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踏み逃げはドゥモニ禁止
前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+272
http://2chb.net/r/pso/1579401348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【★クォーツ】 パワー スピリタ ボディ パニック
【★エクス】 パワー スピリタ ボディ ブロウレジスト
【ソーマ】 パワー スピリタ ボディ フレイムレジスト
【★ジグモル】 パワー スピリタ ポイズン マインドレジスト
【★ヴォル】 パワー スタミナ ボディ バーン
【★スノウ】 パワー スタミナ ボディ アイスレジスト
【オルグ】 パワー スタミナ ボディ
【リーリー】 パワー スタミナ ボディ ショックレジスト
【★グンネ】 パワー スタミナ ボディ
【グワナ】 パワー ボディ ポイズン
【ロックベア】 パワー ボディ ブロウレジスト
【★メデュ-ナ】 パワー ボディ アイスレジスト
【マイザー】 シュート スピリタ リアクト ショットレジスト
【★ヴァーダ】 シュート スピリタ リアクト ウィンドレジス
【タガミ】 シュート スピリタ リアクト ショック
【マドゥ】 シュート スピリタ
【ランサ】 シュート スタミナ リアクト ライトレジスト
【マルモ】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【★バル】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【イーデッタ】 シュート スタミナ フリーズ ブロウレジスト
【★ファング】 シュート リアクト ショック
【ペルソナ】 シュート リアクト ミラージュ
【ビブラス】 シュート リアクト グルームレジスト
【エルダー】 テクニック スピリタ マインド
【ゴロン】 テクニック スピリタ マインド ショットレジスト マインドレジスト
【マリュ-ダ】 テクニック スピリタ マインド ポイズン
【★ネプト】 テクニック スピリタ マインドレジスト
【ラグネ】 テクニック スタミナ マインド グルームレジスト
【キャタ】 テクニック スタミナ マインド フレイムレジスト マインドレジスト
【★リンガ】 テクニック スタミナ マインド ウィンドレジスト
【ジャドゥ】 テクニック スタミナ マインド
【ウォルガ】 テクニック マインド ショックレジスト
【★シュレイダ】 テクニック マインド バーン マインドレジスト
【ルーサー】 テクニック マインド
【クローム】 アーム スピリタ スタミナ パニック
【ラッピー】 アーム スピリタ ライトレジスト
【ニャウ】 アーム スピリタ ブロウレジスト
【シグノ】 アーム スタミナ ミラージュ
【シノワ】 アーム スタミナ ミラージュ
【クーガー】 アーム
【ナイトギア】 アーム
【マガツ】 スピリタ スタミナ
【ベーアリ】【ジオーグ】【ディアボ】 スティグマ
【レオーネ】【レオパード】【グランゾ】 スティグマ
【ドゥバルス】【グリュゾラス】【デッドリオン】 スティグマ
【アンガ】 ウィンクルム
【アプレンティス】 モデュレイター
【ダブル】 モデュレイター バーン フリーズ ショック ミラージュ パニック ポイズン
【ダークネス】 リターナー
【グリフォン】 パワー シュート テクニック オールレジスト
【アストラル】 ソールレセプター成功率無効
【トウオウ】 ヤマト・ファクター
【フルベガス】 マザー・ファクター
【エスカード】 デウス・ファクター
【ファーブラ】【イストリア】 オメガ・レヴリー DF・レヴリー全5種
【ドゥームブレイク】 アビリティ
【ウィル】【エナジー】 アンジュール ベルージュ ドゥミヌス・グレア(各20%)
【オーダー】 アンジュール ベルージュ ドゥミヌス・グレア(各30%)
最初の15%の時にsop無いシュベルユニ作っちまったから更新するかと思ったらリバレイトもノヴェルもオーブも誤差で草
しかもろくなsop拾えてない・・・15%とは一体
でもこれ俺だけじゃないよね更新する人いるのかな
あと1週間あるのにパネル終了かい
SG配る気はないのか
リバレイトとシュベルは誤差だがそいつらとノヴェルは誤差ではないな
むしろ対極
あーいや・・・スロット換算(HP70、PP6、ステ40を1スロとして)した場合の総合値ね
シュベルから見て誤差って事でしょ
ある程度のopつけてるなら無理に乗り換える必要ないね、保護で乗り換えできた時代ならまだしも
もうモチベもなくなってきたから、リバレイトに6s高級OPぶっこんでサ終まで持たせようと思ってる
一部の奴しか楽しめないイベントだったな
談合まみれの醜いイベント
汎用性の高いオーブ(ダスク)・ノヴェル・リバレイトか特化向きのオーブ(ダスク)・リバレイト×2で作ればSOP枠複数付いたユニ出ない限りEP6終わるまで更新する必要ないだろうね
今現在シュヴェル×3で満足するOP付けているならそれで十分だと思う
嫌がらせと牛歩アプデしかしないここの運営にぶっ飛んだ性能のユニは作れないだろうし
そもそもSOPなければシオンから更新する必要性がない
舞空確保できてるけどしないかな
S6妙だけ導入したかったから繋ぎ程度で盛って済ましてある
作ろうと思った時にはS6にダメージ関与しそうなものきてそうだから未使用で倉庫行きあると思ってる
クラックは今度の新暗影で(ちゃんとユニ落ちるか分からんが)シールド付きが出るけど、レヴリー素材が足りなくて辛い
マウスなんかよりペルソナUH早くしてくれ
素材自体は安価な保護芸ユニのままでいる奴はもういつ辞めてもおかしくないと見てる
次の弱体でそのままなら縁も切れる
運営が素材絞ってるから多スロ挑戦しようとしても費用で躊躇する人多いのではないかな
ドゥームはもちろんイクスアレスペルレヴも高騰傾向にあるし素材集めるのがかなり大変になってきている
5s保護を全スクに混ぜて取引解禁ぐらいして行き渡らせないとあんま移行されなそう
まぁさすがにメイン職は13ユニだ
SOPが増えるごとに、職毎にユニ用意する必要性は今後更に上がる一方だしな
モチベがない人もメセタがない人も、輝静舞空が拾える(緩和される)頃には今より強い13ユニが出てるだろうって大義名分を使えるから、シオン続行層は多いんじゃない
少なくともディバイドクエストとやらまでは季節緊急とクソマズ使い回しUHダラダラ行く位なんだから
こんな状況で人様に何でユニ更新しないの?なんて言えんわ
その季節緊急もなぜか期間短くしてくるしな
脳に障害があるだろあのキノコ
有用なSOPあれば13ユニ作るんだけど何も拾えてないからシオンのままだわ
素材は去年の弱体期間に作ってずっと放置してる
アームとレッグは汎用ユニ作ってリアだけ職によって付け替えてる
各職毎にいちいちユニ作る気力はもうないわ…
下級職滅多にやらなくなったから専用ユニ作る気力が…
打or射or法、HP、PPなOPが安く作れて、打射法、HP、PPはコストが高いとかならともかく
打射法、HP、PPなOPばっか実装して結局何かに特化するなら混合OPにグランドブースト入れるのが一番ってのが頭悪い
>>32
それだと逆に要らんわ
わざわざデメリット付ける理由がない しばらくは今持ってるSOPイクスマナメモドゥーム3ブーストの6スロユニで楽しむかな
アスエテリタはやる気力ない…
>>32
単ステで45とかじゃなくて80とか100増やせよ
それかデメリット付きなら1個で継承70%とかいっその事100%でもいいわ 攻撃上昇2がいい感じだよな
打・射・法+45は強いし13シオンと相性いいわ
散々言ってるけどステはゴミなんだからもっと増えろ
>>8みたいな換算がまかり通る時点でおかしい
ステ40にそんな価値ねえよ evもめんどくささの割にしよぼいしな
超化で上位ソールもなかったし糞
素材は手間とコストがかかるのばかりになってんのに微量+のユニットに付けようと思わん
パッケージなのにパッチ50GBとか当てさせられるやつか
メセタは糞ほど余ってるからはよ滅域輝静舞空買わせろ
ユニ更新のモチベもいくらかは上がる
パケのキャストのパーツいいな
問題はゲーム内のポリゴンだとどうなってるかだ
イカパーツも絵はよかったけどゲーム内だとアレだったからあまり期待はしていない
常設ラスト1週間なのにブーストは先週まんまなのね
味のしないガムどころか溶けて消えたレベル
エヴァも終わりだしなんらかのブースト来るかな、って思ってたけど何も無しか…
パネル一段落しちゃってるし盛り上げなくてええんか
イベントやってる気がしない
ブーストはPSO2の日ぐらいだし
ゲーム内イベント盛り上げる気全くないよな
人が減る原因なんて思いつきすぎてやばいわ
ブースト(ユニットには無効ご理解)とは名ばかりだからな
実質的にアップデートやめちゃってて草
遊ぶコンテンツないんですけどぉ・・・
今日夜中の2時からメンテしてたらしいけどなんかあるの
万人にドロップしない物は未実装と同じだと言う事を開発は理解してないんだよなぁ…
取引不可のユニットSOPなんか大半のプレイヤーに取って未実装のままって言う
追加アプデ基本隔週だし今週は鯖メンテじゃねーの
来週95レベとバレンタインだし
バレンタインってヴォル以外全部使い回しでしょ?
ほかに何もなしとかちょっと
パケ詐欺やアニメやってる場合じゃないですよ
SOP自体が能力付けしないライトとシステム熟知したヘビーとの間に大きな差付けてクラスバランス調整もそれありきっていう完全に失敗要素だからな
バランス調整潜在SOPは大量に出すのに95スキル無しとか馬鹿じゃねーのっていう
運営「ガチ勢のマウント欲刺激してみせびらかして頂かなければ
ユーザーに満足されやすくなって僕らが損をしてしまう」
満足も何も、もっと性能を小刻みにしてそれを小出しにしていけばよかったのにな
例えば性能が10上がる物を半年に一回出すんじゃなくて、2上がる物をまず出して、次に4上がる物を出してっていう感じで1〜2か月毎に出す感じでさ
でそれらのドロップ率はそこそこ出やすくしておけば最前線組は常に狙うだろうし、エンジョイ勢は1つ2つ前の物で満足って感じで行けたと思うんだよね
ドロップの他にいらないsop3つでガチャとかやればよかったのに
ボス倒したらメダルが出てそれでドゥドゥの所でガチャ引けるようにしようぜ
SOPは完全に舵取りを間違えたね
上を狙う人はほっといても普通のOPとか追求するんだから
誰でも簡単に入手できるべきだった
ここの運営これで特殊能力付けを簡単にするとか言ってたんだぜ頭おかしいだろ
今週の予告なんだこれ
相変わらずというか艦隊多すぎだろ艦隊の後に実装されたトカゲUHの方が少ないって馬鹿じゃねえの
武器SOPもいらんかったよ
全てのSOPがカプセル1050になろうがしない奴はしないし
文字の羅列見ただけでライト層は逃げ出す奴もいるくらいじゃないの
トカゲ産イストオメガユニないとカタメモの作成がクソめんどくなるんだよなあ
カタリスト素材も不足してるし確実に高騰するわ
素材絞るのやめろ
素材絞らないと満足されて色んな(クソ)クエストに参加してもらえない懸念があるからね
運営はガチャ回して素材買ったりSGトリガー使う客単価高い奴だけいればいいから乞食はお断りだぞ
この状況で客単価高いやつとかおるわけねえやろが脳みそにキノコでも生えてんのか
艦隊戦で多スロのディバインオーダー落ちてくれるなら良いのに。
というか閃機種なんだから落とせよ
もうサ終に向けて残ったアホから絞る取る段階だからな
「WebMoney Award 2019」オンラインゲーム部門 BEST GAMES受賞記念プレゼント
「トライブースト+100%」×2個
「FUN1000獲得チケット」×2個
(´・ω・`)…。
>>77
わざわざ手間かけて入手できるものがこれか・・・ 大賞じゃないからしょうがない
キューブ交換品が嫌なら投票すべき
ペルソナかせめてトカゲにしてほしかったわ
2の日にないのが救いか
>>77
これもう「次は他のゲームに投票してね」って言ってるようなもんだろうw そろそろカジノパスガチャは10回分と100回分追加して
>>77
うおおおおおおおおおおおおお!!!
え? トラブ100%ってキューブでいくらでも手に入るもんを配布してくる神経がわからんわ
数年前、ベストゲーム賞逃したときのクソふて腐れてた雰囲気が公式から伝わってきたよりはまだ...
EP5の幻惑の森で14掘ってた時が一番楽しかったわ
たしかに幻惑は楽しかった
幻惑実装まで14なんて拾えなかったのにぽんぽん落ちるもんだから興味なくても拾った武器のクラスも練習しだしたりして一番ハマってたと思う
ユニーク武器ばかりだったしね
でもこういうのをずっと続けるのはゲームの寿命を縮めることかもしれんな
運営がずっと続けられるのとユーザーがずっとついてこれるんだったら違うかもしれんけど
幻惑は雑魚ドロップもありだからボス以外倒してても意味があったしバーストにも旨味あったけど同じまるぐるとして実装した懲戒はそこがな
雑魚ドロップもだけどその時はまだレアだった☆14がばら撒きって程でもない頑張れば自分にも目当ての武器が落ちるかも
っていう現実的で頑張れるドロップ率が良かったんだよ
地味だけどボードユニ落ちたのも嬉しいところだったわ森は
敵倒すのにいい感じの敵HPだったのもよかった感
懲戒は敵固くて個人的に爽快感がなかった
森はなぁ泥は悪くないけどソロだと明らかに効率が悪かったのが性にあわなかったわ
何時でもできて何時でもやめられるのがいいのに
幻惑の森なー皆落ちる落ちる言うから日に2,3時間はフルブで通ってたけどスプニとリュクロスが20本前後落ちただけで他の14は拾えなかったんだよなー
武器種やユニの部位もだがこのゲームってID(?)によってすごいドロップ偏るよね
自分はボードやシオンレッグばっかなのにフレAはアームばかりフレBはリア…
ってことが結構あったわ
>>106
初代PSOは名前でレアテーブル分けられて
明確にでる出ないはっきりしてたからのこゲームでもあるよな。
木村が都度、確率調整してると公言してるし
評価値の特許もあるし、表記が成功率100%なのに裏ステータスのせいで強化失敗もあったし
僕らが損したくない一心でここの運営何でもやる
客騙す事なんか朝飯前よ そういや評価値が高さで抽選確率を個別に変動させるって特許申請してたな
あれ結局どうなったんだろうな
しばらく触ってないサブ垢とかで遊ぶと
ちょっとどころじゃなく無茶苦茶レアでるよな
旧PSOだと低難易度でも高ヒットソウルバニッシュ狙えたり
色んな掘り方ができたんだよなぁ
>>106
自分も森を回ってたときもに1日で14が5本落ちた日があったけどそれいがいの日はいくら回っても0とかくっそ偏ってたな ノヴェル掘りはサイキ掘りやボード掘りとは比べものにならない苦行なんだよな
更にSOPガチャがの二段構えが僕損過ぎ
サイキ掘りは正直楽しかった
チームで12人集まってレアエネミートリガー回して
火力が低いのとか弱いのがいても大きな問題はなかったし
幻惑の森は玩具ダーカー出るようになってからクソ
初期森+ライダー撤去なら完璧だった
トリガースレ世話になったなあー
レアボスリタマラもやったし
全探索にXH追加または懲戒調整して、渋めの泥率でディスクLv20辺りまで解放してみるのはどうだろう
ディスク堀ってキューブ交換さえなければそこそこ息の長いコンテンツになれたと思うんだけど
>>117
レア一点狙いは出ないならやらないって結果になるよ
ネトゲの狩りのモチベを保つにはレア以外に少しずつだけど進んでる実感
そこはレベル上げだったり、強化素材だったり色々だけど サイキ堀も森も当時のスレ見るとすさまじい酷評で荒れてたよ
ノヴェルSOP堀りも時間たてばあの頃は良かったに変化するんだろうな
ディスク掘りはマジでやめろよインスラの悪夢忘れたんか?