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言うだけならただ しかも年間なのか累計なのかもわからん
【玉木「立憲と4月に基本政策で合意したと言われてるが、あれは私の求めるレベルの内容ではない。はい論破」 ならお前合意文書交わすなや… [597533159] 企業献金規制、公明に協議要請 立・国代表、連携強化狙う 良いこと言うね 竹中石原伸晃氏、高市早苗を「知恵がない」と痛烈批判 [271912485]【正論】ひろゆき氏「愛国心は、外国人に対し憎しみやヘイトを撒き散らすのではなく手を取り合う社会であるはず」 [271912485] 「政治の世界というのは、常にカオスです。自分にとって完璧に都合の良いタイミング、 全ての条件が整った理想の時期など、決して訪れることはありません。 チャンスが来た時に、たとえそれがどんなに厳しい状況であっても、果敢に挑むべきです。」 by 竹中 玉木、聞いているか? 吉村洋文の妻、開示されるwwwwwwwww [543577962] 自民党鹿児島県連、いきなり高市にブチギレ出す。「高市氏が総裁になったのが悔やまれる。一度壊れたものは元には戻らない」 [389326466]普通の日本人である愛国者さん、石破首相、公明党に続き岸田元総理まで叩き始める [152212454] 自民党「公明党選挙区に対立候補立てるぞ!😡👊」公明党「小選挙区から撤退するつもりだから😄🤚」 [175344491]自民が「公明選挙区」に独自候補を擁立検討へ 維新に連携呼びかけも 麻解散なんてできるわけない 議員なんて自分の生活が一番だからね あと3年やれば一億貰えるのに解散したら無職の可能性公明がいなくなればかなり高いしな 無職は辛いよ 誰も相手にしてくれないし政治家なんて色がついてて地道に働ないしね 高市が解散言い出したらすぐ降ろされるよ しがみついて給料もらうサラリーマンなんだからな今の議員は 櫻井よしこ氏、音沙汰なくなる🥺 [399259198]
「初代PSでゲーム業界の覇権を取り、それから31年……変わらずにビデオゲーム業界の最先端を常に走る王者SIEとプレイステーション 2004年発売のプレイステーションポータブル、2011年発売のプレイステーションヴィータではそれまで任天堂の独壇場であった携帯ゲーム機市場までも制覇した」 とかは言わなかったのか?
SIEがソニーの稼ぎ頭ならば、なんでSIEは本社の人間に乗っ取られてんだ? 本来ならばSIEの人間が本社を乗っ取るべきだろ? おかしくない・・・?
犬HK 中韓ガチャで日本の銭が海外に流れてるし 馬鹿製造機になってる
家電量販店に例えるとSONYがヤマダ電機で任天堂がヨドバシカメラnかな。
>>4 昨年度のゲーム部門の営業利益率は8.9%みたいだけど、1%のソースって何?
>>16 じゃあゲーミングPCなんか支持してるやつらも叩けよダブスタ
もしソニーがコンコードみたいなゲームの開発だけでなく鬼滅の刃やちいかわみたいな日本のIPのゲーム化にも支援していれば今の印象は全然違ったんだけどな
任豚そんなに嫉妬するな お前らは負け組なだけ 頑張って生きろよ
>>23 現状は任天堂は負けていてPSは勝利しているのか、それならPSはいまのままなにも変わらず進んむことを期待するだけで良いんじゃないかな?
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2025年3月期の決算は、本業の儲けを示す営業利益が大幅な減益となった。ただ、最終利益については税負担が減ったことにより、1.5%の増益となった。6月25日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
・売上高:1兆7326億1900万円(前の期比13.7%減)
・営業利益:1229億0400万円(同41.1%減)
・経常利益:1993億6400万円(同11.0%減)
・最終利益:1618億8700万円(同1.5%増)
同社は、ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野において、PlayStationブランドなどの製品およびサービスの企画、開発、販売を担っている。
ちなみに現実
利益任天堂の1/5しかなくて草
>>16 国産ガチャに突っ込んでる方が馬鹿なんだが?
ガチャの仕様がボッタクリ過ぎてな。
中国の人気ゲームはガチャの仕様もまとも。
>>25 ニシ「ソニーの利益は任天堂の1/5だというのに!」
で?それがお前になんの関係があるの?
お前任天堂の社員でも株主でもねえだろw
任豚の必殺技 何でもかんでも、日本限定! 世界的に見られるのは都合悪いからね
昔はちょっと洒落た感じのAV機器メーカーで そんなイメージのソニーが参入したから初代PSはそれまでゲームやらなかった一般層にも普及したのに 今じゃオタク御用達のゲーム機メーカーだもんな イメージ悪くなりすぎだろ
ウリアゲガー 実際はクソデカスマホだからいつ消えてもおかしくない
儲け過ぎだね、なんで本体値下げしないの? セールしないと売れないのに…
でも実際には大成功で、過去で最も稼いでいるんだよな 哀れやな、ガラパゴス任豚
むしろSONY好きな中高年SONYなんとなく信者にダメージやろなこれ こういう層はずっとエレキのSONYに幻想持ち続けてる奴らだからな
>>28 当たり前だが日本だけの売上で1兆なんてありえないので
普通に世界含めたSIEの売上ですw
>>32 クソデカスマホガー!障壁ガー!
なお、現実はスイッチ1、2だけハブってるゲームがわりとある模様。
>>37 アジアだけ、な
SIE JA (アジア)
SIE A (アメリカ)
SIE E (ヨーロッパ)
この
>>25 はJA
>>37 米国は別に出してる
https://gamebiz.jp/news/409065 米国Sony Interactive Entertainment 、25年3月期決算は税引前利益3774%増の1737億円、最終利益456%増の1543億円と大幅増益
ソニーグループ
Sony Interactive Entertainment
2025.07.14 14:44
米国Sony Interactive Entertainment LLCの2025年3月期の決算は、売上高及び金融ビジネス収入2兆4367億3600万円(前の期比13.1%増)、税引前利益1737億1800万円(同3774.2%増)、最終利益1543億5800万円(同456.1%増)だった。
・売上高及び金融ビジネス収入:2兆4367億3600万円(同13.1%増)
・税引前利益:1737億1800万円(同3774.2%増)
・最終利益:1543億5800万円(同456.1%増)
同社は、ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスにおける中核企業。
>>37 もうレス出来ないだうなID:4Ik7lICo0
バイバイ(笑)
息をするように捏造するよな任豚って 悔しくて現実を直視できないんだろうけど
決算を別で計上なんてできるわけないのに米国は別なんだー!は草 ソニーは脱税してんのか?
>>43 >>40 読んでね
レスするのが遅すぎて気付かなかったのかな
LLCがSIEの本体だよ
日本にあるのは分社
SIE本社の登記は日本 当然全ての売上を明記しないと脱税になりますw
売上4兆超えて利益も任天堂より上だし 今期も当然上なんですよね
障壁ハードの悲惨な現状 ・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに ・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる ・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ ・『God of War Online』→開発中止、レイオフ ・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ ・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ ・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ ・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ ・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ ・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ ・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖 ・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖 ・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失 ・『Horizon Online』→開発中止の噂 残った2本 ・Fairgames$ デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す ・Marathon Xboxマルチ ゲームデザインの盗作が判明して謝罪 利益任天堂の1/5しか無いからゲーム開発費も出せなくなってるの草
「SIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)」という名前は1つに見えて、実際には 複数の法人(会社) が存在します。 日本の「SIE」と「SIE LLC」は登記上も別の会社であり、役割や所在地、法的性質が異なります。以下で整理します。 --- 🏢 1. 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE/日本法人) 正式名称:ソニー・インタラクティブエンタテインメント株式会社 登記地:東京都港区港南(ソニーグループ本社の近く) 会社形態:株式会社(日本の会社法による法人) 主な役割: 日本国内でのPlayStation事業の運営 日本市場でのマーケティング、販売、サポート 一部のアジア地域の統括 日本での法務・商標・契約関連の窓口 特徴: 日本法で設立された法人。 「日本のPlayStation部門」としての実務を担当。 以前の「ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)」の後継的立場。 --- 🌍 2. Sony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC/米国法人) 正式名称:Sony Interactive Entertainment LLC 登記地:アメリカ・カリフォルニア州サンマテオ(San Mateo) 会社形態:LLC(Limited Liability Company/米国の有限責任会社) 主な役割: グローバル本社(世界全体のPlayStation事業統括) ハードウェア開発、ネットワークサービス(PSN)、スタジオ管理などの中枢機能 欧米地域での販売・マーケティング・経営戦略の中枢 特徴: 実質的な「SIEグループの本社」機能を持つ。 日本法人のSIE(株式会社)を含む各地域子会社を統括する親会社的存在。 経営トップ(社長・CEO)もこちらに所属。 比較項目 SIE(日本法人) SIE LLC(米国法人) 法人格 株式会社(日本) LLC(アメリカ) 登記地 東京都港区港南 カリフォルニア州サンマテオ 主な管轄 日本および一部アジア地域 世界全体(グローバル統括) 実務内容 日本市場での運営・販売・サポート 経営戦略・開発・グローバルマネジメント 位置づけ 子会社・地域法人 親会社・統括本部
1. 日本法人:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE Inc. / SIE 日本法人) 法人番号:3010401087161 本店所在地(登記上):東京都港区港南1丁目7番1号 所在地の郵便番号:108-0075 旧住所・支社等:支社や別事業所として、東京都港区港南1丁目6-27(SSJ品川ビル)なども登録事業所として告知されている例あり。 設立・社名変更: - もともとは「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)」として設立されていたが、2016年4月1日付で社名を「株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント」に変更。 - 資本金は、新社名移行時点で1億円と公表されていた。 --- 2. 米国法人:Sony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC) 登記法人の所在地(本社住所/登録住所): – 2207 Bridgepointe Pkwy, San Mateo, California, 94404, United States – 一部文書(例えば著作権侵害通知関連)でもこの住所が指定されている。 – Dun & Bradstreet ディレクトリにも “2207 Bridgepointe Pkwy San Mateo, CA 94404-5060” と記載。 補足的な登録拠点情報: – “Sony Interactive Entertainment LLC” 名義で “BBB Business Profile” でも同所住所が掲載。 – なお、他の業界ディレクトリではフォスターシティ(Foster City, CA)との表記が混在する例も見られますが、公式サイト・主要文書ではサンマテオ住所が本社住所として明示されている。
>>45 というわけで複数の会社で運営しているので問題ありません
以上
本社機能をアメリカにと言ってるだけ、本社の登記は日本です 当然全ての経営判断は日本のCEOがやります(十時→西野) アメリカではないw
知能が低いうえに厚顔無恥 そのうえ、完全に負けてるし 任豚って生きてる意味あるの
またカスみたいな利益率バラされて壁に向かって独り言言ってる…
障壁ハードの悲惨な現状 ・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに ・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、同接が97%下がる ・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ ・『God of War Online』→開発中止、レイオフ ・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ ・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ ・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ ・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ ・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ ・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ ・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖 ・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖 ・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失 ・『Horizon Online』→開発中止の噂 残った2本 ・Fairgames$ デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す ・Marathon Xboxマルチ ゲームデザインの盗作が判明して謝罪 十時の一存でアメリカの開発者も全て切られます そもそも本社機能なんてありませ~んw
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会社概要
https://sonyinteractive.com/jp/about-us/ ソニー・インタラクティブエンタテインメントについて
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、1994年に日本で初代 PlayStationを発売して以来、エンタテインメントとイノベーションの限界を超える努力を続けてきました。時代を象徴するハードウェア、先駆的なネットワークサービス、数々の受賞歴を誇るゲームタイトルなど、PlayStationの製品とサービスを通じ、革新的で心を揺さぶる感動体験を世界中のプレイヤーに届けています。
≫本社をカリフォルニア州サンマテオに、グローバル機能をカリフォルニア、ロンドン、東京に構え、世界中にPlayStation Studiosのゲーム開発スタジオを有する私たちは、遊びの力に国境はないと信じています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントはソニーグループ株式会社の完全子会社です。 PlayStation製品の詳細については、PlayStation.com をご確認ください。
設立:2016年4月1日*
資本金:1億1000万円
従業員数:12,700名(2024年6月25日現在)
リーダーシップ、所在地、沿革などはこちらからご確認ください
G&NSで4兆7千億なのに アメリカが2兆4千億、日本が1兆7千億とかおかしいと思わないのかよ EUではほとんど売れてないことがバラされてんぞw さらにシェア1割に満たない日本の売り上げが1/3超えてるのもおかしいしな
地域で売れた金が地域法人に算入されてると本気で思ってそうな奴出てきて草
>>59 これってSIELLCガー米国法人ガーを全員殴りつける暴言だよな
詳しく話して?
ナムコが元気なくなっちゃったのががっかり あの当時すごかったのにな
>>5 老害ステイ豚が昔の夢で現実を忘れようとする様が目に見えるようだよ
「あの頃は良かった、ボクチンも久夛良木様も若かったブヒ~」ってなwww
ニシ君さあ、大手メーカーの開発中止タイトルなんて多いのが当たり前だぞ? 製品化に至った企画が1/3未満とか当たり前の業界。 列挙したら任天堂だって判明してるだけで相当あるぞ。 まあソニー叩きのネタばかり宿便の如く蓄積さてるニシ君には新鮮で斬新だったかw
儲かってるならゴキくんが買わなくても問題なくて良かったじゃん
威勢のよかったPS信者の多くがここ2年位で一気に姿を消した このスレも全然伸びないし、煽る余力もなくなった印象 昨今の経済不況で生活困窮者に転落でもしたのかな
Sonyは腐っても企業なんだから生き残るための最善策をとって当然 いまMSも似たような状況だけどそれに対する恨み節ばかりになった それらが示す通り、任天堂王国が再び現れたことを意味する
ホームレス予備軍のPS信者の将来が心配 来年から本格的に大恐慌に突入するのに…
金の面ではな でも危ういビジネスであることは違いないぞ
こっからPSが落ちぶれることが想像できない 全ゲーマーを味方につけ、売上利益性能で任天堂を倒した まさに剛拳 ラオウの拳
>>45 本社はアメリカだろボケ
一人でブツブツ間違ったことほざいてて虚しくならねえかオイ
SIE単独はフリプ含まねえ数字だろ?
で、利益がこれなんだから元々がショボいんだよ
>>52 算数もできないほど知能が低いうえに小5姪とかクソキモいスレ立ててる厚顔無恥
そのうえデブでハゲで容姿も負けてるし
障 壁 ハ ゲ っ て 生 き て る 意 味 あ ん の か ?
売上、利益と過去最高益のソニー コロナ禍がピークのニンテンドウw
今まで親のスネかじりながら生きてたヤツが見放されて 自分の臓器売って生き延びてるようなのが長生きできると思う?
例によって出した数字がG&N部門 SIE単独だと半減する
>>77 またソニーグループ全体とSIEだけの収益を勘違いして混同する子供部屋ゴキブリの空笑かw
ソニーってもう金融保険屋になんのかね 何も生産しない中抜き業者の末路らしいが ただ今トトキンお気に入りのアニプレはコンテンツを発掘して自分で育てること頑張ってんだよね… SIEがやるべきだったのに…
>>82 1に書いてあるやん
ゲームが本業になった
あの高価な本体があれだけ買われてるのは確かにすごい ソフトは売れずサードは苦しみサブスクでソニーだけが儲けてる持続不可能な商売だけど
売り上げも利益も圧倒的に負けて、まだ続けるの もう諦めたらいいのにキーカー堂はさ
>>43 コンコードのマイナスは決算の何処に記載されてるの?
PS2が製造終了後に500万台売れてたらしいけど あれの税金もどうなってるか不明だしな
ソニーというかPS事業は弄りすぎておかしくなってるんじゃね?
売り上げが多くても納税額が断トツで少ないソニーさん どうなってるんですかね
🐷「パンデミックまた来ないかなブヒ🐽」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>99 何故かswitchにだけ需要が生まれるゴキブ理論
馬鹿<売り上げも利益も圧倒的に負けてるw ソニー<経済的に厳しいので値上げします
妨害行為はもうしなさそうだし100兆売り上げてもらっても構わんよ
read.cgi ver 07.7.25 2025/07/21 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20251115004218このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1760183764/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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