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聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚


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1名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:23:04.01ID:FXGYlWCha
https://twitter.com/Seiken_PR/status/1360091890863931393
Switch/PS4/PC『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が100 万本を突破いたしました!
いつも応援ありがとうございます🙏
✨100万本突破記念イラスト✨すみずみまで楽しんでくださいね♪
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:23:46.07ID:os9iTpJHM
結構売れてる
3名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:26:35.57ID:qYdrrCDTa
原作は雰囲気ゲーだったけどけっこう遊べるゲームにはなってるからな
4名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:27:04.02ID:dMr8GLmxd
Switch先に書くと怒る人がいるんだぞ!
5名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:27:04.49ID:fYInXe70r
こういうので良いんだよ、な感じだったので結果が伴って良かった良かった
6名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:27:33.82ID:fhQ9AWwDd
アフィブログが勝手に順番変えてタイトルにしたりしそう
7名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:27:40.08ID:9FfIQgZ70
おめでとう
10周ぐらいしてるわ
8名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:28:42.83ID:ariz9WTj0
これをきっかけに新作作ってくれんかな
9名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:29:32.50ID:EGcbqQpqM
死んでたシリーズなのにちゃんと復活したな
ソシャゲで誤魔化してるサガもなんとかしてあげて
10名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:29:46.65ID:rPj3UbvFa
リメイク作るんならこういうの作れよって感じだったな
11名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:30:59.22ID:ObXUb9mYa
ハードモードが簡単過ぎるからもっと上の難易度寄越せ
12名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:31:44.43ID:59G3rxtLd
2と4のリメイクはまだ?
13名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:32:25.66ID:38dlHfjK0
>>11
アップデートで追加された難易度ではあかんのですか
14名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:33:11.02ID:99HuIkiCa
ドットの方が味があって良かった
15名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:33:41.29ID:zvQlIe+lp
クソゲーだけど好きだよ
16名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:34:20.20ID:QGuWKhPYM
Switchにも出しといてよかったね
17名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:34:58.32ID:rWJNd9Q70
ホストRPGなんて誰も求めてない答えがこれ
18名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:35:16.37ID:7z0OrQj20
>>6
4亀はPS上スイッチ下を徹底してるから
記事にする時は変えると思う
19名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:39:14.98ID:5KeFv2mc0
年末年始にセールしてようやくミリオンか
もうちょっと売れてると思った
20名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:39:32.90ID:jlxUurpS0
聖剣2はあえてオリジナル版からあまり変えずリメイクするのがコンセプトだったらしいが
2も3みたいなカンジでリメイクしたほうが良かっただろ
21名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:39:43.91ID:LxZ3jryEd
>>18
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20210212044/

 スクウェア・エニックスは本日(2021年2月12日),アクションRPG「聖剣伝説 3 TRIALS of MANA」(PC / Nintendo Switch / PlayStation 4)の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が,100万本を突破したと発表した。本日は,これを記念した“お祝いイラスト”が公開されている。
22名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:40:41.47ID:59G3rxtLd
>>21
あっ・・・
23名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:40:53.58ID:7z0OrQj20
>>21
トップの見出しだとPCPS4スイッチだな
流石だね4亀
24名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:41:53.78ID:pcYy51ze0
FF7も聖剣3ライクなリメイクだったら
悪くても前編後編ぐらいで作れたと思う
25名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:42:03.82ID:cWNu3gIWM
>>21
26名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:42:25.09ID:zvQlIe+lp
mod勢の遊び場だった
27名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:43:19.57ID:897WXQkQ0
セール込みじゃ大して売れてねーな
28名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:43:19.59ID:EtnKdvSid
>>23

見出しにハードは載ってないぞ
もしかしてロゴのこと?
なら全ての記事でPS4よりXB1のほうが先になっているぞ
29名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:43:22.58ID:ISmUtpz50
ポリコレなんてクソ喰らえって姿勢が評価されたんかね
30名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:43:27.95ID:EGcbqQpqM
>>20
あんなんぶっちゃけリマスターと変わらんからな
スーファミの化石みたいなシステムをそのまま持ってくるって発想が理解できんわ
おまけにバグまみれやし
31名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:44:07.94ID:iAh49mAb0
聖剣2と違って制作陣に気合入ってたな
この調子でLOMもリメイクしてくれたまえ
32名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:44:10.08ID:0a6LMatF0
7Rがアレなあとに正当な神リメイクで余計に面白かったな
33名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:45:08.23ID:rWJNd9Q70
>>29
まぁPCならスパッツなんて履いてても脱がされるんだけどねw
34名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:45:18.34ID:ISmUtpz50
UI的に不便なとこもそのままじゃやっぱダメなんだよな
見てるか聖剣2やFFCCリマスターのスタッフ
35名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:48:55.67ID:zOw691qH0
聖剣3はちゃんと作ってくれてて良かったよ
遅くはなったけど難易度追加もあったし
36名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:52:01.09ID:7HxSa+wAd
>>20
それ以前の問題やったからなぁ
37名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:55:43.96ID:/2NMvyf+p
国内比率6割
海外爆死
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
38名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:56:47.93ID:1B0Am88Bd
聖剣3はプレステだけのゲームじゃないんで
そのサイトを見ても意味ないよ
39名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 15:59:54.29ID:cWNu3gIWM
>>37
このサイトってどこのサイト?
40名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:02:01.55ID:yBwTLnKi0
仮に国内比率6割なら利益率相当高そうだな
41名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:05:43.20ID:HS7G/3lXM
>>12
4はよ、グラやBGMはとてもいいんだわ
蔦レベルとかいうゴミシステムを排して今まで通りのレベルアップシステムにして、ステージ1からウンザリするレベルなボスの一定の流れを繰り返す超作業ゲー感を改めればプレイしたい
42名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:05:54.08ID:/2NMvyf+p
>>39
https://gamstat.com/games/Trials_of_Mana/
43名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:06:21.22ID:ZNZzkQH+0
次も3ベースのシステムで出してくれ
欲を言えば3-2的なのがいい
44名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:09:47.11ID:0a6LMatF0
steam版は国内比率1割ちょいだな
45名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:14:17.64ID:AUaCbRve0
じゃあ聖剣5作る資金集まった?
46名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:15:53.96ID:PtGwkVPop
>>44
どのサイトで知ったんだ?
評価数の話なら参考にならんぞ
SAOのゲームとか評価数の日本比率は0.2%だが売上は9%が日本だからな


> 『フェイタル・バレット』はトータルで今130万本ぐらい販売させていただいていて、内50万本ほどがPC版。日本だけで考えてもPC版は3〜4万本売れているんじゃないかと思います。


バンナム二見P「フェイタルバレット130万本の内、PC版は50万本。日本でも結構売れた」
http://2chb.net/r/ghard/1594281509/
47名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:18:36.52ID:cWNu3gIWM
>>42
サンキュー
48名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:29:27.12ID:6DoK47He0
良くも悪くも原作通りのガバストーリーだったから
5はちゃんと練った話で頼むぞ
49名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:31:52.63ID:dwfN7Lu1M
これくらいのグラで十分だよな
これ以上リアルにしたら大砲とかギャグになる
このグラでもギャグだけど
50名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:33:17.43ID:JH+QQQs60
おめ
51ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/02/12(金) 16:34:15.54ID:3wjJ2XD00
PS4版が50万、Steam版が47万、Switch版が3万か……

一つだけ、出したのが間違いだったプラットフォームがあるなwww
52名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:34:50.15ID:sYiQ+qvea
開発者が「みんな体験版でエロいSS撮って喜んでくれてる(要約」
って言ってたのは潔くて好き
53名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:41:58.16ID:MeINmysO0
>>1
リースの尻触ってるホークアイの髪引っ張るジェシカ
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
54名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:42:37.26ID:W1AAc7uZ0
>>53
最初ナイフ持ってんのかと思ったわ
55名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:43:24.83ID:S/Pj2l3Z0
ニンダイorE3任天堂配信初出でSwitchPS4PCマルチ同発
まじでこれがこれからの勝ち組スタンダードな作り方・見せ方・売り方になる、聖剣3はドンピシャ、サクナもニアピン
Switchを加える事によってプレイシチュの違いという面でマルチに正当性を持たせられる
56名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:43:42.66ID:UcOam75Id
やっと聖剣伝説5が出せる実績が出来たな
57名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:44:31.76ID:5KeFv2mc0
去年秋に全方位マルチで出して年末セールもやってようやくミリオンだからなあ
もうちょっと売れてほしかったところ
58名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:47:02.81ID:0a6LMatF0
原作80万本でリメイクなのに原作超えだぞ
売れすぎレベル
59名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:48:03.00ID:4EtM3ca3M
>>57
Switch/PS4/Steam『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』2020年4月24日発売!
60名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:48:54.24ID:sYiQ+qvea
余計なことせずにグラもただアニメ調の3Dにしただけ
要するに「こういうのでいいんだよ」ってのがウケた
61名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:50:01.15ID:S/Pj2l3Z0
Switch最適化をそこそこ頑張る事で、PS4とPCのプレイ環境が劇的に向上する、という副次効果も
かなりでかい、そのためにもアセットのクオリティターゲットをPS3.5程度に抑えておくのがポイント
62名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:51:33.77ID:MeINmysO0
>>60
余計な事しなかったのが大きいな
強いて言えば、もっと予算かけて欲しかった
63名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:51:58.33ID:F7UJyQK8M
今回の下請けデベが優秀ってことかね
LOMもXeenでリメイクお願い
64名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:55:07.06ID:EHmLxCMmp
余計なムービーもなくよかった。
新システムも批判されがちだけどスッポリハマったな今回は。

リメイクでよく言われるBGMも改悪って話もあんまり聞かなかったような。
原作のに切り替えできるからかな
65名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 16:59:11.39ID:cui5zcbA0
>>17
9分の1しか売れてないのにそんなドヤっても
66名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:01:39.47ID:S/Pj2l3Z0
予算というか、中身に比して手間ヒマはかかっているんよな
SwitchPS4PCマルチ・多言語多音声同発はやはり相当下準備を要する
気合とビジョンが無いとできんわな、聖剣2リメはじめ、過去のゴミ聖剣を
すべて犠牲・教訓にして聖剣3リメは成功したのだ…
67名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:03:23.44ID:3xkpUkvf0
ホント、昔のゲームを今風に〜でいうと
まさにこれが丁度いい感じのリメイク
FF7Rとかやりすぎなんだよ
68名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:04:39.83ID:5KeFv2mc0
発売去年春だったか、そうなると余計に寂しくなるな
余計なことせずに順当進化すれば次回作はセール無しで100万、込みで200万狙えるか
69名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:05:53.50ID:gBaeP0bE0
FF7Rより利益出てそうで草
70名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:10:12.83ID:+KsKm9cNd
>>69
FF7って100億以上利益出てアベンジャーズの赤字も埋めてたけどそれ以上に利益出てるって何百億円売上たの?
71名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:19:06.66ID:eRxJolfR0
>>41
ストーリーもひどかったぞ
紙芝居だし、ラストも犠牲エンドだし
72名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:19:44.26ID:MeINmysO0
>>43
良くも悪くも「聖剣伝説3だから買った」というユーザーが多いからな
聖剣4や聖剣5を出されるより、聖剣3をベースに続編を作った方が売れるこた売れるだろう
それこそ英雄王が主人公の過去編とか
73名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:21:42.45ID:9NfMPncD0
>>37
利益が高い国内が高いってありがたいことじゃん
薄利多売で見せかけだけの本数を誇る必要がない
74名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:27:26.31ID:mbECQ4y3d
太ももの勝利か
75名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:27:49.65ID:OBVZ98oX0
年末年始の半額セール分だろw
俺も買ったし
他にも色々買ったから当分後回しだけど
76名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:28:18.91ID:S/Pj2l3Z0
むしろ海外で発売されてないSFC聖剣3のリメが海外4割って凄くない?
PC版だともっと比率高いだろう
77名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:39:57.17ID:39cZ1EMU0
>>63
そこがやったのか
マジでよかった
78名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:40:38.71ID:cLCa7qBC0
>>8
そうなるとフォトリアルで厨二的なシナリオにしたがる輩がしゃしゃり出てくるんだよな、スクエニ。
79名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:42:11.96ID:ZAh6smSta
面白くなかった
80名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:42:48.68ID:MeINmysO0
>>78
金かけたら偉い人が口挟んできて仕切り始めるからなぁ
聖剣3はスクに期待されず運良かったのかもしれない
81名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:43:38.29ID:vLvC6hRT0
>>23
お前病気だよ
82名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:45:35.20ID:k8GU+CqTa
これ駄作ゲーをエロアピールして売ったという方向ではニーアに似てるんだよな
どうせ数字を積んだのって東アジアの連中向けにセールしたんだろ
83名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:46:54.95ID:vLvC6hRT0
スクエニ憎しが滲み出てるな
84名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:50:45.52ID:vqX1JCpc0
これはいいリメイクだった
こういうのベースにしたらもっといろいろ他の作品でもできそう
85名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:51:31.05ID:MsdVHjdDd
ちょっとモデリング太ましい気がするわ
あとカメラ近い?
86名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:52:10.31ID:qTkP4dm50
和ゲーの時代
87名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:52:22.27ID:pGrFMruW0
ロマサガやサガフロも
これくらいのリメイクでいいんだが
88名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:56:12.71ID:UBLDD5Z2M
聖剣5の前にこのチームでデュープリズム作ってくれ
素材もノウハウもほとんど使い回せるだろ
89名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:56:17.63ID:eRxJolfR0
>>87
サガはドット絵厨が多めだから無理だと思う
あと聖剣3は原作のバトルがあまり評判良くなかったから
リメイクで大胆に変えられたところが良かった点でもあるだろうし
90名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:57:17.98ID:3rp2XIP2M
なんで豚ってソフトが売れると発狂すんの?
91名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:57:31.57ID:0WbyjNaY0
これは予想できてた
この勢いでLOMもやるといい
3とLOMの2つはリメイクするべき
92名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:57:49.47ID:WC3Jy4tQM
誇らしい
93名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 17:58:49.84ID:UBLDD5Z2M
LOMはムチムチパツーンするには原作が綺麗過ぎるから……
94名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:00:10.10ID:eRxJolfR0
LOMもリメイクしてほしいがあれはアニメ絵じゃないんだよなあ
95名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:03:17.53ID:J2Sr3OHg0
他社ではSFC旧作そのもののフルリメイクなんかろくにやってないのにな

スクエニは現行新作の大半で古参IPに頼ってる見苦しい会社だから
IPを使いつぶしながら今と昔の一貫性を演出する為に旧作復刻もやたら多用するしかないんだ
96名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:03:33.97ID:jlxUurpS0
ランドメイクシステムとかあるから、LOMはリメイクしないだろ
聖剣3ぐらいのグラフィックで作ったとしても、めっちゃ開発に労力いりそうだし
97名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:04:05.65ID:4Bi0oRAN0
Steamで販売したのが大きいのかな
98名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:06:07.58ID:jlxUurpS0
>>95
大手のメーカーで古参IPに頼ってない会社なんてないだろ
99名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:08:21.52ID:Sa+D44ef0
Steam版の評判に騙されてSWITCH版買った奴多そうだな
100名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:08:35.68ID:9KaGkdUkM
リメイクはできるうちにやったほうがいい
そのうち当時の価値観が古過ぎて今じゃリメイク企画立ち上げられないパターンだって出てくるよ
101名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:13:22.58ID:J2Sr3OHg0
>>98
他社はPS出生IPもたくさん生きててバランスいいじゃん
3Dゲーム時代ありきの新規を確立していけなかったスクエニだけがあからさまにおかしい
102名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:14:02.87ID:JwKX9YAWM
なぜ2をこれくらい力を入れてリメイクしなかったのか不思議で仕方ない
これ使い回しでいいから1、2、4もリメイクしたらいいのに
103名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:15:15.22ID:486EfuIv0
ナンバリング3で止まってるからそろそろ聖剣4作ろうか
104名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:15:22.47ID:TVibRwg70
偶然が生んだ良リメイク
105名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:16:15.59ID:CZFJ/nwu0
Amazonの☆3レビューに全面同意の出来
ストーリー微妙、戦闘ボタン連打、宝箱開ける楽しみも無い
ひたすらマナストーン巡ってボス倒すだけ
106名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:17:50.53ID:Sa+D44ef0
>>102
人形劇しか気合入れて作れないから
107名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:19:12.07ID:QNxuplUF0
オリジナルが80万なのに越えたの凄いわ
この売上なら新作もほぼ確実に出るな
FF7リメイクも短いだけで出来は良かったからこの頃のスクエニは少しだけ見直したわ
だがその後のFFCCリマスターとアベンジャーズでいつものスクエニにすぐ戻ったけど
108名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:19:44.23ID:xUON2ktS0
4たのむわー
イトケンの無駄遣いで終わってる
109名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:21:34.93ID:VuXcvWyF0
思い出補正はないしそんなに海外でも新作が期待されてるシリーズじゃないんだな
110名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:22:18.38ID:s640dIGTM
フィギュア買ってね
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
111名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:22:44.37ID:IBKn8HsS0
ニーアと同じでエロ目当てで買われたという印象が強いわ
112名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:22:58.22ID:eRxJolfR0
>>101
キングタムハーツ、ニーアはPS出生だろう
113名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:24:26.13ID:/H7ypE260
ゼノブレDEのほうが売れてるんだな
114名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:24:26.51ID:yUP7rMNYr
ゲーム内容はアトリエと同じ枠
ペドシコ枠
115名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:27:34.14ID:ex2Shy4h0
FF7Rよりか利益でてそうだねw
116名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:31:19.97ID:IBKn8HsS0
FF7Rは半年ほどで世界累計で500万売れてたはず
開発費を考慮してもFF7Rの方が儲かってると思うわ
さすがに
117名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:39:21.54ID:G96IJNAqd
豚のFF7コンプは異常
118名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:44:51.80ID:UaDBNA7xd
聖剣伝説4はどうするんだ?
一度もリメイクされずに黒歴史になるのかな?
リメイクしても売れないのが目に見えてるからな。
119名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:47:23.55ID:xR4zAlqKM
4は不吉だから欠番だぞ
120名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:47:45.98ID:66obc9FF0
FF7Rも聖剣3も売れたが
その利益は全てアベンジャーズが吹き飛ばした
121名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:48:09.88ID:gORa0v3/a
LOMは戦闘をちゃんと作れば名作になれる存在
リメイクして欲しいわ
122名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:49:23.39ID:IBKn8HsS0
操作キャラとして使える女キャラ2人や街の住人などがエロい格好していて話題になってたし
それが大きなセールスポイントになったのではないか
アトリエやニーアやDOAと同じ枠のゲームという印象が強いわ
123名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:49:48.00ID:UaDBNA7xd
「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」を「聖剣伝説4 LEGEND OF MANA」として
リメイクする可能性もあるな。
それによって本来の4は完全に黒歴史となる。
124名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:52:04.86ID:Sa+D44ef0
LoMはそのままSWITCHに移植しろよ
あれは2Dだからこその雰囲気ゲー
125名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:55:40.99ID:Z46iZaj50
>>23
よくできてる順で間違ってないな
126名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:55:51.26ID:zOw691qH0
残念ながら新作はソシャゲだぞ
127名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 18:59:09.75ID:W1AAc7uZ0
>>126
大昔にサ終したけどまたやるの?
128名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:01:58.63ID:eRxJolfR0
ソシャゲで失敗してCSに戻ってきて
最後のチャンスくらいのブランドやぞ
129名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:03:06.31ID:5KeFv2mc0
>>122
実際システム部分は凡だしな。次で改善すればFEみたいに大復活できるかもしれないが
誰も求めてないリアル調に寄せて死亡、とかやるのが今のスクエニ
130名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:07:54.45ID:S/Pj2l3Z0
これで聖剣3の外伝ゲーが作れるわけだよ
新しい聖剣作るより聖剣3の世界観広げたほうがかしこい
131名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:13:36.76ID:BmsVbbDV0
>>130
よっしゃHoMリメイクすっか
132名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:15:05.59ID:IBKn8HsS0
エンディングの時に世界から魔法が消えて魔法が使えなくなるみたいな展開がある
ゲームは設定的に数年後を舞台にした「-2」商法をやれないな
133名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:16:12.36ID:eRxJolfR0
ただもうオリジナルスタッフが残ってないからこのリメイクも
ユーザーとして聖剣か好きだったプロデューサーと
外注シナリオと外部開発で作り上げたものだから
新作つくるにしてもクリエイティブなことができるまとめ役がいねえんだよな
堀井とかヨコオとか河津とか北瀬野村みたいなポジションの人
134名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:18:28.50ID:S/Pj2l3Z0
そんな過去キャラそのまま出せないゴミのリメイク提案とかマジで冗談でもやめてくれよ…
聖剣に限ってはそういう判断ミス普通にやらかしやがるからさw
世の娯楽屋はみんなキャラクターや世界観のIPで食おうとしてるのに
スクエニってまじで無頓着に見えるのなんなんだろな
135名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:24:08.91ID:IBKn8HsS0
北瀬は初代聖剣のシナリオとゲームデザインを担当してたな
ソースはGB版初代聖剣のエンディングのスタッフクレジット
136名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:43:16.64ID:MeINmysO0
>>131
アレってアクションゲームに出来るようなシナリオなの?
137名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 19:43:17.23ID:NlsoB7mS0
低クオリティ和ゲーの代表みたいな出来だったのに
思い出補正とキャラデザで売れちゃうんだから面白い
138名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 20:00:14.84ID:uLYU89bc0
国内6割ってマジ?
やるやん
139名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 20:03:43.44ID:618vRN6U0
ガチャなんて入れなくてもちゃんと評価されるんだよ
FF7R共にいいサンプルだと思うがね
140名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 20:06:51.37ID:mKzYaTzc0
>>137
ちゃんと作り直してるだけ桃鉄よりマシ
141名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 20:25:02.89ID:9mFI5X/j0
3D化した余波でフラミーに乗るアクションが削られたのは悲しかったが全体的に楽しませてもらったわ
あと欲しかった機能としては、ロードしたパーティで任意のボスにタイムアタックが出来ると良かった
142名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:07:59.18ID:EMw0gj5pa
こうやって公式がきちんとアナウンスしてくれるのはありがたいな
143名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:12:50.60ID:D2oqdH120
個人的には単調というかクラシックすぎて途中でやめてしまったけど
懐古おじ的にはこういう方がウケるんだな
まあ、変にこねくり回すよりマシなのかもしれないけど
144名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:14:51.69ID:W4viRL59M
Switchに助けられたよな
これでゴキ豚が誇らしげに聖剣伝説売れたと息巻くのは何故?頭悪いの?
145名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:15:00.09ID:HcUDwcMG0
100万本おめ!
146名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:18:44.55ID:enLLRRZ+a
>>130
FF外伝3の外伝とかこれもん分かんねーな
147名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:22:42.49ID:IBKn8HsS0
FF外伝だったのは初代聖剣だけで
聖剣2からはFFとは違うタイトルという事になってるはず
148名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:23:08.47ID:gzSO+Nvm0
発売後の5ch、「やっとまともな聖剣が出た」ってみんな喜んでたからなw
149名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:29:32.54ID:djBjrLYd0
過去作リメイクで食いつないでいくつもりの中で、聖剣4がアンタッチャブルで血栓みたいにつかえてるなら、
あえてリメイクっつーか再生に手を出すべきだと思うんだよな
150名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:37:57.90ID:J1Xz1vPJ0
どうせ欲かいて新作は全部内製でやるんだろ?
151名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:50:38.25ID:fQoWHKWZa
>>148
聖剣3から聖剣3までの間が黒歴史
152名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:54:04.76ID:3bJdVl7ga
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
100万の女
153名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:55:29.18ID:J1Xz1vPJ0
リメイクでまさかアンジェラ派が激増するとはなあ
154名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 21:58:12.33ID:38dlHfjK0
>>153
デザイン担当がめっちゃ気合入れて整えただけはある
155名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:00:25.87ID:wClHWIild
>>151
LOM好きの俺に喧嘩売りやがって!
156名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:17:56.37ID:MeINmysO0
>>153
北米じゃアンジェラの方が人気という噂を聞くが
真実かは分からない

けど美獣が人気という噂は確信が持てる
157名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:18:43.33ID:ik7Og+pS0
>>144
なおスイッチ版の出来は低性能のせいでアレだった模様
158名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:20:21.62ID:YCpNdhBWa
>>153
アンジェラエロ可愛いし今回のでリースと双璧を成したわ
アンジェラの薄い本も激増しそうだな
159名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:22:39.19ID:J1Xz1vPJ0
向こうは抑圧され過ぎてケモナー度合いがやばいからなあ
160名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:30:15.28ID:dNVyEoCta
年末のセールで買ったわ
おめ
161名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:30:28.02ID:izvBSpPsM
>>158
増えると確信してたんだけどコロナに旬を潰されたのがなぁ…FF7共々

まぁファンアートはリース以外も増えたな
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
162名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:35:59.24ID:J1Xz1vPJ0
でち公も下半身のシルエットがはっきりしてるクラスもあるから女性人の露出はほんと増えたな
163名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:42:39.90ID:MeINmysO0
こうみると良い絵師を採用した
絵本の雰囲気も残してヲタ受けも悪くないバランス良いイラストレーターだ
164名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:44:27.29ID:EwOXG49f0
>>157
任天堂には元聖剣スタッフが揃ってる3Dマリオがあるから
そっちで雰囲気を味わえということだな
聖剣の魂は今はマリオが引き継いだ
165名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:45:19.19ID:X71wIw010
100万本突破記念追加DLC!!


はないのか
166名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:52:06.86ID:ISmUtpz50
>>85
むしろだから良かったんだと思うぞ
頭身ばかり高いやたら細いモデリングよりは
こういう下半身が重厚な方がエロく感じられるしな
167名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 22:54:49.12ID:dfmv8XjK0
オンライン
マルチ版頼む
168名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 23:21:36.00ID:wVCJmX78H
ぶっちゃけ今回アンジェラの方がかわいいよな
169名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 23:25:35.30ID:9mFI5X/j0
あの太ももには勝てん
170名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 23:32:05.78ID:X71wIw010
>>168
25年経って女の好みが変わったのもあるかもよ
昔は綾波派だったのに破でアスカ派になったり
171名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 23:38:31.49ID:Iio/ed3Ya
女キャラの見た目の話中心
どんなのが指示してるかお察しの残念ゲーム
172名無しさん必死だな
2021/02/12(金) 23:41:00.97ID:X71wIw010
支持って書きたかったの?
173名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 00:13:30.10ID:uc6WIIu50
>>166
原作はクッソ細っそいからな。エロいというか綺麗
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
174名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 00:42:05.52ID:GNB/d/zo0
>>170
小学生「アンジェラ?下品なBBAだなぁ...リースの方がカッコよくてかわいい!!」
社会人「リース...あれ?なんか頭悪いな...アンジェラの方がエロいし健気でええ子やん!!」
175名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:12:49.90ID:3BuyS15Pa
>>173
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
これから
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
こうなって
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
こう
176名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:48:06.86ID:YHbAVEQTH
>>85
太くねえって!
177名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:50:39.83ID:gQLPlRE60
>>8
4みたいにならなければいいが
178名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:53:28.42ID:CpGQFPa3a
リメイク3の隠しボスが聖剣4のキャラだったから一応無かったことにはなってない模様
179名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:55:34.81ID:dHyaQBr80
昔のはなんだか時代を感じる絵柄だな
脚長すぎケツ小さすぎで露出あるのに色気なし

でもデザインしっかりしてるし案外しっかり描き込まれてるのな
当時は人気あったのも分かる気はする
180名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:57:02.52ID:NWp+MnSU0
イベントがスーファミのまんま3Dにしてるから違和感の固まりだった
戦闘もつまらない
グラフィックはちょうど良かった
181名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:57:23.15ID:NWp+MnSU0
あとアレンジBGMも良かった
182名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:57:49.07ID:6gi+NioJ0
モデルやテクスチャ作った人の中に変態が絶対いる
183名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 01:59:18.37ID:gQLPlRE60
ふとももフェチと股フェチが絶対いる
184名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:00:52.65ID:dHyaQBr80
モデリングはこだわり抜いた職人(紳士)の仕事ってイメージ
185名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:10:32.66ID:aYuczVL90
任天堂とタッグ組んで
LoMとマジバケのリマスター出せ
186名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:11:28.43ID:uv2RcAzU0
ドリアードの腰ふりふりはほんとけしからんな
187名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:25:29.65ID:Vk1UqoFUa
これがこうなるんだもんな
おっさんのおれからしたら今風に良くアレンジされてて好きなんだけど若い人から見たらそれでも古臭いかな?レオタードだし
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
188名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:34:36.82ID:aYuczVL90
>>187
リースと対照的な層狙ってたのが同じ層狙いに被った感じ・・・
189名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:48:59.58ID:pq1XM6500
中国本土・台湾・韓国はこの手の二次微エロ表現と親和性めちゃ高いので、
PC(Steam)とPS4の海外売上でアジア比率かなり高いと思われる
欧米は結局マッチョ指向強くて二次微エロ弱いままなんよな、ポリコレ関係なかった
190名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 02:53:06.02ID:pq1XM6500
その意味でもアジア市場で一気に本数伸ばすにはセール戦略が必須なんよね
どこまで下げればアジアで適正価格になるのか、今メーカーはいろいろ探ってる最中だろう
191名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 05:06:49.04ID:j+uld2C7p
レジェンドオブマナのリメイクは無理
工数かかりすぎる
192名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:09:26.73ID:mVdX8Q770
まさにファンタジーとはかくあるべしというのを地で行ってる名リメイクだった
FFも吉田のお陰で16で久しぶりに正気に戻るみたいだし
サガも据え置きとsteamでまともな新作作ってほしいな
193名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:23:55.95ID:9GuF329b0
集団心理が働いて、叩いてはいけない空気になってる
194名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:24:23.44ID:lC4xyFUDa
今頃100万ぽっちで祝うほどスクエニは落ちぶれたんやなあ
195名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:29:37.85ID:aYuczVL90
元が達成できなかった100万本をリメイクで達成できたんだからそりゃ祝うだろ
196名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:31:56.40ID:kLZr1bwgd
よほどバグだらけじゃない限りリメイクが叩かれるかどうかって懐古厨が叩くかどうかだからな
シナリオやらセリフがそのままなら演出的におかしくても原作通りだと批判を跳ね除ける事ができる
197名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:32:01.37ID:4M1U9f1L0
>>187
うひょー
ペロペロしてぇw
198名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:32:59.62ID:aYuczVL90
リメイクでもきちんと作れば原作超え出来ると証明された
SWITCHでCS離れした層が戻ってるからな
199名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:34:51.02ID:oGssPipMM
聖剣4もリメイクしよう
200名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:37:15.02ID:b801nP67M
購買層って新規がほとんどでしょ?
3リメイクで認知度上げたし新作の方がいいよ
201名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:37:44.09ID:vmddy82D0
リメイクの形としてはほぼ理想的だったと思うわ。
シナリオの手直しはちょい必要だった気がするけど。
ちょい前に原作移植してるのも良い。
202名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:49:09.48ID:6gi+NioJ0
元のガバシナリオどうにかしようとすると
もうお話を根本的に変えなきゃダメな気もするがなあ
3D化して戦闘システムも完全に別物で、シナリオまで弄ったらもう別ゲーすぎ感あるので
たとえシュールな図になろうとも、当時のほぼ再現したのは逆によかったのかも知らん
203名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 07:57:58.86ID:SghHa4jjM
普通のクリエイターならプライドが邪魔して手直ししたくなっちゃうところを
ぐっと抑え込んで丸コピプラン突き通したチーフ陣は只者じゃないわ
204名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 08:14:24.07ID:5+KAALKbH
>>203
ほんとにな
ちょっと権力持つとんほってしまう製作者が多い中
ちゃんと自制能力があるというだけで製作陣は褒められるべきだわ
205名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 08:23:50.30ID:wfX1pSdh0
聖剣3は久々の良リメイクだった
206名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 08:26:03.35ID:rJkm3mGV0
>>203
プライドがあるほど地位と実績ある奴がスタッフじゃなかったのが良かったかもな
このチームの一番トップの小山田ですらヒット作と言える実績が完全ベタ移植のコレクションしかないという惨状だぜ
下請けのXeenも新サクラで叩かれまくった直後だったろ
207名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 08:29:56.22ID:UwRhmbW+H
聖剣が任天堂ハードにも出ているのはゼルダファンが買うと思っているから?
208名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 08:57:16.22ID:47Pm4/Eg0
このゲーム、手放しで新規も懐古も絶賛してるのはモデリングくらいだし
このモデリングを生かして次回作作った方がいい
と言ってもまたソロプレイARPG出しても見た目だけなら原神とかにまず勝てないから
ポリゴンが若干しょぼいことを生かすために大人数が画面にひしめくネトゲ系にするのが開発と収益コスパ釣り合うかもしれん
裏で吉田が糸を引いていればあり得るか
209名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 08:58:59.52ID:47Pm4/Eg0
大人数なら聖剣無双もいいか
てかあの映画が出たとき一時話題になるくらいには知名度あるんだからなんかして欲しいわ
210名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 09:11:39.75ID:wfX1pSdh0
>>206
なんか、80年代コナミのMSXチームみたいだなw

AC・FCチームに対する劣等感と負けん気で
キチガイ技術を駆使したゲームを多数生み出した
211名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 09:15:27.40ID:dHyaQBr80
次はLOMかな
212名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 09:28:58.49ID:uc6WIIu50
>>187
スレイヤーズ言われてたの時代感じる
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
213名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 09:47:35.86ID:aftGltXw0
次回作は世界で売れるために()リアル調に寄せて
ポリコレ配慮で女キャラはみんなマッチョおばさんに
214名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 11:49:04.32ID:dHyaQBr80
メインキャラの黒人化とLGBT化も忘れるなよ

縁起でもないことを
215名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:05:52.51ID:A0i0h3/n0
>>214
黒人ではないが浅黒い肌色要素は既にある
あとはLGBTならLoMリメイクすれば該当キャラおるで
216名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:08:17.44ID:uc6WIIu50
ナバールのヒロイン作れば自然と褐色になるよ
217名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:15:02.01ID:YvK/1UE/a
アンジェラ可愛いだけじゃなくバランスブレーカーなんだよな
218名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:18:29.28ID:aftGltXw0
褐色肌=黒人 じゃないしな
目も唇も髪も考慮しないと
219名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:29:15.66ID:4RdAXla5a
>>187
自分はリメイクから入ったけど、今のアンジェラのキャラデザに古臭いとは思わなかったなー

絵柄のタッチとかあるのかもだけど、今のデザインのほうが個人的に好み
220名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:34:05.75ID:6xrwBy7o0
お前ら冷静に考えてみ
このゲームにリースとアンジェラ居なかったらお前買ってたか?
そういう事やぞ、ニーアやライザが売れた理由と同じ

クソエニこれで聖剣シリーズ大復活と勘違いしてレフトアライブ聖剣4級の核爆弾するんやろうなって楽しみにしとるわ
221名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:38:15.85ID:YvK/1UE/a
>>220
デュラン、ケヴィン、シャルロットがマイパーティだったぞ
222名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:42:47.20ID:V/7/qQkgd
アンジェラは服装よりも、魔法が全く使えなかったのが一流の魔法使いになって城に戻ってくるところが好き
223名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 12:43:36.65ID:rE3XeI7r0
>>218
日本のゲームに黒人キャラが少ないのはこれが原因、あと海外ゲーのキャラが魅力皆無な原因もこれ
黒人出せと言ったら肌色のみならず髪目唇とか細かいパーツを指定されるから多様性汎用性が著しく悪くてキャラとして魅力が落ちる

一方日本人や白人キャラに対してはこんな白人や日本人いねーだろって髪の色目の色したキャラ出しても誰も文句言わない

黒人っつうか人権団体は自分から創作物の幅を狭める自殺行為してるだけ
むしろ黒人の地位を世界的に貶めるためにわざとファビョってんじゃないかと疑いたくなるレベル
224名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 13:14:37.97ID:4qTNy8R50
Steamで安くなったら買うか
225名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 13:22:25.65ID:wzRTFR3Va
>>223
これが現実を見れなくなったキモウヨの末路ですか
226名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 14:24:34.66ID:8cJ/MHbs0
聖剣2はどうしてああなってしまったのか
227名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 14:50:03.95ID:9363ZuFqM
>>226
たしかソシャゲのRoMのエンジンを使い回して超低予算で旧作リメイクやるって企画だったはず
228名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 14:59:47.41ID:CoQnbrx/0
エンジン使いまわしてってUnityだろあれ
ゲハって開発環境を使いまわすとかちょいちょい変なのいるな
229名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 15:13:48.44ID:YvK/1UE/a
>>226
リメイク委託先がクソゲメーカー
230名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 15:16:24.21ID:9363ZuFqM
RoMも2リメイクもエンジンはUnity
231名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 15:34:21.22ID:GGgaMebA0
2のリメイク俺は結構好き
見下ろし型の方がいい
バグは養護出来ないけど
232名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 15:40:58.57ID:JIa1icLU0
>>153
露骨に強かったし
233名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 15:41:45.25ID:4jDA2t7Y0
2リメイクは最初にバグが一切無かったなら老害おじだけが楽しめるゲームとしてまあまあそこそこ売れたと思う
あのバグは最悪だった、アプデで修正されたとはいえあまりにも衝撃が酷すぎて手遅れだった
234名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 16:10:51.66ID:BIcxgWtcd
>>226
2リメイクはどうしてって、1リメイクも酷いゴミだぞ
UIからアクション、全てのレスポンスが最悪のクソゲーだ
235名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 16:41:52.27ID:pq1XM6500
3リメイクをなんとか成功させる、それだけが数々のゴミ聖剣プロジェクトの目的だったとしか思えない
3リメの成功のためにいろんな人体実験をしてユーザー反応の感触を洗い出す必要があった
236名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 16:44:05.85ID:uc6WIIu50
>>232
というか制作がバランスに追い付かなかったパターンだよね
237名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 18:26:52.01ID:PMYCwRug0
>>235
原作だと聖剣2は3の倍売れてたから3にそこまで期待してなかったと思うぞ
238名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 18:50:04.23ID:R+1hM0hnp
3は良いリメイクだった
これでやっと4が出せるぞ
239名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 18:53:40.66ID:JmuHEjwna
聖剣4はいつ出るん?
240名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 20:20:54.47ID:uc6WIIu50
>>237
スクウェアの方は期待してなかったろうけど
作ってる側は聖剣3が金になる事を知ってたからな
色んなゲームにリースを営業させまくって資金稼いでたから
241名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 21:22:33.73ID:L+fYYotjd
名前変えれないのが残念だったわ
デュランが俺、リースが今の嫁さんだったわ名前が
夫婦の名前でプレイさせろよ
242名無しさん必死だな
2021/02/13(土) 21:39:39.93ID:1FoNzyyHM
>>241
嫁さんチャラ男にキスされる所だったな
243名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 01:01:11.39ID:Hpe5kguB0
原作超えってことは結局名前変更も協力プレイも要らない人が大多数ってことだな
244名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 01:45:33.74ID:kpGldLBj0
そもそも聖剣伝説3のオリジナルは海外販売やってないからな
日本だけだとオリジナル以下
245名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 08:03:15.69ID:lEIkGNaq0St.V
言うてリメイクがオリジナルの売り上げ超えたゲームってどんだけあるんだ
FFすら国内トリプルミリオンからミリオン割れにまで落ちてんだが
国内比率だけで語るなら普通にFF7すら超えてるぞこのゲーム
246名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 08:13:06.69ID:5PyLbMq40St.V
FEエコーズは外伝より売れだろうな
海外で10万売れてたら越えられるもの
247名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 08:16:38.67ID:ioLSwRhFaSt.V
>>245
今度出るニーアレプリカントはハードル低いから超えるかもしれねーな
248名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 08:59:23.59ID:uKGHqDb50St.V
>>187
昔はデフォルメが強かったけど現在のデザインはやっぱり実際の人体バランスを極力取り込む様になったな。
249名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 09:25:12.22ID:GzI9fD940St.V
>>245
世界累計ならバイオRE2と3とか、いくつかあるけど
国内限定では、多分ないと思う
250名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 09:29:26.05ID:HM+yrHdf0St.V
>>245
PS版のテイルズオブファンタジアとか
251名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 10:12:52.52ID:zGQ3Ky0z0St.V
>>245
この間、ゼノブレリマスターが越えてたばかりだろ
多分ゼノブレクロスも越えるだろ
あとはFEとアトリエ辺りが今勢いあるからうまくやればリメイクがオリジナル越えるかもな
252名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 13:18:55.22ID:AQSR85xepSt.V
リメイクのHACCAN絵が素晴らしかったからな
イラストはこの人だけでもいいんじゃないってぐらい

聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
聖剣3リメイク、累計100万本突破 ->画像>16枚
253名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 13:48:21.61ID:a0S3mHco0St.V
15年ぐらい前からずーーーっとこの人が聖剣移植リメイク系イラスト描いてるんだけど
ようやく日の目を見た感じだなぁ、今まではゲーム側が恵まれてなかった
小山田最大の功績は当時この絵師を連れてきたことやね
254名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 14:03:51.91ID:Y8M8PbTW0St.V
これで聖剣4が発売出来るな!と期待してるところ悪いけど
マジでナンバリングは今後一切出さない方がいい
外伝と思われようがナンバリングはそれだけで新規お断りになる悪要素だ
聖剣はちょうどナンバリングが呪われてるし、外伝には元々ナンバリングしてないし、そもそも海外じゃ全作品無ナンバーだしすんなりナンバリング辞めれるはず

聖剣3リメの本スレでこれ前作やってないけど遊べるの?という質問が頻発していた
2との繋がりは無いと言って良いレベルなのにこんな質問が頻発する時点で察するべき
桃鉄もモンハンもナンバリング付けるの辞めたし、そして歴史的大ヒットよ
255名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 14:23:49.22ID:chC1L9fx0St.V
絵の話ばっか女キャラの話ばっか
アトリエと同じだな
256名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 14:49:24.45ID:jV27MHio0St.V
当時から薄い本需要のキモヲタしか支持してなかったので順当
257名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 15:23:57.48ID:CWtJ3dn40St.V
普通に遊べるゲームになったってだけで大絶賛
258名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 15:25:17.11ID:TtxTGJPzaSt.V
>>257
聖剣なのに大してバグが無い、驚くべきことだ
259名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 15:33:15.47ID:AoGmPIaw0St.V
実はセーブデータ消すしかなくなるレベルのかなり致命的なバグあるぞ
ただし再現性が低いから話題になってない
頻発バグ出してた聖剣2との差はここだな
260名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 16:49:37.25ID:QMjKxOB7dSt.V
>>254



こういう汚物って自分の何の価値もない意見をスクエニが聞くと思ってるの?
261名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 17:40:56.86ID:rrrx9vu70St.V
2はバグ云々より元が1ヶ月でワゴンに行ったゲームだからな
何か名作になってるけどね
262名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 18:31:48.74ID:g4mjTmty0St.V
聖剣2もこのくらいだったらなあ
ほんとクソリメイクしやがって
263名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 21:41:33.68ID:1XRlfikz0St.V
ゲーム映像数分みた時から売れるとは思ってた
これが日本で売れないとドラクエもFFも売れてない
264名無しさん必死だな
2021/02/14(日) 21:55:37.81ID:GzI9fD940St.V
聖剣シリーズは今でもGBの初代が最高傑作だと思ってるw
シンプルイズベストの典型
265ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/02/14(日) 23:57:05.89ID:vw7qCeSi0
聖剣伝説3リメイクはゲーム的にも私は楽しめるものになったとは思ってるけどな
リアルタイムでオリジナル版をプレイしてて「これアクション要素ねぇじゃん」って不満だったし
266名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 00:12:07.67ID:OG65zQWz0
それは当時から言われてたな
アクションと言えるのは擬似ゼルダの1だけ
100%まで溜めないとまともなダメージが出ないのが2、100%まで溜めないと攻撃できないのが3
どっちもアクションとしては問題あり
267名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 00:16:40.06ID:4/BEJd/80
確かにゼルダをパクった1がARPGとしちゃ一番面白かったな
2以降はゲーム部分はだるくなっていく一方だったし
268名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 00:39:19.85ID:aN0qkps20
ガラケーの色ついただけの1も好きだった
269名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 01:04:56.13ID:37Rjq+KA0
聖剣2からの戦闘はFF4のアクティブタイムバトルを進化させたものだと個人的に思ってる
シームレスの自由に動けるアクティブタイムバトル
270名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 01:11:21.30ID:goQzXwRIa
>>269
その路線の進化系が聖剣3RじゃなくてFF7Rに行ってるのが面白い
271名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 01:25:36.01ID:YMP71GOi0
(新)モーションバトル=アクションではない定期
これ聖剣3界のジョーシキ
272名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 01:47:32.48ID:fvMtaDJN0
原作はアクションとは一言も言ってないよな
一応ジャンルはARPGに分類されるけど開発陣はATB中に動けるようにしたって感じでつくったらしい
273名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 02:09:50.27ID:aN0qkps20
クロノトリガーと聖剣2のキャラがなんとなく似てるのも逸話があったような気がするけど忘れた
274名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 02:23:59.92ID:FIw5YVnU0
クロノの制作が長引いたからついでに作ったのが聖剣2
275名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 02:24:27.91ID:OG65zQWz0
それはクロノトリガーの方が先だったから
本来はソニーのCD-ROM向けの企画だった
一度ボツってキャラを再利用した後にクロノトリガーが再起動した
276名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 02:45:04.00ID:FEKUbP2g0
任天堂とタッグでLoMとマジバケをリマスターして出せばSWITCHの勢いに乗れるぞ
277名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 05:45:24.73ID:pWv3u40N0
>>269-272
聖剣2〜LoMはARPGじゃなくなってしまったし開発もわざとそうしたのは事実だけども
結局ナンバリングFFがモーションRPGとして進化、聖剣はライト向けのぬるいARPGとして進化したのは大正解
ここで老害思考に拘って聖剣はモーションRPGだった頃がバカ売れしてるからモーションRPGすべき!と言ってたら
FF7Rに食われて逝ってた可能性が高い
278名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 06:01:55.44ID:dDxUjoyW0
低予算
279名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 06:10:35.67ID:dDxUjoyW0
見て取れるレベルの低予算感ながら金の使いどころがうまかった印象
総合の出来で言えばリメイクとしては及第点だが直近のFFCCみたいに赤点取るのがデフォみたいなメーカーだから相対的に評価は高い。
280名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 06:17:18.80ID:YMP71GOi0
>>277
ありのままを伝えただけで俺はどんな仕様でも最大限楽しもうとする事に変わりないかな
更に原作はリロードキャンセルという究極奥義がある
281名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 07:51:34.68ID:pWv3u40N0
クズエニはグローバルに拘りすぎて何であろうとやたらARPGにしたがる悪い癖がある中で
見た目はアクションだがゲーム性は実はコマンドRPGというのは元コマンドRPGのシリーズから見たら非常に都合が良い
逆にこれのどこがARPGだよ糞という評価がSFC当時からなされてた聖剣はモーションRPG路線を捨てても何ら問題なかった

だから先鋭的だった聖剣のシステムをFF本編に譲ってあげた、聖剣はよくある普通レベルのARPGになった
その結果FF7Rのコマンドモードは大絶賛の出来になって聖剣3リメイクも成功という結果得られたからこのタイトルの果たした役割は大きい
282名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 08:30:40.39ID:4/BEJd/80
誰かも言ってたけど今のところライザと同じ枠
次でゲームとしても良作に出来ればシリーズ大復活いける
でも今のスクエニだとけもフレ→けもフレ2みたいになりそう
283名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 08:32:45.38ID:JeZslMgI0
そりゃ聖剣は「FF外伝」だし

FFの戦闘をアクションにしたのが聖剣で
FF2の熟練度システムを煮詰めていったのがロマサガ
284名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 13:25:32.72ID:CmcJJ5iP0
だらだら的を射ない長文書くヤツって普段頭使ってんのかね
285名無しさん必死だな
2021/02/15(月) 22:25:21.05ID:7Dk8iQJ30
>>276
switchに最適化する気がねえからな
だいたい聖剣っぽいゲームならスタッフが同じ3Dマリオで間に合ってるし、switchに最適化してくれるゲームなら新生英国人様がいるし
もう間に合ってね?

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