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1名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:26:59.64ID:CKR/tE870

2名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:30:31.09ID:52JkNW5up
海外で人気と言われるが20万本しか売れてないマイナーRPGだった

3名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:30:42.08ID:GnvCGA4Ga
トリプルアタック

4名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:32:48.34ID:IqzX3wGH0
知ってるくせに

5名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:33:04.48ID:1Oya4Zh30
パケ絵も地味だったな

6名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:33:41.58ID:VZmG2ZEGa
FF7Rのエンカウントってクロノトリガーみたいだよな

7名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:33:49.02ID:lJanuYpR0
いうて天下とれたか?

8名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:35:10.41ID:4SewZR2B0
最高に格好良い変えるなんだが?

9名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:35:28.06ID:25NG3O5w0
天下獲ってねえよ。
カルトな人気があるだけ

10名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:36:21.65ID:PAjF0UC90
カエル1番人気だろ?

11名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:42:57.35ID:Z8JNtUX00
殺された未来が復讐に来たから

12名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:44:20.10ID:uGAYKJU20
ラスボス戦が大変だった思い出

13名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:47:49.81ID:+IslRpOX0
DS版の方が海外で売れたんだな

14名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:48:46.07ID:Oag8JiY+a
天下はとってない

15名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:54:17.01ID:VMhEab460
脂が乗ってた時期の鳥山明、ドラクエの堀井、FFの坂口が手を組んだ
ドリームプロジェクトだったから、発表時の盛り上がりは凄かった

まあ当時のスーファミRPGの例に漏れず
発売から1〜2ヶ月後には半額叩き売りになってたけど

16名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:56:21.56ID:OPc/AMdc0
取ってないし値崩れしまくったゴミだな
必ずブームに遅れてくる奴らってのがいてその層には好評だったが

17名無しさん必死だな2020/09/24(木) 19:59:17.47ID:OPc/AMdc0
ドラゴンボールで言うと桃白白とかピッコロ大魔王を見てた層と
セルやブウを見て喜んでた奴らくらい感覚が違うからな

18名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:00:23.16ID:9x9L3fWO0
堀井雄二と坂口博信はプロットと一部アイデアだけで全体のシナリオは加藤正人なんだけど加藤単独のクロノクロスのストーリーはゴミうんこだから堀井・坂口はやっぱり凄いんだよな

19名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:02:55.37ID:mISYG84I0
>>2
それがなんで人気になったんだ?PS版とかDS版か?

20名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:12:59.91ID:OPc/AMdc0
日本文化オタクが素晴らしいと騒いだからだよ
内容はどうでもよくて日本製なら何でも素晴らしく感じるらしい

21名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:24:29.36ID:OPc/AMdc0
ちなみにFF7が出る前はファンタシースターが代表的な日本のRPGだったくらい
海外のやつらはズレてたから、まあそこにクロノトリガーが出たから面白く感じたのかもな

22名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:40:12.81ID:wxn239rL0
>>19
一部の声がデカいオタクが大騒ぎした
PS以降はそれが功を奏して売れたけど

23名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:46:33.82ID:fgBQcyBo0
どうでもいい短所ばっかw

24名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:48:29.75ID:8D/T/ONU0
テンポが悪いのはロード問題があるPS版以降でSFC版は
普通にテンポええで。シームレスで戦闘に入るから
戦闘入る前の切り替え時間も無いしな

クロノトリガーの直後にFF7やった人はテンポ遅すぎてしんどかったんじゃない?

25名無しさん必死だな2020/09/24(木) 20:50:09.89ID:11EnjtB00
強くてニューゲームを世界で初めて導入したゲーム

26名無しさん必死だな2020/09/24(木) 21:47:04.29ID:xC5mE4EG0
戦闘に入るときもっさりしててダルいんだよな
戦闘曲も駄曲だし

27名無しさん必死だな2020/09/24(木) 21:49:47.67ID:1vmVG7jJr
半分は音楽やなあ

28名無しさん必死だな2020/09/24(木) 22:05:53.48ID:qi6NK4CD0
FFの坂口とDQの堀井、鳥山が手を組んだとなれば売れないわけがないよな
実際おもろかったし

29名無しさん必死だな2020/09/24(木) 22:10:28.45ID:QtFXop570
>>19
海外で人気のあるSFCのゲームは大体割れ需要

30名無しさん必死だな2020/09/24(木) 22:36:09.09ID:/GGpLfky0
>>24
PS版てなんであの程度でロードが入るんだろうな
FF456なんかも戦闘に入る前にロードが入るし

31名無しさん必死だな2020/09/24(木) 22:40:42.13ID:OPc/AMdc0
あれはPS用のSFCエミュレータとSFCのロムがそのまま入ってる
PSにはないモザイク機能とかを他で置き換えてるからそこが遅い

32名無しさん必死だな2020/09/25(金) 03:34:18.58ID:CV6nEspz0
主人公が死んで離脱、敵の魔王が仲間になる、ラスボスといつでも戦えるマルチエンディングなど
斬新な点も多かった

33名無しさん必死だな2020/09/25(金) 03:36:03.15ID:rnnGUX8Q0
別に取ってないけどふいんきだろ

34名無しさん必死だな2020/09/25(金) 04:30:14.28ID:LbOCUlJs0
>>2
一桁違う

SFC版が国内202万本

35名無しさん必死だな2020/09/25(金) 04:33:11.20ID:LbOCUlJs0
時空を駆ける大冒険みたいなノリこそ本来の王道

ボーイミーツガールとかイケメンがウジウジ悩むなんてのはむしろ臭くて狭い

36名無しさん必死だな2020/09/25(金) 04:36:23.98ID:lEl6wQZEK
>>1
Vジャンプで宣伝してたから

37名無しさん必死だな2020/09/25(金) 08:08:10.08ID:mA75k7B30
我が名はグレン!
サイラスの願いと、こころざしそしてこのグランドリオン…
今ここに受けつぎ
魔王をうつッ!

ここであの神BGMですよ
あのシーン嫌いな人いるの?

38名無しさん必死だな2020/09/25(金) 08:14:47.61ID:A5WZi8G50
>>34
トータルで230万本だから国内202万本なら海外は何万本よ?

39名無しさん必死だな2020/09/25(金) 08:38:54.51ID:dvH9L7rnM
>>37
コレ見て思い出したけど直接的なストーリー以外も過去で○○したら未来が書き変わるというタイムトラベルじゃなきゃ体験できない要素が楽しかったんだわ
サイラスここに眠るとかロボが砂漠耕してるのとか宝箱の中身が強くなってるとか

40名無しさん必死だな2020/09/25(金) 12:23:23.79ID:LbOCUlJs0
>>38
>>29の言う通りSFCの頃はJRPGにとって海外市場はほぼ無

クロノトリガー「マップ狭くてテンポ悪いです、仲間がロボ、カエルです」←こいつが天下取れた理由 ->画像>1枚

41名無しさん必死だな2020/09/25(金) 12:50:21.49ID:A5WZi8G50
>>40
だから
>>2
だよなってこと
レス先間違ったか?

42名無しさん必死だな2020/09/25(金) 13:02:59.34ID:fXxcKIG40
発売当時に途中で投げて
一昨年くらいにクリアしたけど時間の無駄だった
今やるゲームじゃないわ

43名無しさん必死だな2020/09/25(金) 23:04:59.12ID:qkXV2BcV0
DS版をNew3DSで続きやってみたけど
リアルタイムでやって今やっても色褪せないのは凄いな
switchで出せば結構いいと思う

44名無しさん必死だな2020/09/25(金) 23:33:38.66ID:yZaC/agW0
このゲームが作れたのは、だいたい鳥嶋のおかげらしい

mmp
lud20201015232803
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