これは運命?
任天堂、ソニー、MSのどこが生き残れると思いますか?
主流ってことは全てのCSがクラウド装備するってだけでスタートライン一緒なんだから生き残るも何も今と何も変わらんだろ
そら任天堂しかない
頂点路線のゲームとか気取ろうがおんなじそれらがまとめて仮想ハードになればいいんだから
任天堂くらいの独自色がないと専用機を成立させない時代の訪れ
ソフト会社
ハードばかり作って自社IP育てなかった企業に未来はない
一番特をするのは任天堂で割りを食うのはmsとソニーだろうな
ある意味スタートラインからまたスタートする部分があるとなれば
そりゃもう勝つのは任天堂しかない
そもそも主流にならなないんじゃない
結局そのハード自体で動くのが一番良いもん
肝心のオンゲもクラウドだとキッツイだろうしな
マルチばっか出されるとハードの独自性無くなっていくからな。
精々粗探しくらいだろ。
どう考えても任天堂
まあしばらくの間はどこも頑張れるだろうけど、いずれはSTADIAに食われる
ごく僅かな遅延も許さないゲームのみのためだけにハードを出すことになるが、当然需要はかなり少なくなる
据え置きハードは10年と待たずに死滅するんやろね
スマホじゃカバーしきれない携帯機なら生き残る道もあるかもしれないが、今更そっちにシフトしたところで自社IP最強の任天堂にはまず勝てない
さらに簡単に装着できる物理ボタンつきスマホケースコントローラー?みたいなのを出してきたらその目論見すら不発に終わる
そもそも技術とは逆行して帯域制限かけようとか考えてる後進国クソジャップにはクラウドは無理
バトロワゲームに活路を見出していたところはヤバイかもね。
あと、GTA5やRDR2みたいにオンライン要素を盛り込んだゲームはチート対策が行き届くクラウドと親和性ありそう。
プラットフォーマーとしてはGoogle一人勝ちだと思う
youtubeとのシナジーがデカい
MSは既にクラウド研究しまくってるからこれを主流に持って行くしかない
ラグの問題が永久に解消しないからクラウドゲーミングは成立しないって何度も実証されてきたのに邪気くよ?
そもそもプロバイダからの通信が途絶したらどうやって遊ぶ訳?
MS,Google,Amazonの熾烈なクラウドゲームプラットホーム競争が始まるのか
この3社はクラウド鯖を自前で持ってるからなぁ
MS,Google,Amazon、Nvidia等の競争が始まったら、
自前のクラウド計画の無さそうな任天堂の囲い込み競争も始まるだろうな
TegraX1は動画出力は4K対応で、H.265も対応してるので、
クラウドゲーミング用の端末として、 PS4等よりもかなり優秀なハードだし
もっとも、任天堂として見れば、特定のサービスに限定せず、
複数のサービスと提携して、ユーザーの選択に任せることもできるが
ならんやろー
スイッチのバイオ7が大失敗したのをみても
いずれはラグなんて無い時代がくるだろうけど
それは遠い未来のお話