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クラウドのゲームが主流になったらどこの会社が生き残るの? ->画像>4枚


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1名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:02:22.96ID:gZ7dc2VS0
これは運命?
任天堂、ソニー、MSのどこが生き残れると思いますか?

2名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:05:28.66ID:3qnU0CfPH
主流ってことは全てのCSがクラウド装備するってだけでスタートライン一緒なんだから生き残るも何も今と何も変わらんだろ

3名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:06:00.44ID:X6F2IcDN0
そら任天堂しかない
頂点路線のゲームとか気取ろうがおんなじそれらがまとめて仮想ハードになればいいんだから
任天堂くらいの独自色がないと専用機を成立させない時代の訪れ

4名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:08:58.53ID:2jsJJJNRd
ソフト会社
ハードばかり作って自社IP育てなかった企業に未来はない

5名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:12:41.24ID:oFyzhWbRM
一番特をするのは任天堂で割りを食うのはmsとソニーだろうな

6名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:13:24.92ID:maFlmU9Ia
>>1
そりゃ強力な自社ソフト群持ってる任天堂だろw

ぶっちゃけ、任天堂は今までの自社ソフト+自社ハード路線を続けられるし、
それにプラスして、好きなクラウドサービスも取り込めるんだからな

7名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:13:59.29ID:UjgDXwJ40
ならなそうだし、距離をおいておいた方がよさそう

8名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:14:29.59ID:H9OFsvk0a
なったらという仮定だけど主流になるのかこれ?

9名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:16:33.24ID:yqgsGuv50
ある意味スタートラインからまたスタートする部分があるとなれば
そりゃもう勝つのは任天堂しかない

10名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:18:13.12ID:pkn/AQae0
そもそも主流にならなないんじゃない
結局そのハード自体で動くのが一番良いもん
肝心のオンゲもクラウドだとキッツイだろうしな

11名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:20:58.07ID:8yBm64Sxa
マルチばっか出されるとハードの独自性無くなっていくからな。
精々粗探しくらいだろ。

12名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:24:39.15ID:ZKrOS3ewM
どう考えても任天堂
まあしばらくの間はどこも頑張れるだろうけど、いずれはSTADIAに食われる
ごく僅かな遅延も許さないゲームのみのためだけにハードを出すことになるが、当然需要はかなり少なくなる
据え置きハードは10年と待たずに死滅するんやろね

スマホじゃカバーしきれない携帯機なら生き残る道もあるかもしれないが、今更そっちにシフトしたところで自社IP最強の任天堂にはまず勝てない
さらに簡単に装着できる物理ボタンつきスマホケースコントローラー?みたいなのを出してきたらその目論見すら不発に終わる

13名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:25:07.88ID:kuMBe1Tqa
そもそも技術とは逆行して帯域制限かけようとか考えてる後進国クソジャップにはクラウドは無理

14名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:26:06.33ID:qnP9MfV70
バトロワゲームに活路を見出していたところはヤバイかもね。
あと、GTA5やRDR2みたいにオンライン要素を盛り込んだゲームはチート対策が行き届くクラウドと親和性ありそう。

15名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:27:52.19ID:Ms2GbiUh0
世界で通用するタイトルを何本持ってるかだね

16名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:30:07.50ID:/TrMAAppd
プラットフォーマーとしてはGoogle一人勝ちだと思う
youtubeとのシナジーがデカい

17名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:43:55.58ID:29LYS1HMa
MSは既にクラウド研究しまくってるからこれを主流に持って行くしかない

18名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:49:18.47ID:UjgDXwJ40
ゲームとは関係の無い所で活躍しそう

19名無しさん必死だな2019/03/20(水) 11:56:50.92ID:ZobpFwWl0
ラグの問題が永久に解消しないからクラウドゲーミングは成立しないって何度も実証されてきたのに邪気くよ?
そもそもプロバイダからの通信が途絶したらどうやって遊ぶ訳?

20名無しさん必死だな2019/03/20(水) 12:19:45.48ID:9EMqZhDHd
クラウド版という選択肢増えるだけでしょ

21名無しさん必死だな2019/03/20(水) 13:45:14.22ID:iJTmwJZ60
>>4
ソニーオワコンじゃん

22名無しさん必死だな2019/03/20(水) 23:37:21.08ID:YrP0Cadx0
MS,Google,Amazonの熾烈なクラウドゲームプラットホーム競争が始まるのか
この3社はクラウド鯖を自前で持ってるからなぁ

23名無しさん必死だな2019/03/21(木) 05:21:18.15ID:fwzFsOxsa
MS,Google,Amazon、Nvidia等の競争が始まったら、
自前のクラウド計画の無さそうな任天堂の囲い込み競争も始まるだろうな

TegraX1は動画出力は4K対応で、H.265も対応してるので、
クラウドゲーミング用の端末として、 PS4等よりもかなり優秀なハードだし

もっとも、任天堂として見れば、特定のサービスに限定せず、
複数のサービスと提携して、ユーザーの選択に任せることもできるが

24名無しさん必死だな2019/03/21(木) 07:12:46.62ID:J5m4d5js0
格ゲーには関係ない話だったな

25名無しさん必死だな2019/03/21(木) 07:56:17.84ID:i9IDdwEb0
ならんやろー
スイッチのバイオ7が大失敗したのをみても

26名無しさん必死だな2019/03/21(木) 11:32:24.32ID:J5m4d5js0
いずれはラグなんて無い時代がくるだろうけど
それは遠い未来のお話

mmp2
lud20190628050007
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