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カプコンの人気ハンティングアクション『モンスターハンター:ワールド』。
海外のゲームスタジオIron Galaxy Studiosは、同作の制作チームに対し、
技術的に困難とされているニンテンドースイッチへの移植をツイッター上で提案しています。
https://www.inside-games.jp/article/2018/03/05/113155.html 「『モンスターハンター:ワールド』をニンテンドースイッチへ移植することが困難なのは
理解しているが、Iron Galaxy Studiosならきっとやれる。ぜひ挑戦させてほしい、
失望はさせない」と投稿しています。
ほんと何度も同じスレを建てるのが好きだねぇ
任豚の断末魔かよw
違う所かと思ったらまたここかよ
このスレ何個建てるんだよ
これに対し、記事執筆現在カプコン並びに『モンスターハンター:ワールド』の制作チームからは
回答がなされていないものの、海外メディアのGame N Guidesからは同作の海外ファンが
好意的な反応を見せており、両社の協力を求める声が上がっていることが報じられています。
豚ちゃんも少しは見習ってほしいものはほしいと素直に言えばまだ可愛げがあるのになw
スイッチで出ないタイトルを片っ端からネガキャンする方向に行っちゃうからダメなんよw
いらねー
psでやったけどクソゲーすぎて速攻売ったわ
いや、スイッチでモンハン出るのリークでほぼ確定してるしワールドはもう別に
たぶんカプコン自社でも移植が出来てもソニーとの契約で出来ないだけだろ
やらせてみたらええのに
どこまで劣化させずに移植できるのか、もしくはどれだけ劣化させなきゃならんのか見てみたくはあるな
個人的にはソニーとの契約があるから移植は無理だろう
ただIP事態を買ってるわけじゃないから数年後移植されるかもね
このソースでスレ立ってたのは知らんかったwすまん
ソニーとの契約とかアホな事言ってる奴は、箱やPCでも出るのを知らんのだろうかw
>>13 大体当たってたのにまだ諦めてなかったのか…
>>15 どっちも出るだろ移植可能なら
一方だけになる事はなさそう
仮に出しても日本はともかく海外で売れるかね? PC版も控えてるし
そいや箱版なんてのもあったっけ
DOOMが普通に物理ベースレンダリングしてるし解像度かFPS、不要な草あたり犠牲にすりゃいけるでしょ
>>16 去年のE3でモンハンw発表だったんだけど
その前にリークで箱やPCで出すのはいいが
スイッチに出すのはダメな契約とはっきり書いてあって
その通りに出てるからかなり信憑性が高いリークだと
そこにモンハン5のスイッチ版も書いてあった
中身スカスカのモンハンはいらんぞ
完全版やったら考えるけど
わざわざ後発劣化版のために情熱注ぐとか忠誠心はんぱねぇなw
こんなクソゲー要らないからワールドのスタッフ全員解雇してちゃんとしたモンハンだせ
箱版PC版があるのにソニーの契約ガーってなんのこっちゃ
まじでクソゲーだからなあ
PSファンボーイすらどうぞどうぞって感じになってる
>>22 ぶっちゃけ技術的以前に携帯機じゃUIから変えないと厳しいと思うよ
ワールドのマップは大型モンスの位置や状態どころか、採取場所とその種類、環境生物や小型モンスの位置まで細かくリアルタイムで表示されるからなw
携帯機の画面じゃ正直見えんだろうアレw
フィールド自体も森とかはかなり入り組んでいて、立体的なつくりなうえ細かい、携帯機であのフィールドだと厳しいだろうし
ワールドの素材を切り貼りして劣化させ、P系みたな形でいずれ携帯機向けに作ると思うが、同じのは無理じゃねw
これ辻ポンの言い方だと性能云々じゃないんだよなあ
ソニーとの契約で出せないって感じ
>>32 任天堂信者は任天堂を過剰に評価してるから、任天堂に出さないのはおかしい!と本気で思ってるのが怖い
元々全機種なんてしょぼいソフト以外出してるほうが少ないのに
実際ワールドはショボいよ
遊んでたらわかるはずやってないからかな?
>>23 箱PCPSのスイッチングハブゲーなんていっぱいあるけど理由は単に性能不足だよ
いつの間に信憑性高まったか知らんがあのリークはクエスト制廃止だのMHXの海外での成功でスタジオが混乱だの訳わからんこと書いてあったやつだろ?
どんなに頑張っても結局は痕跡集めからは逃れられない
開発者のエゴかは分からんがどうしてゴミな要素ばっかり追加するのか…
こんな開発者が発売するゲームなんてswitchに出ようがPS4に出ようがPCで出ようが買わねーよカス
Wとカプベルスクコレクションどっちかだけ出す
なら1:9で後者
>>38 ショボだけならまだ許せた
前作より劣化してる所が多過ぎてかなり失望したわ
折角高性能なps4で出せたのに宝の持ち腐れだよ
記事の肝はDOOM移植実績のあるところが
我々なら移植できると言ってるとこだわな
素人が性能足りないとか喚いても無意味
性能とか以前にシステムに欠陥がある時点で誰もワールドの移植なんて求めてないだろ
痕跡調査レポート考えた開発者はセンスないから全員解雇しろ
>>23 笑わせるなよw
あの情報で合っている事なんてのはほとんどないぞw
数うちゃ当たるレベルのリーク()に書かれていたことをさも事実のように語る前に
現実は独占どころか時限ですらないのに、需要がかぶる箱じゃなく携帯機のスイッチだけ、ハブる契約、とかまるで意味がないことに気づこうぜw
任豚かわいそう
知り合いならPS4とモンハンワールド貸してあげるのに
このスレ見てりゃわかるけど、豚ちゃんは出ないソフトに対してはクソゲークソゲーいらねーいらねーと連呼するが
いざ出るとなると、病的なネガキャンしてたのも忘れて、あっさり手のひら返してマンセーし出すんだよなwww
本当に豚ってのは屑の集まりなのがよくわかるw
>>49 いや、ワールドはほんとに糞ゲーだぞ?ちゃんとプレイしたか?
>>48 知り合いに拷問を押し付けるなよ
こんなクソゲーやるくらいならソシャゲの方がまだマシだわ
いらねぇ
wを移植するなら、ローカルプレイも実装させた5かXX路線の新作のほうが良い
モンハンワールドがやりたいけど宗教上の理由でPS4は買えないんや
>>47 もともと国内のテコ入れのためだという話だから
スイッチだけソニーにとってはハブる意味あるだろw
モンハンをモンハン持ちのできないハードでだす必要がない
世界750万本の時の豚ちゃん「PSだけじゃないし!!箱版!箱版!」
移植の話の時の豚ちゃん「ソニーとの独占契約ガー!!」
ガイジなんかこいつら
>>52 ワールドは黒歴史扱いして無かったことにした方がいいな
間違っても痕跡調査レポートを他作品に引き継いではならない
ギルクエでさえ苦行だったのにそれより苦行なシステムを採用するあたりワールドの開発者は頭お花畑だからな、もう一生モンハンの開発に関わって欲しくない
操作はしやすいしシステム面はやりやすくまとまってるのにそれ以外がダメダメだ
>>57 そもそもワールドはモンハンじゃない扱いにしてほしい
モンスターの痕跡集めって別ゲーにして売れよアホな信者なら喜んで痕跡しこしこ集めながら神ゲーって喜ぶだろうからさw
どうもあのリークはなかったことにしたいスタンスで
知らないふりしてリークガーしてる人いるけど
ソニー関連のお漏らしってかなりたくさんあるよな?
ドラクエ11もヒーローズのレベルが11だから11が出るとか
発表前に言っちゃいけないのに言いまくってる内部の人間いるじゃん?
E3の前のPS4にモンハン出るって言ってるやつも確信に満ちて言ってたやつ多かった
実際ソニーの内部の人間か雇った業者だったんだろうけど
>>62 システム面もゴミなんだよなぁ
NPCがいちいち会話するシステムとかいる?黙って肥料ぐらいやらせろよ
リフトは中央にあって使いにくいしアイテムのショートカットの設定は消えるし最悪だろ
まぁ武器の新操作は良かった、そこは評価できるわ
任天堂信者は否定的
ショートカットはマイセット毎に登録出来るからクソ便利なんだが
拡散されてるけど数千だしね
カプコンが無能なのはみんな知ってるから今更ではある
いらねえよ
モンハンやりたい人はみんなPS4買ったわ
出すなら新作出してくれ
ワールドのいいとことハイブリットで持ち寄り出来るスイッチならではのマルチを改善したモンハンを
あとモンスターをもっと増やせ
vitaみたいに死んでたならともかくカプコンが出さないわけないな
まぁ出すならワールドじゃないと思うけど
>>74 仮に出してもワールドスタッフだったら買わない、それ以外なら買うにした方がいいな
ギルクエ以下のゴミ要素を産み出したワールドスタッフを許してはいけない
ワールドは不評っぽかったしswitchで出ても売れないのでは…
この記事で一番重要なのは
スイッチには移植無理とか言ってたけど
元カプコンスタッフが難しいけどやらせてくれって
移植可能であると言ってることろだよな
本当に出るか出ないかは興味ない
まぁブームが過ぎた協力ゲーを今更やりこまんだろうしPC版セール街でいいよね
対戦ゲーはどんどん移植して、どうぞ
>>75 そっちの方が100000倍嬉しいわ
痕跡集める必要ないだけでもそんぐらい嬉しい
その上ルームサービスとか14代目も戻ってくるとか神かよ
あのレア珠つかってゴミしか出さないババアと焼いた肉しか渡せない無能は一生出さなくていいよ
実際劣化版にやるだろ
グラが酷くなり その他の要素も削られるだろ 採集とか敵の数とかもいらねーわ
移植できるほどの性能がスイッチにあるのなら、ダクソもスイッチング・ハブ開発なんてする必要なかっただろうしな。
>>13 株式会社モンスターハンターなのに作ってないと思う方が頭狂ってると思うけどw
実際MHW毎年出せるなら良いけどG級商法が海外で嫌われる以上無理だろどうやっても
>>19 PSにしろPCにしろテレビやモニターの前で遊ぶしかないから、携帯できるスイッチなら一定の需要もあるんじゃない?またそれを見極めるいい機会だしカプコンにとっても悪い話ではないと思うけどね
>>67 低スペックのハードとかディスってらっしゃるようだけど、これ任天堂信者なん?
>>82 リマスターあるのに何言ってんだ?
スイッチングハブって言葉の通り全てのゲームがswitchに集まると言いたいの?
サンキューな
>>89 スイッチ版だけ別会社に委託されてるってリークされてるからね。
一つだけ性能が極端に低かったら、それだけ別個に移植作業したほうが効率的だから仕方ないね。
出来るなら初めからマルチで出してる。何故なら多機種で出した方が儲かるからだ
実際にはそうじゃないのだから、お察しもいいところだわ。どんだけ嘘の過大評価してんだ?携帯機を
呆れるわw
Capcom「MHWをSwitchに移植するのは無理」
Iron Galaxy Studios「MHWはSwitchに移植可能」
重要なのはココ
まあ誰もビビって言わないけどワールドはモンハン散々食い尽くした後の残飯処理だよなぁ
>>77 不評どころじゃないよ
マルチすら満足に出来ない仕様な上ゴミみたいな痕跡調査レポートの仕様
擁護意見がエアプの意味不明な意見しか無い時点でおわっとる
しゃぶり尽くした食い残しに味付け直したみたいな感じ
基本なんも変わってないし今まで面倒かった部分だけ楽にしたもの有り難がるってのもな
スイッチって割れたりしてるんでしょ?
割れてるハードに面白いソフトをあんまり出さないほうがいいと思う
業界のために、ね?
>>90 モンハン大好きだからこんな痕跡調査レポートゲーにしたワールドが嫌いなんだよ
まぁ出してしまった以上しょうがないがこの仕様をこれ以上広めて欲しくないって所が本音かな
間違っても移植とかはしないで欲しい、するなら調査クエスト廃止しろ
発売前に豚が散々ネガキャンしてたのは移植不可能なのが明らかだったからな
>>84 今から移植を依頼したとしてもタイミングが悪すぎる
おそらく開発に着手してるswitch版の別シリーズと発売日がかち合ったらパイの食い合いでなんのメリットもないよ
同機種なら最低でも1年は間をあけたいはず
ぶっちゃけモンハンワールドってPS3のドグマとグラ大差ないよな
>>98 それだったらまだマシだったな
開発者のエゴで改悪されまくってるから始末に終えない
>>93 MT触ったこともない会社が何言っても無意味
480pぐらいにすればいけそうではあるけど
UE4がどれだけswitch-Vulkanに対応してるかが肝
もしくはNVNがどれだけパフォーマンスを出せるか
>>107 ワールドスタッフ全員解雇した普通のモンハンが欲しい
別に機種はなんでもいいからちゃんとしたモンハンをやらせてクレメンス…
>>110 XXあるだろ
すぐ終わるWとは違って延々できるみたいだしそれずっとやってなよ
なんで他社がウチなら可能って大々的に目につくようにツイッターなんかで呼びかけてんの
そんなのに応じる訳ないだろw
それ応じるって事は自分の無能を示すことになるし、マージンぶん取られておいしいこと一つもないやん
普通本気でswitch移植させたいんなら直で話持っててツイッターなんか使わんわ
万が一モンハンwや新作がSwitchに移植やマルチになったら
発狂したPS独占のキチガイ達が暴れまわってゲハが崩壊しそう
それにカプコン社員への嫌がらせや殺害予告すら起きかねないし
モンハンwシリーズはソニーハード独占にしてやって
もぅそれしかキチガイ達の心の拠り所はないのだから…
そりゃ何で移植は可能だよ
バイオだってゲームボーイに出てたし
>>112 なぜやってるってバレたしw
もうリアフレ含め全員XXに戻ったわ
なんでモンハンなのに永遠痕跡集めるしかないねん、そんなんモンハンちゃうで…
>>114 その万が一に縋ってるのはどこのどいつだよ
>>111 じゃあ聞くけど歴戦モンスター倒すために痕跡集め続けるしかないって酷いと思わない?
別に珠ガチャが酷いとか英雄でないとかそんなのいくらでも我慢できるわ
せめてクエスト位は自由に受けさせてくれよ…
レアガチャ回すチャンスすら調査レポートガチャで決めるなんて酷すぎでしょ…
SIEとの契約ありそうだし日本ではどのみち出せないんじゃね
技術的にもフレームレート削る余地ないし快適性を確保してダウンサイジングってのは難しそうな
MHWが無理と言われてるのはグラの精細さよりも圧倒的な物量によるものだろう
あの怖い&ウザい受付嬢やダサい新モンスターや装備のデザインが今後のモンハンに方向性になるのは絶対勘弁
ハードの性能が上がっても頭の性能上がっていないようなレウスの改悪や武器種の格差、相変わらず糞なマップや相互干渉の少なさ、糞仕様の集会所や散々叩かれたのに繰り返したキャラ&ムービーの露出とエンドコンテンツのガチャ要素
これらはいい加減撤廃して進化しろと
痕跡集めは特に要らん
これだけ売れたのに出来が悪いのが残念過ぎる
>>122 ソロのが安定する上早いのにマルチ行く意味ある?
ソロでも周回ぐらいさせろよ前作でも出来たんだからさぁ
>>1 switch意外と性能いいから移植は出来る
まだ開発に慣れてないだけやな
段々とマルチでの品質も上がって行くよ
あ、カタログスペック詐欺はいらないです。
妄想ソースで浮かれる豚は滑稽だな
そんなにMHWやりたいならPS4買えよ
>>119 エンドコンテンツのガチャ仕様が今作にもあるのが腹立つわ
藤岡と徳田は殆ど反省してないって事じゃねーかって
200万もすでに遊んだ人間がいるゲームの後発移植なんて買う人間残ってるの?出す意味ないと思うが
一軍と違い二軍は中身スカスカで出してきたからな
移植するより一軍に作らせてる奴でええやろ
>>129 ガチャはもうしょうがないよ…何作もやって来たんだから向いてないならやめるのも手じゃない?
でもそのガチャを回すのすら苦行にしてくるとは思わなかったわw今までモンハン大好きだったのに完全に冷めた
そんなのより新武器や新骨格の新規モンスターと新システム搭載した従来型の5作ってくれた方がいい
移植じゃなくてSwitchに合わせたモンハンをどう作るかを考えるのが重要って言ってるのに
モンハンW移植できますよって言われてもカプコンも困るわな
ってかモンハンファンもWを落とし込んだものじゃなくもっと独自性のあるものを待ってる
上にもあるけどソニーがこれだけ販売販促に関わってる以上特殊契約で絶対出せないでしょ
箱やPCはOKでも任天堂には出させない契約にしてる筈
こっちとしても後発移植の残飯なんて特に必要とも思わないし、
スイッチ専用のタイトルなら構わないけどね
>>134 これに賛成、調査レポート調査クエストは絶対に廃止しろあんなゴミを許してはいけない
痕跡はモンスターの自動マーキング化位だったら残してもかまわんよ、ただ痕跡集めんとクエスト進まないは止めてくれ
調合率廃止とショートカット、移動採取だけは今後引き継ぐべき
PC版でガンガン楔配置してターザン移動できるなら別だが
低スぺに足引っ張られた手動ロードゴリゴリのシームレスマップは不要
これまた同様にくっそ不便なアステラと古代樹、珊瑚
微塵も面白くないマグダラオス、ネギ、ゼノは島ごと沈めろ
エリチェンロードのモンハンはもう誰もやりたくないってことだけは確実。
仮に奇跡が起こって移植できたとして、鯖分けるの?
ものすごいカオスになりそう
>>138 ついでに受付嬢も沈めて貰らってルームサービスに変更すれば完璧だな
糞みたいなエンドコンテツさえなければワールドもそこそこ面白いからこんな感じで改善してくれたモンハンだったら大歓迎だな
だーれも痕跡調査クエストの擁護してる奴いなくて笑えるwやっぱりあれはどうしよもないゴミ要素だもんなあれがあるだけで60点の出来がマイナス100点になるレベル
そんな作品をクレクレとか頭バカプコンかよw
>>139 エリチェンのが長距離マラソンしなくて済むしなあ…
遠くに逃げるからファストトラベルするしかなくてどっちにしろロード入るし
EAとかいうPS2 GC 初代箱 PC GBAでマルチソフトを出すガイジ
GBAやぞ
>>122 歴戦古龍に救難ってマジ?修行僧かなにか?
乙のリスク、時間効率含めソロ一択なんだけどほんとにワールドやってる?
エアプの擁護ほど空々しいものはないぞ
MHWとかいう手抜きゲーはいらないから2ndGあたりをリメイクしてくれ
そりゃ技術的にはちょっとダウングレードすりゃ行けるでしょ
技術的な問題じゃなくてソニーとの契約上で無理だと思うよ
あれ?いわゆる特殊契約ってやつなんじゃないのこれ?
拘束力の強い契約されちゃってる?
カプコン変態かな?どMかな?
みんな声にあげないだけでID:uk4YeRKJaみたいな不満もってる人一杯いそう
俺も調査レポート嫌い派だからよくわかるわこのシステムだけで買う気が起きなくなるもんなぁ
ワールドGとか痕跡のなかにまれに出身するレア痕跡とか出て来てそのクエストでしか特別な珠はゲット出来ません!とか本気でやって来そうだから困る
>>146 細かい作りこみが凄かったワールドが手抜きってエアプ丸出しだなw
それとも駆け足でやりこみまくってコンテンツ不足とか言ってる人かな?
リメイクしてほしいのは和風で世界観のよかった3rdか、コンセプトがずば抜けてるトライだな
>>149 手抜きと思われても仕方ないのでは?
40時間程度でラスボスクリアまでいけるボリュームのなさ、武器防具の少なさ、歴戦個体狩るしかなくなるエンドコンテンツの雑さ
>>149 秋のPC版までにマルチとサークル機能と属性武器がまともになったら買うよ。
トライは面白かったね。
>>151 プレイしてないと実際に遊んだ良さがわからないので、ボリュームの話だけ聞いて叩く感覚は理解できるわ
>>147 ほんこれ
具体的にどのハードにのみ供給するとか決めてそう
勝手に移植したら?
MHP3HDみたいにその後6年音沙汰なしになるかもしれんけど
>>151 プレイスタイルやプレイヤースキルによってクリア時間が大きくかわるアクションゲームで、しかもストーリークリアまでに40時間かかる=ボリュームがないってのは有り得ないわ
かべつべで配信してるドイツ人プレイヤーなんて、50時間やってるけどまだクリアしてないしハンターランクも13だぞ
既に無料DLCで幾つかモンスターが追加されることは発表されてるし、それに合わせて当然素材を使った装備も追加される
これだけ遊べるゲームを「手抜き」って、ただ叩きたいだけのアンチ?
>>151 武器の少なさというか有効属性の偏りがひどい
おと思い切って切断と打撃で、全く違うように立ち回るようにしてほしかった
わざわざハンターノートに記載してくれてるけど弱点ほぼ同じだし
>>1 余計なことをするな
カプコンのゲームはカプコンにしか移植できない
それより他のものを移植するべき
>>158 雷の弱点は多いけど火の弱点は少ないしな
あと水武器が不遇すぎ、ジュラトトスしか水枠居ないのはいかんでしょ…
>>157 オレ80時間やっててHR12
上位上がったばっかり
すげーゆっくり楽しんでる(´・ω・`)
>>157 そんなこと言われてもやっててボリューム無いって感じたんだんだもんしょうがないだろ
やっぱり珠生産出来んのは味気ないわ
下位〜ラスボスまで装飾品作る手間が省ける分どうしても味気なさを感じたわ
装飾品生産があれば関係ないモンスターでも、あのモンスターの爪欲しいなーって感じで色々狩れるが、それが今回防具とお守りだけだしなー
かといってモンスターも少ないし追加するのも遅いから前作やってたプレイヤーはボリューム不足感じやすいんじゃない?
逆に今回から始めた人には面白いかもね
大体同じ感じ
その時点で作れる武器揃ってないと先に進みたくないせいで進むのやたら遅かった。
やっと昨日ストーリーのラスボス倒した。
Switchで出れば買うけど基本的なシステムは引き継いで5を作ってほしい
出れば買うけど
普通に考えて一度掴んだユーザーを離さないようにするなら続編とかも同じハードで出すのが定石なんだけど
独占略奪マネーとかあれば別だが
だからスイッチに出す予定はないとキッパリ言い切ったからね
>>45 【PS4】 DOOM 1080p / 60fps
↓
【NS】 DOOM 600p / 30fps
DOOMでの実績を参考にすると、「無理」という結論になりますねえ
その上でモンハンW程度ならできるって意味で言ってるなら完全にカプコンバカにしてるね
4年間かけて現行世代水準で作り込んだ苦労を軽く見てるってこった
>その上でモンハンW程度ならできるって意味で言ってるなら完全にカプコンバカにしてるね
どう見てもそのままの意味にしかとれないしカプコン馬鹿にしてるだろ
今のカプコンて別に他社と比べて特別に技術あるとも思えないな
移植するならカプコン自分でやりたいだろw
そのほうが儲かるもんな
>>162 珠生産出来ないのはボリューム無いのを誤魔化すためだからね、しょうがないね
ユーザーの目線なんてこれっぽっちも考えてない、ただ長く遊んでもらいたいからって不便にするそういう開発者がいる限りこの作品に未来はないよ
上位〜ラスボスまでまともな珠は全く詰められないんだぜ?頭おかしいだろ
まあカプコンの看板IPとも言えるタイトルをよその会社に易々と貸し出すわけないよね
>>168 4年もかけてゴミを作るとはたまげたなぁ(呆れ)
調査レポートとかテストプレイの段階でおかしいと思わなかったんですかねぇ・・・
グラフィック以外全てが劣化してるワールドなんて最初から要らねえだろう
我々が望んでるのは正当進化した5だ
>>173 でもワールドではなぞの珠から植学珠がでるから・・・(震え声)
携帯兼据え置きは今の任天堂だと無難かな思ったけど
なんか国内も携帯ゲーム機が廃れる気がしてきたわ
>>169 性能で出来もしないから、ソニーが邪魔するから出来ないに理由を変えるわけかw
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破!
〜 カプコン史上最高の出荷本数を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180305.html 【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
http://2chb.net/r/ghard/1516039007/ ↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
http://2chb.net/r/ghard/1516066522/ 開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
http://2chb.net/r/ghard/1514528875/ ↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
本気でワールドいらないんだけど
ワールドってモンハンやってない層向けだろ
id被ってるやんけ!
ワイは
>>176と
>>178だけやで
まあ豚がやりたいのはかわりばえしないXX路線のマンネリモンハンだろうからそういうモンハンをスイッチに出してやればいい
>>182 それ以前にカプコンが無理って言ってるし
>>184 ワールドは劣化してるんでちゃんと進化モンハンを望んでる
ギルクエ→痕跡レポートガチャに劣化、しかもクエストは数回できえる
ルームサービス→無能受付嬢に劣化
拠点→施設が離ればなれになり劣化リフトでしかワープ出来ない上リフトが真ん中にあって使いにくくなり劣化
マップ→古代樹、珊瑚礁など糞要素満載
うーん、ごみw
モンハン5以前にswitchと携帯市場が今年生き残るか心配になって来たわ
3DSも新作出ないし、かと言って1年も経つのに3DSからの移行やマルチの話も出てこない
3DS→スイッチって性能差半端ないからな
3DSで作ってた中小や零細は開発費上がるのでそんな早く移行出来ない
しかしモンハンナンバリングチームはスイッチじゃなくてPS箱に逃亡
>>188 スマブラやゼルダ無双などWiiUマルチは出てた
もう1年だぞ
サードがいきなりswitch単独で作る予算は出せないかもだが
3DSとのマルチ開発なら可能だろ
移行する空気すらなくて不安になる
>>189 そもそもエリア分けるなよって話だよな
細道もなくせ
switchに移植したら草木のないハゲ山になってしまう
>>192 ロード挟まなきゃそれでいいんだよ
要はリアルタイムで次のエリアの様子がわかればいいんだから
エリチェンと同時に被弾とかクソ要素無くせばいいんだから
悔しくて何か言い返さないと気がすまないんだろうな
泣けてくるわ・・・・・
916 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 91d3-Ip4/ [106.158.176.130])[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 20:29:52.31 ID:jbYE7Eno0
>863
モンハンワールドが売れたのはすごいと思う。素直におめでとう。
だが恐らくスイッチモンハンフラグは立ってるので今年発表来年発売スイッチ独占で
発狂すると思う。
ソニーが金出して散々宣伝したから認知されたのに出すわけねーだろ
ソニーの手垢が付いたものなんて要らねーよ
PSだけでやってろ
>>9 あのリーク外れだったな
オープンワールドでもないし
ボリュームも沢山あったし
スイッチには子供が喜ぶソフトがあるんだからモンハンワールドは要らないだろ
マリオとかポケモンとか色々ソフト出てるんだろ
知らんけど
モンハンスイッチのリーク
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=238287222&postcount=1
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
↑変わってないしオープンワールドでもない
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
↑そもそも成功してない
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
↑本編チームはワールドを作っていた
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
↑マルチな時点で違う
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
↑Gじゃないモンハンの割には多いし、追加コンテンツもある
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
↑オープンワールドでないので嘘
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売
時限要素廃止ってどういうことや?
なんかメチャクチャやな
>>205 リフト廃止したら自分の足で移動しなくちゃならんな(´・ω・`)
>>113 ツイッターで発信したのはモンハンファンやswitchユーザーの反応を見たかったからじゃないかな
ソニーとの契約とやらの真偽はともかく、好意的な声が多ければ移植に否定的なカプコンも動くかもしれない、と考えたのかもね
水面下で交渉に当たっても「無理なもんは無理ですから!」と突っぱねられて終わる可能性もあるし
そもそもワールドはそのまま移植できないってのが、いわゆる据置ナンバリングと
Pシリーズ時代のような相互のマイチェン作品を新作として売る展開をするための方便
ワールドを移植してしまうと逆にベース流用で拠点やストーリーだけ変えたものを
新作として売りづらくなるからむしろやらない
ワールドポータブルとやらが出たらその後また脱任すんのか
ワールド2で
>>207 カプコンに話持ってく前に表に出したら例え可能性がある話だとしても絶対的に無理だろw
なんで世界最下位のハードに移植しなきゃいけないんよ
頭が高いぞチカニシ
回復しながら傾斜を登るモーションはPS4級じゃないと表現できないとか
ゴキが言ってたけどホント?
せっかくモンワーが好調なのに、水を差すようなマネすんなよ
スイッチじゃ劣化版にしかならんし
カプコンからしたら余計なお世話だな
ボリュームないって言ってるのはシリーズプレイしてる奴だろ
動き分かる上に敵の体力もカジュアル並だからソロでサクサククリア出る
最初の数時間〜10時間は真新しいマップで楽しいけど、次第にロードと移動で疲れ果てたところに痕跡集めとかいう追い打ち
更にクリア後の希少もなく体力、攻撃力違うだけの歴戦いるだけで、こいつ等も呆れるほどカジュアル
武器防具の使いまわしも多く、ガンナーデザイン、着せ替え無しでモチベ全力で下げに来る
100時間行かないうちにもういいやってなる
でさ、ボリューム有るって言ってる人間はいったいどういう人たちなの?
完全初プレイなら、ストーリークリアまで50〜60時間はかかるだろ
そもそもこれまでモンハンをプレイした事すらない海外ユーザー向けに作ってるんだから、ボリュームとしては適正
ボリューム少ないとか言ってるのは、今までシリーズを数百数千時間プレイしてる日本ユーザーだけ
海外勢とはスタート地点も遊び方も違う
>>217 ムービースキップ出来て、無駄な痕跡集め無くしたら20時間程度で終りそうなボリュームだけどな
逆に完全所見の人は防具御力高い防具だけ作って適当にラスボスまでいく奴もいるから早く終わる奴だって結構いそう
モンハン初プレイの友人が30時間程度でクリアって聞いてビックリしたわ
別にいいけど
散々モンハンワールドはくそって荒らし回ってた任天堂信者が
ころっとやったーやったー言うのは
恥を知らないのかと呆れる
>>219 そんな奴らが後発の超絶劣化版なんか買わないよな
ダブルワロスの完全版すらあの売上だし
みんなが遊べるのはいい事だから、出せばいいんじゃない?
出せるならね。
なんでおまえのとこに作らせないとアカンのやーって逆にカプコン怒ったりして
自分とこで作って出した方が美味しいもんな
>>218 糞長ロード糞長NPCの会話込みでそのボリュームだから…実際にモンスターと戦ってる時間は15時間位じゃね?これもう半分痕跡集めハンターやろ…
>>218 ストーリークリアで30時間って普通じゃね?
>>224 ラスボス含めて30時間はモンハンとしては少なくね?
普通のRPGでもラスボス倒すまではもう少し時間かかると思うがな…
スイッチにMHWなんていらねーからロックマンDASHでマルチ狩ゲーたのむわ
>>225 村クエに50時間とかかけた記憶は今までないな
>>227 そら村クエだけならそうよ
集会所、ラスボス含めたらもっといくだろ?
まさかワールドは村クエしかないから村クエだけで比較しろってこと?
>>229 ストーリークエストと調査クエストとフリークエストだよね?
ストーリークエストって村クエみたいなもんだから例えで言っただけなんだ、分かりにくくてすまん
>>228 集会所合わせた時間か
G級無いならラスボスまで50から60くらいじゃね
>>231 まぁそんぐらい掛かるわな
村クエED→集会所キークエで進めるともう少しかかりそうだが
仮に集会所キークエだけにしても30時間は無理でしょ装飾品だって作るしか無いんだしワールドとは比較にならんぐらい素材使うと思うぞ
>>232 探索もストーリーでありましたねぇ!
古代樹のリオレウス探すのに迷いに迷って30分ぐらいかかった思ひで
素直にネットみれば良かったと後悔してる
>>233 集会所クエ無くして30時間くらいでちょうどよくね?
モンハン知らん人ならもっとかかるぞ
>>236 ムービーと痕跡集めと長めのロード含めてそれだからなぁ…
ラスボスって前作でいうとアルバとかダラとかミラ系だからなぁ流石に30〜50時間は少ないだろ
ゼノの他に裏ボスいるならまだわかるがゼノ倒して終わりだもん拍子抜けしたわ
おまけにゼノおわったら装飾品集めるのに歴戦位しかやることないしボリューム無いって言われても仕方ないのでは?
モンハンよく知らなかった弟も痕跡がクソ要素ってのは真っ先に感じてた
これだけならまだ良かったけど、ボリューム不足って文字隠すために1つで良い物めっちゃ分割して引き延ばしてんのな
歴戦言う位なら二つ名並のモーション変化欲しかったわ 何が歴戦だよ
研究レベルマックスなのにずっっっと痕跡集めしないと行けない苦行、やってない奴には分かんないだろうなぁ
リアフレとマルチしてみるとモンスターより一目散に足跡に群がる姿みてバカらしくなって止めたわ
研究マックスなら常にその歴戦位用意しろよ無能研究者どもが
>>238 引き伸ばすための珠ガチャの確率もエグいで?
未来視700回やって全部揃わんレベル
全部集めた奴とかよっぽどの暇人かニート位だろ普通の人なら歴戦古龍10体倒したら飽きて別ゲーやってるわ
CSで出してるのに下手なソシャゲよりガチャかますとか酷すぎやろ
>>237 痕跡集めは他のモンスター狩りながらやったから特には気にならんかったな歴戦古竜の痕跡集めはだるいけどな
装飾品とかより猛者と英雄のが欲しくね?
>>241 歴戦やるのにスキル揃わんのはモチベーション保ちにくいよ
装飾品は生産可能にして英雄系をガチャにした方が良かった
下位〜ラスボスまでまともな装飾品無しとかボリューム以前につまらんわ
>>242 最強装備目指すなら装飾品を極限まで厳選しないとな
ある程度のスキルは装備と護石で付けれるからなんとかなるけど装飾品厳選とか神お守り厳選くらいの確率だろ
>>243 モンスターの強さに比例してスキルを強くしていきたいのはプレイヤーの希望では?
別に最強装備が揃わんから怒ってるわけじゃないよ
ただ下位〜ラスボスまでまともな珠が無いから強くなった実感が沸きにくいんだよなぁ
下位なら気になんなかったが空きスロット出始めた上位中盤あたりからなんだこのゲームって思い始めたわ
>>244 今作はスキル厳選しなくても何とかなるから特に気にならないな
装飾品揃ってないときはα防具でスキル構成して後からβ作り直せば問題ないぞ
>>245 クリア出来るから問題ないってよく聞くが空きスロに強いの積めたいって人もいると思うんですが…
αでも1つ穴空いてるのとかあるし、そう言うところに達人、攻撃珠を積みてぇと思いながらラスボスまで倒したわ
>>240 知っとるで バグで早々終わらせたった
斬裂なんかソロなのに貫通x4ナバル亜やってる気分でもう滅茶苦茶だったな
つまり二分で終わる炭鉱で数百数千回お守り掘ってた方がまだよかったというわけか
lud20251103102656このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1520320137/
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