ニーアってすごい売れてるって感じだけど
それでも全世界で150万なんだな
>>7 GTA5同様これも【PS4】ニーア150万本突破、ってするの?w
箱では未発売やったのか
まあ前作からかなり大成したねえ
>>9 まぁその通りなんだがもうそんな時代じゃなくなったって事だな
バンナムやコナミは決算報告とかでしれっと400万超えましたとか言うのに
スクエニだけ50万ごとに騒がなきゃいけないノルマとかあんの?
GTAだしたらほとんどのゲームが(笑)になっちゃうだろ
やっぱ仁王がしれっと最強なんだよなぁ
すぐ続編作れそうなゲームだってのもある
前作の売り上げ的に期待してなかったIPなんだろうか
洋ゲーの売上自慢してますが買うのはニーア。ゴキブリです。
プラチナ頑張ったやん
ちゃんと延期もほとんどなく
ソフト出せるのは偉いよ
FFよりこういうのに注力すればいいと思ってたが
やっぱり数倍差もあるか
計画の倍売れたのだから大成功よ
DQで色々言われてるが、あのプロデューサーは基本的に有能
仁王は2月末あたりに100万本突破したっきり新しい情報聞かないな
ニーアていうかヨコオ次回作は間違いなくネガキャン対象になるだろうな
ファンに不評な要素入れてファンから叩かれ始めてるとか滅茶苦茶なこと言いそう
ベヨネッタ 135万本
ベヨネッタ2 世界のニシくん Operation Platinum で100万本目指すが売上は社外秘w
ニーア はやくも150突破
>>3 含んでますがな。
最初から含んでますがな
バグだらけでPC最悪だったけど、そこは外人だからMODで直して、今じゃ海外じゃPS4版より売れてるよ
国内PS4+PS4DL 35万本
海外PS4+PS4DL 30万本
海外PC版50-60万本
とくに中華圏でスタート安売りで大量に売り切ったのが大きい
PC版はほとんど中華じゃないかな
日本と中華じゃ健闘してんじゃないのかな
すごいな
セールになったら買おうと思っている層もいるだろうしまだ伸びるなこれ
PS4版は4/27時点で日本&アジア地域だけで50万突破してセールで更に伸ばしてるからな
今日スイッチで配信開始したショベルナイトが同じく150万セールらしいな
これを売れたと取るか大したことないと取るか
内容自体は今一つだったから、次回作はもっと売り上げ落ちるだろうなあ
ってレプゲシュのときも思ってたんだがな
あれ面白かったって思う人結構多いんだな
まぁこんなもんで安心したわ
2Bのアクションはエロカッコよくてよかったけど、オープンワールドのクオリティといい、シューティングや2週目のつまらなさといい、凡ゲーでしかなかった
アンドロメダが日本語ない上に評価低くて金が浮いたからついこっち買っちゃったけど、新作で買わなきゃよかったわ
>>27 ヨコオさんは常に叩かれてますが
むしろロッカーが恒例化してるし
あの人自体もファンが素直に喜ぶ作品を作るのは嫌いらしいし
よくできてるんだろうけど
感傷的過ぎてくすぐったくて触ろうと思えない(´・ω・`)
言われてるようにガチでつまらないハッキングとシューティング
わりとすぐに飽きるアクション部分
でもストーリーはよかったし楽しんだな
サブクエは本気の水増しでしかないしやらんかったらすぐ終わるだろう
ヨコオの捻くれたシナリオ
吉田のキャラデザ
プラチナのアクション
奇跡的に噛み合ってる
そういえばペルソナ5も150万本だったな
良作を作ればきちんと売れるって見本だろ
Steam版が130万本で残りがPS4版みたいだから
Steamで出して良かったよね
次回作はスイッチとのマルチかな
複雑な気持ちではあるがこればっかりは齋藤氏のプロデュース勝ちだよ
ドラクエ関連は負の感情しか湧いてこないが
これは素直にすごいと思う
ただスクエニはアホなのでヨコオを過剰に持ち上げすぎて変な自爆をしそう
ゼルダの3割か4割くらい売れたのか
PS4の糞ゲーにしては凄いね
ゼルダやイカと比較されるまでのタイトルになるとは
対したもんだな
>>70 三分の一とかしか売れてないから比較にもならないけどな
任天堂でいうならカービィのロボボプラネットといい勝負
まあPS4のサードにとっては大作なんだろうけど(笑)
すげーな
ゲシュタルトレプリカントの時は続編さえ出ると思わなかったのに
Steamで販売した時のメーカーの取り分は7割もあるから大きいぜ
斉藤「社長もまさかこんな売れると思ってなかったですよね」
松田「いや私は最初から売れると思ってましたよ(棒読み)」
まあ次があれば是非お願いしますとも言ってたしヨコオなり斉藤がまたやる気になったらそのうちやるんじゃない
>>75 中華圏って割れ多いけど、スチームで年間日本の15倍くらい購入額あるんだぜ
累計500億、1000万本くらい中華圏で売れてるんだよ
売れてるって言っても台湾、香港系メインだけどな
あっちはCS育たないのもあってPC強い
比較してなかったら割合なんて使えないもんなw
あほだよな
厨二なのは違いないが、FFよりニーアの方がマシなんてことになるとは思わなかったな
気づいたらもうスクエニは斎藤しかゲーム作ってないじゃん!
あとはスマホ
ニーアの生放送とDQ11の生放送見比べると斎藤の饒舌ぶりが全然違った
ニーアは全体をうまくコントロールできたという自信を感じるがDQはもう堀井の太鼓持ちに成り下がってたからな
いつのまにか4大RPGになったらしいね
550 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1764-zi+f [118.1.57.235 [上級国民]]) sage 2017/05/30(火) 11:39:32.50 ID:7A55TiNd0
>>534 ドラクエ、FF、ペルソナ、ニーア
4大RPGできましたね(´・ω・`)
>>85 とはいえ堀井雄二がわざわざ出てきてるのに隣で小汚いおっさんがベラベラ喋ってたらなんだよコイツってなるのは間違いないわ
売れたんだから資金増やしてまともなDLC出さしてやれよ
社長なんぞ出さんでいいから
スクエニはFFに注ぎ込みすぎなんだよ
>>87 ニーアの時はヨコオにうまく話を投げてたんだよね
DQはもう話を振ってもだめだってわかっててジョイ弄るだけになってて見ててしんどかった
ニーアでFF15の1/3ってやるねぇ
FF15の1/3だよFF15の
>>92 そう聞くとFF15が売れてないように感じてしまうな
お前ニーアの3倍しか売れてないのかよ、と
次回作はハッキングなくせよ
3州目の御レンジの壁に囲まれたとこのハッキングはガチでいらついた
600÷150=3
またファンボーイ算が生まれてしまったのか
前作の10倍ぐらい売れてる?吉田のキャラデザとプラチナのお手軽スタイリッシュアクションが上手いこと作用したな
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ GTAって数だけは凄いけど赤字なんだろ?
なんか変な叩き投げしてんじゃねえかな
むしろGTAで赤字分をすべて補ってるんだろ
RDR2が出るとたぶんまた黒になる
だが正直実際遊んだうえで言うがクソゲーの割に売れすぎだ
難点マジで多いしこう思ってる奴は少なくないはず
結構評価高くなかったか。それでもこれっぽっちか
FFの足元にも及ばないのではないか
>>113 洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題だから無理
グラが進化すればするほど洋ゲーメーカーは苦しくなっていく
>>111 RDR2に資金投入してるからじゃね
まあ綱渡りスタイルではあるが
無いとは思うがそのRDR2がコケたら会社ヤバそうだし
一度もコケる事が許されないなんていつまで続くやら
GTA5開発費2.65億ドル、初日の売上8億ドル
もしもTake2がつぶれたらロックスターを欲しがるパブリッシャーだらけだろう
>>111 GTA5単体で赤字なわけなかろう
T2がGTA5以外のタイトルのせいで赤字になってるのを
GTA5が赤字と勘違いして広めてるお馬鹿ちゃんの話を鵜呑みにしたらあかん
発売に漕ぎ着ければ元を取れるとは言っても
制作してる数年間は利益ないってプレッシャー凄そうだよな
その1本がコケたら会社吹き飛ぶとか怖いぜ…
武器種をもう少し増やして欲しかったな
武器の数じゃなく武器種ね
>>96 んー確かに小売りに売り飛ばしたのは600万越えてるのかもしれないけど
店で不良債権としてくすぶってるFF15と
そんなことはないニーア比べたらユーザーの手に渡ってる比率はそれくらいなもんだよ
ちなみに真エンドのシューティング、
ノーミスでクリア出来た?
当然俺には無理だった
ぼくはBルートの途中で投げました
アクションつまらんし
2週目からはイージーにしたおかげでストーリーに専念出来たよ。
バケツロボと、めんこい王様ロボとその従者が可愛すぎる。
ニーアオートマタ(2B)って彗星のごとく現れてあっという間に人気になったな
赤字で根本に問題があった山一証券を優れてるという人はいないから議論としては仕方ない
>>102 イカ発売前は累計3万本程度で終わる小粒タイトル扱いしてたのに
今じゃ渾身の快作扱いか
ゴキブリのお墨付きもらっちゃった
イカて渾身の任天堂タイトルなのに世界でも3、400万程度しか売れないあれ?
任天堂じゃ絶対作れないゲームだしな
やっぱps4こそ和ゲーの砦
イカ、イカとうるさいけどそこまで言うなら同じシュータージャンルのBF、デステニこのあたりに勝ってから威張ろうな…CODは勘弁しといてやるからさ
MGSTPPにも負けてるよな
最後までプレイすると
むしろ9sに感情移入する。
アイツ苦労人やで
いくらネガキャンされても良いゲームは売れるんだよ
ニーアもゼルダもちゃんと売れたし
ゲハで煽りあってるのは恥ずかしくて情けないことなんだよ
>>101 GTA5
8000万本>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スプラゴミ屑
あーあゴキちゃん、スプラ以下のニーアをゴミ屑認定しちゃったかー
何で豚ってこういうスレでまでわざわざ低脳晒しに来るんだろうな
マゾか何かなのかコイツ等
この程度でゼルダ煽りまくってたの草生える
メタスコアもいつの間にか90切ってて更に草
いや、たぶんこのスレが
ニシ君にヒットしたんだと思うぞ
イカなんてWiiUで何ヶ月もやるゲームがない中、任天堂が出したからって群がった残飯ゲームでしょ
信者は当然買うから400万近く売れたけどソフト不足だったのにそれしか売れてないって事にしっかり向き合ったほうがいいよ
>>144 イージーモードあるからアクション苦手でも大丈夫だしね
あとモデリング担当した人が2Bの制作中の資料を公開してるよ
とてもノリノリの人だわ
文章も読みやすい
前作そこまでうれてなかったよな
何があったのだろう
2Bの尻で男を釣り
9Sの膝で女を釣ったらしい
ルックスは重要やで
イージーモードとか本当は必要ないんだよな
レベル差でダメージが全然変わるざっくばらんなダメージ計算してるんだし
敵から十分レベル上回ればマストダイモード以外殆ど関係ない
ゼルダクリアした後にニーアやったら20分で飽きましたね
ゼルダって全作10万ぐらいのゲームと比較するほどか
仁王はどこ行ったんだ発売してすぐ100万出荷してなかったか
>>85 ドラクエは国内最強格の凄まじいブランドだけどニーアはゴミみたいなブランドだからなたぶん縛られずに自由に出来るんだろうな
世界トータルで見るとペルソナに匹敵するタイトルになったわけか
はたして次回作はケツ無しで売れるのだろうか?w
それともこのままケツゲーでいくのか
ゼルダ(NS) (WiiU) 合算 マリカ8DX ニーア 12Switch Horizon
*1週 186,379 *44,602 230,981 284,823 198,542 *79,536 116,997
*2週 *44,483 *17,482 *61,965 *90,652 *38,002 *20,746 *34,292
*3週 *32,115 *11,308 *43,423 *36,440 *20,523 *15,456 *18,096
*4週 *39,103 **7,796 *46,899 *28,781 *12,242 *21,647 *12,559
*5週 *29,307 **8,131 *37,438 *26,993 **8,847 *16,517 **8,698
*6週 *23,016 **6,487 *29,503 ---,--- **9,945 *12,418 **6,018
*7週 *20,888 **4,740 *25,628 ---,--- **6,593 *10,048 **4,983
*8週 *20,364 **4,143 *24,507 ---,--- **6,265 **9,790 **2,874
*9週 *25,286 **4,504 *29,790 ---,--- **6,125 **9,800 ***,***
10週 *21,926 **7,121 *29,047 ---,--- **6,168 **9,488 ***,***
11週 *11,916 **3,395 *15,311 ---,--- **7,245 **3,410 ***,***
12週 *10,849 **3,286 *14,135 ---,--- **5,056 **2,937 ***,***
13週 *10,390 **2,776 *13,166 ---,--- **4,740 **2,825 ***,***
14週 ---,--- ---,--- ---,--- ---,--- **4,260 ---,--- ---,---
.. 計 476,021 125,769 601,790 467,689 334,553 214,618 204,517
GTA5 8,000万本 >>>>>>> PS4 6000万台 wwwww
キャラデザが良かった
凛々しさがあるから海外でも受けた
また遊びたいと思わせる内容なので売る気にならない。
このペースをあと3ヶ月続ければ初動率50%切れる
いけそうだな
でもすぐに2Bとかのキャラだけ使った糞ゲー出しちゃいそうだろ今のスクエニなら
割れが出てからスチームの売上げがぜんぜん伸びなくなって笑ったわ
まあそりゃタダで手に入るのにわざわざフルプライスで買わないわな
まあ仁王よりは遥かにマシなタイトルだと思う。もっと言えば600万売れたとか言ってるFF15よりは良くも悪くもまとまってる。
とは言え世界中掻き集めて150万とか、日本のゲームもクソになったなw
有っても無くても世界的な影響が無いよなw
FF15とか600万売れた分、大きく恥を晒しただけだし。
でもまあ、ニーアは良くも悪くも日本的なそこそこなゲームだよ。
FF15や仁王よりずっとマシ。
>>111 ロックスターじゃなくて親会社テイクツーが赤字なんだよ
ロックスターはテイクツー潰れても他に行ける
どっちもやったがシナリオならニーアで面白さなら仁王だな
ただどっちもマニア受けな感じのゲームだからなw次回作出るよう期待してるけど
コーエイだし、見るだけで十分。
雑魚もボスも含めてai 貧相過ぎるわ。
流石、無双とか乱発してきたメーカーは違う。
程度が低過ぎる。
グラもps4なんだからもう少し頑張れよw
あれがじわ売れとか言ってる奴は、普段、ゲームしてるのかすら怪しいねw
実際じわ売れしてないしw
エアプがどうの、とかいう奴もいるけど、金も時間もストレージも勿体無い。
ちゃんとつまらないゲームを判断して回避するとか、普通に必要だけどね。
FF15とか仁王とか、世界でどのくらい伸びるのやら。伸びないけど。
世界中の流通の嫌われ者なんじゃね?
両方買ったけど面白かった
買って後悔したのはswitchいまんとこ何一つやるものがない
仁王wとニーアが面白くてswitchに遊ぶゲームが無いなら、大人しくオタアニメでも見てろよw
なんというか、俺もswitchは買わないんだよ、多分。性能的に海外大作来ないし。
でもさ、仁王やニーア基準とか、ゲームやらなさ過ぎだろw
まあ、こんな状況だからps4発売が日本後回しなんだよw
もう後進国扱い、実際そうだしw
作り手も買い手もな。
洋ゲーも面白いが
仁王やニーアも面白いぜ
和ゲーには和ゲーの面白さがある
マリカもゼルダもWiiUとのマルチだからな
人によれば何も遊ぶものがないって思うやつもいるだろなんでこいつらこんなきれてんの?
それならswitch買わなくて済むじゃん
君頭弱いの?
新しいものが出たらとりあえず買うやつとかいるだろそれと同じだろあほかよ
エアプで見るだけでいいとかバカじゃねーの
雑魚すぎんだろ
まぁなんにせよswitchでは出ないんだから豚はきえろよ(笑)
このスカスカのゲームで何を100時間も遊ぶの?
全エンド潰してエミールイベ含め全て消化して、金でトロフィー買わなくても40時間でトロコンまでいっちゃうだろう