Q.マイアラークの反射強すぎ!クソげー!
A.反射体制になったらスタンさせる。必殺技発動を手動モードにする。アタッカーを1枚にしてヒーラーを増やす
Q.戦力が全然伸びない
A.アタッチメントを強化しよう。強化素材はギルドショップにある加工素材パックがおすすめ
Q.鉱山って何?
A.レーダー室でスキャンしたら現れる廃墟です
Q.デイリーの派閥クエストをクリアするが達成出来ない
A.拡声器アイコンのイベント入口から行ける派閥クエストのことです
Q.デイリー全部達成したのに150届かない
A.ストーリーを進めて新機能を解放しないと出てこないものがあります
Q.部屋の場所を移したい
A.監督官オフィスの改築から
Q.コンバットの報酬って最高順位で決まってる?
A.現在順位です、コンバット画面右上のiマークで確認出来ます
レベル別効率的なジャンク集めができる場所
31〜35 vault114
36〜40 ボストン市長用シェルター、ヘーゲン砦の衛星アレイ 、ヘーゲン砦(掃討)
41〜45 vault75 メットフォード
46〜50 マーカラ・フィッシュパック
51〜55 サレム
56〜60 軍検問所
61〜65ミルトン・ジェネラル病院
Q.クイズの答えを知りたい
A.クイズマスターの答え一覧
https://wt.gamedx.net/fso-question/ これから新しくキャラ育成を志す人向け。
ALLレベルMAXまでに必要な水、食料、キャップ数まとめ。
キャラレベル(食料)
Lv1→ Lv10= 510
Lv11→ Lv20= 4,390
Lv21→ Lv30= 103,000
Lv31→ Lv40= 1,000,000
Lv41→ Lv50= 3,400,000
Lv51→ Lv60= 7,750,000
Lv60→ Lv65= 12,700,000
Lv1→ Lv65= 24,957,900
戦闘パークレベル(水)
Lv1→Lv10=4650
Lv10→Lv20=122500
Lv20→Lv30=750000
Lv30→Lv40=2450000
Lv40→Lv45=2360000
Lv40→Lv45=4000000
Lv1→Lv50=9687150
生産パークレベル(水)
Lv1→ Lv10= 930
Lv11→ Lv20= 24,500
Lv21→ Lv30= 150,000
Lv31→ Lv40= 490,000
Lv41→ Lv45= 472,000
Lv45→ Lv50= 800,000
Lv1→ Lv50= 1,937,430
装備レベル(キャップ)
特殊
Lv1→ Lv10= 225
Lv11→ Lv20= 2,150
Lv21→ Lv30= 58,300
Lv31→ Lv40= 430,000
Lv41→ Lv50= 1,400,000
Lv51→ Lv60=2,880,000
Lv60→ Lv65=
Lv1→ Lv60= 4,770,675
武器・防具
Lv1→ Lv10= 225
Lv11→ Lv20=2,150
Lv21→ Lv30= 58,300
Lv31→ Lv40= 430,000
Lv41→ Lv50= 1,400,000
Lv51→ Lv60= 3,330,000
Lv60→ Lv65=
Lv1→ Lv60=5,220,675
>>950
次スレ作成時にスレタイに【糞運営】を付ける事をお忘れなく サーバー統合につき14サーバーの前回の結果
事実上一位以外は崩壊12と13のトップどんくらいだ
一乙
イレギュラーなメンテスケジュールに嫌な予感しかしない
>>7
14鯖相撲部屋あるのかよ
13鯖Twitterにあったぞ
統合鯖
ギルドの分裂とか勧誘とか乗っ取りとか色々あるんやろね
やっぱ40台の鯖は統合無しか
そこそこ人居て活発なんだよな
>>7
>>13
後12の勢力が不明か
勧誘失敗したらトップ維持できなくなる覚悟いるな >>7
え、これでやばいの?32鯖だけどあんまりかわんないぞ
>>7,14
嘘だろ…?過疎鯖ってここまで酷いことになってるのか 実際今のタイミングでサーバー統合って
クリティカルで稼ぐガービーを凸解放強化する人が飛躍的に伸びるだろうからスカウト難しいよな
ウチは過疎だと思ってたが更に過疎な鯖は20億さえも行かないのか
もはや限界集落、崩壊してるな
ここからヌカチェリー手に入れる方法ある?
コーラでチェリー買うのは愚策でしょ?
ちなみに上からギルドメンバー数は
40人
36人
24人
だ
ダンスが輝く時はくるの?ガービーの勝利はゆるがないの(´;ω;`)
チェリーは 30日の VIP 買ってたら 3000以上たまってしまって使い切れない
明日からのガチャもしかしてトップチャンピョンのみ?売上大丈夫?
インス援軍の出血は表記は4回だけど実際は5回?ダメージ与えてたみたい
つか出血をバフって表現するこの運営はなに考えてんだ
24鯖 1回減るってことはスキル一発につき5万ぐらい減るから援軍ダメ50万近く下がるのか
こうして他の鯖のこと見てるとウチの40台鯖はなんか全然アクティブだったんだなと思わせられるわ
統合もちまちまとやるんだなぁ
もっと豪快に統合しろや
>>33
>>36
そんなに
ミニッツメンギルド援軍の強さが際立つな
それ以外の勢力の乗っ取りか乗り換えが流行りそう いやだ全面衝突参加者100人もいないヌル鯖にいたい
現状ミニッツ>インス>BOSと言われてるのにインスがさらに弱体化するのか
不具合は直すとしても全体的に援軍調整し直したほうがいいんじゃないのか?
>>43
その手の細かい調整求めても無駄だよ…
普通ならインスの表記だけ修正して実際に5回にして
BOSの底上げをするだけでいいのにね >>19
8鯖も大差無いんだけど...
1桁鯖って軽く考えてたけど過疎鯖同等なんだなw ミニッツ>>>>>インス>BOS
になるだけで何の意味もない修正だろこれ
つーか派閥で差なんて付けるなよ
何度も言ってるがインスは520万出て最強だったから妥当
必須級の課金キャラの性能を実際より優れた様に数ヶ月表記していたことになるが
ネライア販売で売上伸びた時も有ったし割とアウトではなかろうか…
>>49
うちの介護もりもりミニッツメンLv69より100万以上出るのかよ! 62って結構人いるほうだったんだな
2位も前回は25億いってたし
うちは統合先も15億ぐらいしかいってなかった
20億超えとか素直に羨ましい
>>53
めっちゃ人いるじゃん
後続の方がいるとか羨ましいな
まぁ鯖ガチャだよな 大義であった、兵士よ。しばしわたしのもぐもぐを見学していいぞ(スレたて乙です
(もぐもぐマクソン) ボルト76とか人気そうな番号だけどどうなんだろうな
111とか飛ばして作ったらよかったのにな
もしくは統合鯖にするとか
全キャラのPerk、スキル、装備にアタッチメントとか全部一回見直せってぐらいには表記ミス多い。
ミステリーの女王もおかしかったよな。
先行鯖はハブリスイベ終わるの明日の朝6時だからシュラウドのアイコン欲しい人は忘れるなよ〜。
またお知らせが過去日付で掲載されるパターンになるのかな。
明日ガチャ来るとしたらマンタマン、ダンスとか来そう。
>>53
競ってるから1位と2位が上がる
2位以下が崩壊する方が普通 多分全然飲んでないと思うぞ
飲んでない俺でもここのところ3回ぐらい18回で9000万オーバーで安定してるから、人多い鯖なんて40人で25億はいくだろ
>>41
サラの鼓舞に比べて以上なバフだったからな
テキスト上は 9000万さんのパーティ構成教えてほしい
アタッチメントも
キャリントン強いなあ サラガービーパイパーが固定
あとは援軍ケイトエイリアンネライアから2名を相手次第でかえる
通常時はジェスターチャンピオンコンバットグッドネイバー使ってる
30%以下は薬剤師パイパー以外は全員攻撃opつきプラエトル
援軍が400万ぐらいしかダメージでないから、520万でてるやつとかなら1億近くいってんじゃないか
俺のガービーは凸4で160万ぐらいだけどガービーが200万いくやつとかもいるみたいだし
統合するのに基準サバが一番多いのかな?
やりはじめの時から絶対に多すぎと思ってたけどやはり1/4が理想だったか
>>41
2400円で売りつけたあとにこのナーフは許されるんか?えげつなくね 極論言っちゃうと全部プラエトルで殴れたら1憶越えそうだね。
毎日毎日9時直前に必ずコンバットで
俺をストーカーして順位落としてくる奴がいるんだけど
正直気持ち悪い
>>76
元からユーザーにそうさせる仕様のゲームなんだから今更
一番効率のいいプレイしてたら当然そうなる >>76
ボコられて編成変えたり強化して防衛成功か攻撃側で反撃しない限りはずっとカモられるでしょ。
ガッハッハッハッハ
全部攻撃opつきを厳選したのだ
たまにレイドのまま付け替え忘れてコンバットでぼこられてる >>76
お前も9時前にそいつの下にいてぼこれば良いじゃん 毎日ボコられてんのに何故対策うたないのか
数日もあれば育ててないキャラlv1-lv60、パークlv45にできるだろ
レイド用のプラエトルって攻撃OP付きなら青でも十分いい。青攻撃OP>橙攻撃OP無しだからな。
CZグラディエーターとかグッドネイバー辺りとは単純に比較できないけど実質無条件で攻撃力1.8倍は強い。
今まで溜め込んだ電力を使ってやりましょう!!
誰のせいでそうなったと思ってんだ
しかも変なアイテムないと電力を満足に消費できなそうだし
>>71
数字出す人はそこまでちゃんとやってるんだな
アタッチメント付け替えるの面倒だからやってないや
7000出してるしいいよね? エイリアン星5の60レベルでそれ以降は資源回す余裕なくて育ててないんだけどやっぱ育てきると強いのか?
ガービーに比べて半分少しいくくらいしかダメージでないし、なんならジェスターつけてるダンスの方がダメージ出る
>>87
ダンス凸来るからポスターと証書あるならエイリアン育てなくていいと思う。 >>76
そういうカモを見つけてあがるゲーだからしょうがない
いつも同じやつにカモられるならそいつ対策の編成にしておけばいい 証明書ないよ
メカニストで橙も交換させてよ
あともっと白と青の証明書ばらまけ
証明書240枚しかないから
ダンスかガービーかどっちかを
選ぶしかない
レイドかpvpか迷うわ
ガービーも10凸強そうだけどダンスにはかなわんか
ダンスの10凸とか恐ろしすぎる
単純に凸でステータス上がるのが強いんだよな。10凸ダンスは監督官、ガーディアン、BOSと色々出てきそう。
単純に凸でステータス上がるのが強いんだよな。10凸ダンスは監督官、ガーディアン、BOSと色々出てきそう。
単純に凸でステータス上がるのが強いんだよな。10凸ダンスは監督官、ガーディアン、BOSと色々出てきそう。
すまん、なんか書き込む押してから接続悪かったみたい。
perk3でどれくらい回復するんだろ?回復数値高ければ監督官超強そう
ダンス10凸ってそもそもポスター足りねぇわ
明日からのガチャで出てくるかな
レイド用コンバット用
アタッチメント保存機能はまだなの!?
というかそろそろ単純にSSRの排出率をあげたガチャだしてくれんかな
ステップアップとか言うゴミじゃなくて
SSR排出率アップガチャなんてしたらロルバになっちゃう
偏った凸と単純な構成で廃課金も微課金も運だけバトルが半月続いたせいで
勝てるようになった方も課金しても負ける側も
「あれ?何が楽しくて勝ち負けしてるのこれ?」って本気でvPに意味失ってる人が多いと思うわ。
ワリーナが比較的マシに思えてくる。最近は攻め側だと適当な監督官アタッカー並べてる。監督官は腕だか胴体だけに固定で攻撃付いててOPに攻撃付かないから極端な事言うと攻撃付くのだけ強化すればOKなのがいい。
10凸のマグレディにワンパンで倒されていくのつらwwwwくそ無課金のくせによ
>>110
よかったなダンスが来るぞ課金しまくりの君はダンス10凸でボコボコにしてやれ SRはマジソンも犬肉もいまいちだからマクレディに使うのはありだね
もう下旬だぞ
イラコンの景品よこせよ
描いた奴の八割はもう辞めてそうだがな
散々ネライアで課金煽ってテキスト上だと強く見せて
実はもっと弱かったですって今更言うのは詐欺じゃないのか
インス援軍修正萎える
ミニッツなら援軍のperkの恩恵を10凸されたガービーダンスが受けれるわけで、単発でうまくいけば500万のperk死んでるインス援軍なんて修正しなくても勝ち目なんかないよ
Coming Soon
Coming Soon
Coming Soon
>>115
ネライア中国の10凸評価でファーザー抜いてヒーラートップになっとるやん、おめでとう。 何で文句言いながら金貢いでるんだよ
マジで意味わからん
>>110
マクレディって先にスキル打つからワンパンしてくれるならダンスへの回答にならんかな
まぁ最初に狙ってくれないと意味ないか まさかのガチャ虚無。明日のメンテでバグ起きそうだなマジで
>>110
無課金でマクレディ無双してたけど
さすがに最近は対策されてしまったわ
いつまでやられっぱなしなんだよ
ダンスも理屈が分かってる奴なら
同じ方法で対策は可能だな マクレディー対策は神父狙わせるのが一番いい気がする。
ロルバの詫びをログインボーナス形式で分割して渡してくるしな。
分割払いにしないと貰ってすぐガチャ大爆引退になるからな。そういう所だけ頭使うのに他は疎か
ガチャ49回目で最後無料ガチャ引こうとしたけど寝てしまって今起きて落胆した
個別対応放棄して初手ロルバのゲロヤバ運営が未来永劫マトモな事するわけねーわな
フォールアウト愛があるから続けてるけど
運営が杜撰過ぎてもう120円ですら課金したく無い
頑なにイラコンの事話さないけど、無かった事にする気なのかな…
ロルバの時と泥11対応みたいに事前告知無しでいきなりSSR箱をゲーム内メールか受け取りコードをメールに送ってくるんじゃね。
>>114
期限切れでもネイトくんよこしたらゆるす ちなばっくれには誰より受賞組がブチ切れるだろうな うちらはSSRまだですんでるけど
俺の描いた殴り書きの犬の絵には
ジマーポスター200枚分くらいの価値はあると思う
イラコンの報酬引っ張ったせいでハードル上がってるけどセレクトSSRボックスがいいとこでしょ
>>141
不測事態に備えて一日余裕みた方が安全だね。 え?何これ?
もうサ終なん?
救援弱い奴に限って数パー残した上に削らないから困る
次待ってないで非力なんだから削り協力しろよな
なんで稼げる人が最後落とす羽目になってんだ
良いじゃん最後落とすとちょっとだけ素材もらえるしコーラ飲まないで済むし
いつの間にかandroid 11でログインできるようになったのね。
でも、1ヶ月プレイできなくて情熱が枯れてしまった……さらばじゃ……
研究所カンストしてるのにクライシスがデイリーに入ってんの意味不明
後装備資源もっとばら撒けや誰があのクッソつまらんID周回すんだよ
ゴールドメダルの使い道が無い期間を作るとか正気かよw
イラコン報酬もそうだけど受賞者の発表も早く知りたいね
受賞者はもうメッセとか受け取ったのかな
イラスト関係の遅さはここと同じでpixiv側も仕事出来ない連中なんだろうな
イラコン報酬はSSR居住者全てから選択可能なセレクトボックス
とかだったら盛り上がるからそれにして下さい
>>163
しゃあけど今選ぶとしたらダンスかガービーやわ ケイト&マンタでコンバット上位に金星あげてきたけど防衛でそれやられはじめたんで単純な戦力差で勝てなくなってきた
新しい昇進も解放されるし組み合わせで勝つ時代はもう終わりそう
まあお金かけた人が勝つ正しい図式になるだけと言えばそうなんだけど
ケイト&マンタの防衛普通に突破できるしな
ケイト対策とかもう普通にされてる
ケイトは殴り回数多いせいですぐヒール打たれるからなー。
ケイト対策してもその背後にいる10デズと5ダンスに貫かれる
>>170
ケイトだけならほんと銅にでもなるんだけど他で積みになる
あと最近マザーがスゴい刺さる みんなSSRへの執念はすごいから支部の件は絶対に忘れんぞ
諦めてとっととSSR配布してください
>>175
派閥ごとに全員育成しろってか
クソめんどくせえ… あとお知らせにアタッチメント改造昨日の実装について長ったらしく書かれてる。
いつもの100%テキスト説明だからメンテ後に実際に機能触った方が分かりやすそう。
たまに10凸ケイト同士で殴り合っても全然向こうは減らずこっちが落とされる事があるなぁ バンパイア付けてんのに
今回のって事はアタッチメントの改造も同時に来るって事か?
溜め込んだ電力を使ってやりましょうとか
習うより慣れろとかいちいち人をイラつかせるのが上手い奴らだ
アタッチメントの改造も10月22日開放って書いてるね。
派閥別のパーティって…、ボストンネイバーはアマリ居なければ単体ヒーラーをジャックでこなせってことですかい
難易度にもよるけどボストンネイバーのアタッカー、サポーターにはヴァンパイア付ければいいんじゃない。
課金を結構してるやつでもキツそうなイベントだね。
キャラ居ても余程物好き以外は使わない雑魚キャラにまで資源なんか投入しないからね
>>175
ひでーな
派閥毎のキャラ指定なんて苦行でしかないだろ 中華はボストンネイバーがハンコック凸で壊れてるらしいがハンコックロレンゾアンタゴは確定としてヒーラーどうしてんだろう?
まだ来てないキャラか?
イラコンの報酬はワンチャンで
特選セレクトSSRポスターボックスならいいけどね
ダンスとかシュラウドとか居たし
なんだかんだでfallout好きな奴等は居着いたな
拡張的なアプデもそこそこ来るし
運営は何もしないよりかやる気はあって良いけど
なんかアタッチメントいじりとか若干ややこしそうではあるな
微課金でガチャ運偏ってるからインスとBOS絆持ちはあんまいないからきついネイバーはそもそもジークくらいしか育ってないしクソイベの予感
敵の強さの最大が7万とかそんなもんなら何とかなりそうではあるが
絆チームのこれは「コンテンツ」って書かれてるからクライシスとかタワーみたいな常設では。
イベントだったら、グランドイベントになるだろうし。
twitterの説明文の最後に本イベントは最終調整を行っておりますってあるから限定イベントじゃないのかね。よく分からんな
謎の宝は常設だろうね、ちまちまとアタッチ関連の素材を集めるんだろう
最後の初期化のあたりが日本語不自由でさっぱりわからんな
とにかくめんどくせぇということはわかった
前スレに貼ってあったつべの動画にもあったし謎の宝は常設じゃねぇの
アタッチメント作成といい闇が深いからな
改造も当然マゾいだろう
サラケイトニック対策ってどうしてる?
こっちスキル打つ前にやられるし火力ゴリ押ししようとしてもワンパン出来ないから結局先にスキル打たれて壊滅してしまう
あ、マンタマンはないです
ボストンネイバーのヒーラーはカボットかアマリかどっちがいいんだろうな
解凍しなきゃいけないのか
強制派閥チームうぜえな
マンタ揃えるよりケイトサラニックの方がハードル低そう
>>208
恐らく最適解は、
ロレンゾ、ケイト、マンタマン、パイパー、ネライヤ。
相手ケイトを何とかしないと勝機無いかも。
マンタマンの反射、ロレンゾの睡眠、ケイトのスタンでダメ軽減する感じかな?
ヒーラはキャリントンも試したけと、ネライヤのバリアの方が優秀 >>194
前回のメカニストの時点で分かってたことで
その間にジマーのピックアップ2,3回あったけど引かなかったの?
間抜けに配るSSRはないよ? サービス開始からやってたら無課金でも全キャラアンロックぐらいはできてるだろう?
諸々のお知らせとガチャ情報出たぞ。
戦前1:ダンス
戦前2:ガービー
メダル:ロレンゾ、ハンコック
ステポ:ジマー、マンタマン
ジャックオーランタンが今回の交換券なんだろうけどログボ以外で入手手段見当たらんな
>>204
(多分)弁舌の達人であるエルダー・マクソン(プリドゥエンキタリス)から一言
ハンコック混じりはもうぜったいひかねえぞ
ハンコックばっかり出やがって。つかロレンゾとか出ないハンコックガチャだろ!
ギャングデストロイヤーとギャングパイロマニアックボスが1匹づつしかやれねーから計60回しないといけないのがめんどくせー
どっか2匹でるとこないのか
>>228
パイロの方は分からないけどデストロイヤーボスはシュラウドの挑戦2で3体出るらしいぞ。 >>230
まだ解放されてないかったわ
現状だと1匹づつしか出るエリアないっぽいな
一気に全解放すりゃいいのに、こんな無駄な足踏みつまらんな >>231
・コミックヒーローアンストッパブル>ストーリー>Dr.ヴァッシュの魔手が消費チケ2で2体出てくる。
前スレからだけど、このクエストはドロップのコインが渋いから報酬交換用のコイン集めも兼ねてフリーを回る方がいいかもしれない >>232
これなら解放されてた
もう資源と上段全部とったし、他はあればいいや程度のアイテムしかないからヴァッシュの魔手まわるわ
さんきゅー 昇進訓練って、明日のメンテ後に上げちゃってても23日に報酬もらえるよね?教えてくんろ
戦前消費イベがないと回す気が起きない
特霊的に戦前消費イベもたらして
もちろん報奨は証明書だぞ、たっぷりのな
廃課金はキャラ毎のポスター直接販売のおまけの証書でかなりの枚数集まるね
廃はキャラ目的で買う段階もう終わってる
あれは証書買うためのもの
コンバットヒーラーで固めるだけで防衛確定なのクソすぎやろ
ヒーラーのみとかモールラットで殴るだけのボーナスステージじゃないか
>>239
ヒーラー固めるだけで耐えられる鯖が羨ましい ヒーラーで固めて勝てるどうこうってサービス開始一カ月くらいから寝てたん?
相手がヒーラー3、タンク2に対して律儀にタンク、ヒーラー入れた編成で挑まないでアタッカー3、サポ2とかで挑め。
たまにフレがVault扉前に防衛編成と同じの置いてたりするから編成弄って調整してみ。
今だにヒーラー防衛に文句言うのは雑魚ですアホですって自分で言ってるようなもんだぞ大丈夫か
>>239
まだその段階なのか?
モールラット実装されてからすぐに時代終わったぞ ヒーラー編成はダンス凸解禁されたら、ダンスにバフ注ぎまくるようなマクソン、ネライア、パイパー入りとかに瞬殺されそうだな。
>>228
パイロはシュラウドフリー5で2体出るよ 40台鯖だけど15〜40位あたりはヒーラー3にストロング、ニックみたいな奴らばっかで余裕だが
10位以内になるとストロングよりアンタゴ、マンタ多い印象
俺はケイト(サバマス)とサラ(モールラット)で5位まで来れたわ
ウチは上位はアンタゴ一切居ないな
サラがぶっ刺さるしマンタマンにも弱すぎる棒立ちおばさんって印象
コンバット上位見たら
1位ニック、ネライア、ファーザー、サラ、マンタ
2位ケイト、ファーザー、キャリントン、サラ、マンタ
3位ニック、キャリントン、ネライア、ケイト、ストロング
だった。
アンタゴニックファーザーネライアキャリントンの布陣に勝てん
全員サバイバルマスター装備してるせいかモールラットサラ使って
ケイトサラダンスジマーシュラウドでやってるけど勝てん
今編成なんて考えても明後日には環境変わるんだから無駄よ
>>253
2ヶ月前に流行ってたパーティじゃん
モールラット実装でまるっきり見なくなったはずだけど
普通にニックタンクのクリパで前から倒せたはず マクソン、ハンコック、ニック監督官でサラ、デズで吹き飛ばせそう
廃課金は明日のメンテ明けからダンス10凸するのかな。格下の挑戦足切りライン的なキャラだったけど10凸で歯が立たなくなるわ。
流石に明日の段階で証書300枚持ってるやつはそういないと思うな。サラ10凸ないダンスならそう脅威じゃないだろうし
>>246
バフってのは三人で(名前だけ共通で持ってる 鼓舞かな? 新要素の解放って
普通はワクワクするもんだけど
このゲームでは重税の上にさらに重い増税をされるような体感(つまり憂鬱感しかない
推しのスキンは楽しみなんだが
運営さんの私への悪意ありきで酷いものがこないか心配でたまらない
つかハロウィンで推しのスキン五枠埋まっちゃうんだが、性能は微妙なわりに、妙なとこで優遇…
そもそもダンスは廃課金以外ポスターがあつまんねえよドアホ
>>246
うちみんないるから胸熱だわ…
ところで5サラがすぐ溶ける、どうにかしてくれ >>257
考えてみれば廃課金・微課金共にサラ、デズ、ストロングのどれかは凸開放してないとコンバットでボコボコにされるだろうし、次の凸開放がいつになるか分からなかった時期にわざわざ証書300枚温存する人ってのは相当少ないか。 >>261
ダンスは初日からギルドで全部ダンス入れてたらもう5凸は終わってるキャラだぞ >>4のTier表の新キャラ見てたらブランディスがSRアタッカーで追加されてるのな・ ssrヒーラーがいなくてキャリントンに80枚分使ったんでダンスは星5のポスター31枚だな
>>253
アタッカーのどれかをマンタにするか
ケイトをストロングに変えてアンダゴつれば楽に勝てそうだけど アタッチメントと昇進と勢力縛り常駐イベント一気にやり過ぎだろう。ついていけん気がする
>>269
それは思う、鯖ごとの人数減らして統合促進したいんかな? 自分はついてけんようなったら即引退やな
いつも衝動的にアプリ消す習性あるからギルドに迷惑かけるかも
そうなったらすまんやで
ワールドアリーナは一日5敗したらもうそれ以上ポイント下がらないし履歴も残らない、という仕様だから
防衛一人にしてさっさと負けまくっておくと履歴汚さないで済むし弱い奴が殴って来てる確率が高いから復讐しやすい。
更には、履歴に5人しか残らないせいでこっちから弱い防衛殴りかかってもほぼ復讐されることがないからバンバン殴って構わない。
ゲームとして崩壊してるな
トリニティ46Fのグール?ってどのタイミングてスタンさせれば良いん?
オートだとなぜか普通に負けるわ
>>274
週一橙証書10枚のためにそこまでせんでも >>275
スキル発動した瞬間じゃないか。見た感じ攻撃スキルというよりはバフスキルっぽい。 >>276
証書の為とかじゃなくて楽なんだよこれ。戦力10万ぐらいのサブ垢にやらせてみても簡単に2000位ぐらいまで来た
本垢でやってる奴はよくやるよ バフグールはキーって騒いだ後一発目殴ってこようとする寸前で止めてる
>>278
本垢ならそんなことしなくても
毎日普通に雑魚狙いで5戦するだけで
500位くらいにはなるだろ ワリーナはコンカラー2から全く勝てない
戦力不足だが数字の戦力があてにならんので勝てそうな選んでも負ける
ランク圏外だと報酬なしなの?
1戦とスコア1001以上だとランクインできますとかあるけど10000位に入るのがキツイ
10000位に入るのきついって総戦力いくらなんだ
前々回43万、前回47万、今回50万だけど毎日5戦するだけで500位前後だぞ
相手のPTに対しぶつけるPTの選択を誤ってて負けまくってるだけなんじゃないのか
総戦力40万で平均的に育てすぎた
勝てるコツを掴めてないのはあるな
ワリーナは防衛にクソ雑魚編成いて挑んできた間抜けをリベンジで狩れ。
ワリーナでトップ取るには釣りにかかった餌をリベンジで確実に狩って
2位に対して追いコーラ全ツッパする感じか?
スタートダッシュも重要そう。
雑魚編成置いている格上の人がいて
後でリベンジされるのかと思いつつも
ポイントが美味しいから貰っとくんだけど
リベンジに来ている様子がないんだよな
あれはなんなのかね?
>>287
終盤で一気にリベンジしまくるんじゃね。最大80ポイント?奪われるからリベンジで160の5回で800ポイント。 一位になるにはとにかく防衛固くしてポイントを奪われないことが大事って本人が言ってたよ
リベンジ狙いで一度ポイント減って勝つのと、防衛と攻め普通に勝つのとそこまで差が出る?
リベンジ狙いでも差分で最大55pt増加だからそこまで効率良いとは思えないんだがね
>>287
その雑魚防衛の人が既に24h以内に5人以上叩かれてたらお前は復讐履歴に入らなくなるから復讐されない ワリーナで最大ポイントを得る方法を色々考えたけど条件として
1.誰にも抜かれない3チームを持っていること
2.防衛はリベンジ権を貰うのとそれが勝ち履歴で埋まらない調整が必要
3.リベンジ以外の5戦はなるべく最大レートの奴を狙う
1を達成するには☆最大凸かつチーム編成が難しそう。
2は防衛を最強にすると誰も勝てないし強すぎるとあっちゅう間に埋まるから
3は上位になるとリベンジの+55より増やすのが難しいだろうから時間調整する必要ありな感じか?
意外にトップになるには廃課金だからなれる訳じゃなくて調整が難しそう。
ワリーナ面白い。
昨日防衛Nキャラ1人ずつにしてみたけどすぐ5連敗した後全く殴られなくなったな。防衛勝利すると履歴が埋まるからクソ雑魚防衛にした方がマジでいいかも
>>292
1を達成出来るならどのコンテンツでもやってけるわなw
とは言えガチ新規じゃないなら真面目にやってればトップ取れなくても毎回ある程度の報酬はもらえるから良いコンテンツだとは思うよ 総戦力50万超えてると
ほとんど襲われないから
雑魚防衛の意味あんまわかんないな
>>291
すまんもうちょい詳しく説明してくれないか
対戦履歴って勝ち負けに関わらず最新の何件かが表示されてるわけじゃないん? 前回ワリーナ一桁取ったけど、きっちりリベンジしてれば5回+1,2回追加で叩けば上位行ける感じだね。
全部星5とかトップレベルの構成でなくて問題ない。
プロリーグで、ランクの区切りとかでもないのに負けても0ってなってるときって相手が超強いのかな?
俺はぽいんと1127で最強がレベル55なんだけど。
あと、その時勝った相手ってポイント増えてるのかな?
自分より上位に勝てるように頭使ってピーキーな構成で勝っちゃうとさ、
一時的に62点×5とかでグングンあがるけども、防衛できずリベンジでー110点ポコポコくらって元に戻る。
先日、調子に乗ってコーラ使ってグングン順位あげてみたけど次の日には元に戻ってた。
まじポルナレフ。
ギルド抜ける前に、交換するポイントとか使い切る必要ある?
抜けたら消えるならポスターにしておこうかと
>>301
抜けても無くならないから移籍先のギルドでも使えるよ >>297
防衛勝利はどんどん表示されるが、防衛負け(ポイント減少)は24h内の5件しか表示されない。
っていうかそもそも1日5敗分しかポイントが減らない。
だから上位勢の人が、こいつ叩いてもポイント減らねえ!チートか!?って言われてた。
既にその時5敗してたからポイントが減らなかったんだろうな >>302
>>303
ありがとう!じゃあそのまま脱退して良さそう!
十人近くのギルドだけど、自分しか頑張ってなくて、いつも25位とかで終わってしまうから悲しくて… 前回メンテ明け時間よりだいぶ早くメンテ終わってたぞ。
メンテ延長もあったけどね
大体30分前には終わってることが多い
今回は伸びるかミスありそう
まあ2日も延びたからな、テストしっかりやってることだろう
サーバー統合が何気に楽しみ
コンバットの順位は落ちるだろうけど過疎ってるよりいいわ
>>304
まじかよ 情報ありがとう
てことは自分の防衛弱くしたうえで、出来るだけ遅い時間にポイント高い弱防衛の人狙うのが良さそうね mente, mente is never change
でもやっぱりワリーナの仕様はおかしいな
最終的にみんながN住民一人の防衛だけになったら楽しいか?
ワリーナでがんばって勝ってポイント貯めたら
袋にされて引きずり落される
リベンジ以前に攻撃されて負けないのも重要だよね
42鯖にいるけどワリーナトップランカー、コンバットでも1位やもん
>>304
なんだそれ
なんで5敗までしかポイント減少しねーんだよ
あほくさ >>268
ニックだけなら何十秒後かに後ろに回れるだろ
タイミング悪いとアンダゴ釣られなかったりするけど あれ?17時までメンテナンスじゃなかった?
もうできるぞ?
統合後、救援行動におけるランキングは次の開始時間より全該当サーバーを対象に統計いたします。
って書いてたけど別鯖だったギルドもレイドランキングに載ってるけど大丈夫なのか?
最初の派閥マップめちゃくちゃ弱いな
二つめのマップからかな育てないときついの
なんやこのクソイベ
凍結してる奴らひっぱり出さなゃならんのか
めんどくせーな
吐き気を催す邪悪のアタッチメント星10が課金で始まる
リトライ出来るのは良いけどそれってクソスキルが付きやす現れなんだよなあ
新しいガチャやらメカニストはさらにおおよそ13時間後なのね・・・
昇進のイベント来るかもしれないから今昇進するか迷うね。
お知らせに昇進訓練イベント来るって書いてたはず。前回の昇進開放の時も事前に昇進済みでもアイテム貰えたはずだよ。
プラエトルつけたら9凸ガービーが
救援390万とか出して噴いたわ
援軍よりダメ出してるやんw
>>326
all your base are belong to us このゲーム面白いと思ってやってる人今いるのかな
なにが増えてもめんどくさいだけなんだが
統合された鯖にいるけど、コンバットゾーンリセットされたw
3サーバー合計で1万人ぐらいいるっぽい。
コンバットリセットは面倒臭えな
100位以内まで何戦かかるんだか
ボストンネイバーが全然育ってないのに今さら気づいたわ
クエストはすぐやらないでアプグレした方が良さそう
コンバットゾーン、人数多すぎて5勝しても100位圏内入らないんだけどバカなの?
アタッチメント改造 保留、保留しないって分かりにく過ぎるだろ・・・
てかランキングみても自動生成されたアカウントみたいので埋まってるな…何がしたいんだ
インス、ヒーラーばっかり育ってて、このさきスラッグとかも育成しないといかんのかこれ
Rも育てないといけなくなったら資源にセットする居住者をレベル合わせてソート的な事してる人ムカつくだろうなw
アタッチメント強化の保留、保留しないが本当に分かりづらくて草
保留じゃなくてもうちょい言い回しあったでしょw
ランダムステータスは確定、破棄とかで良かったでしょ
保留しますかって何だそれでステータス確定じゃねえか
クソ効果が付いたから保留したら確定して は?てなったわ
あと地味に「派閥資源補給パック」が橙背景なのに各種資源2時間分なの草。
このゲーム本当によく確認しないと損する仕様多いなw
保留の件ほんとに分かってないんだけど、
保留する→適用する
保留しない→破棄する
みたいな意味なの?
保留って翻訳はマジでだめでしょw定着って感じだよね
>>367
うん。試しに1個やってみて(強化結果を)保留しないだと思って押してみたら、警告文出て強化結果を破棄しますか?的なの出てきたよ。 Nキャラの追加スキンどんなものかと思って見たらレイホーじゃねぇかw
コンバット報酬またもらえたような気がするけど取り忘れかな
アタッチメント改造のop良いの付いたと思ったらステータス上昇値に幅があるのクソ
キャラの配置もめんどくせえなー
凍ってる奴等解凍しないと使えないのかよ
ガービー、9凸と戦ったけど対策しようがないくらい強い。ロレンゾで引け伸ばしてるうちに他の対処したいが厳しいわ。クリティカルダメージがヤバすぎる
これお宝探索終わるたびに全派閥に居住者配置しないとダメなんかな
ガービー凸りたいけどそういう時に限って50連のやつがないって言う
派閥事のクエはあんま育ってなくても最後までクリア行けたな戦力2万超のキャラ2人いればほぼ無双できる
保留って何だよ
キャンセルしようと青い方押したら強化されちまった。強化許可はオレンジにしろよな
とりあえずガビ助を8凸にしてワリーナやってみたけど、ネライアのバフぐらいしか乗らない構成でクリティカル4万超えとか平気でポコポコ出すな
サラとパイパー組み合わせたら更にヤバそう
これはR育てるより、SRを解凍させたほうがイイなこれ
アタッチメント改造が泥沼過ぎて凄いなコレ。
OP2つがランダムで付いて、更に強化毎の上昇幅もランダムっぽい。
派閥クエの物資報酬オレンジ色なのに2時間て詐欺やろ
参考までに8凸ガービーのグッドネイバーでステはこんなもん
証書イベ来てくれないかなぁ >>365
これ
「保留しない」にしないといけなかったってことなん?
意味がわからん 派閥クエの最後は推奨20万だから5枚全部育成済みじゃないと厳しいな
薬剤師を強化してみたらHPとクリがついて
クリ要らないからキャンセルしたかったんだけど保留押したら確定してしまった
HPも+500程度ってどうなん
正直微妙だわ
ガービー★9にアタッチメント全部★10にしてコンバットやったら30~50位うろうろしていた俺が2位までいったわ
タンクとか最初のスキル貯まるまでに大抵溶けるから強すぎる
派閥はインス以外は何とかなりそうだけど
インスはマジソンしか育ってなくて詰んだw
ジマーとマンタがいなかったら終わりだよな
SRが全然使える気がしないし
お宝スポット最終的に14人必要なの設計ミスだろどの派閥でも無理だぞこれ
俺もインスの層が薄かったけど、マジソンLv60、アリー、★3ケロッグ、★3ジマーLv35ぐらい、XPNなんとかレベル20ぐらいでアイテム開放無しで行けるとこまで行けたよ。
とりあえずLv30〜35ぐらいまで育成するか最悪クリアするまでは他キャラの強いアタッチメント付けてステータス盛ればなんとかなる。
ローマーホールとか解放したんだけど、電気減ってるかこれ?18万のままなんだが…
証書全く足りない上にイベント報酬の類も全然ねえ
開放タイミングで育てる手段ないのマジで虚無い
なんで原作のSPECIAL上限10を超えるんだろう
フォールアウトやったことあるのかな運営さんは
>>407
サーバーを3つくらいになるまで統合しない限りこなそう そもそも SPECIAL についてわかってなさそうだしなぁ
>>411
原作でも10越えるんですけどねエアプサン アタッカーなら1回目に攻撃・クリか攻撃・HPが出るまで延々とリセし続ける感じかこれ?
>>391
保留って中国語では保存するとか残すって意味だからな
翻訳がダメだわ >>390
ストリップ地区のカジノ速攻で出禁くらいそうで草
試しにレイド用装備を★10にしてみたぞ
戦力1.5倍以上数値は増えるな 攻撃でなくて泣ける
クリキャラなら命中でもありかも
要素増えすぎて急に飽きたかもしれん
ニーアリィンカーネーションまだかな
>>338
マクソンジェスタ強化した結果
命中率↑→今更
回避↑→焼け石に水 保留(中国語)→Keep→保留(日本語)
こういう誤訳ルートも有り得る
>>416
漢字文化圏だから誤解が生じるんだな
もうローカライズはSEAと同じ英語でいいわ >>390
運だけは無茶苦茶いい男
将軍捕まえたという意味で 派閥のやつあれは常設イベントなんだよね
雑魚戦大量にやらされるけどこれを毎日やらなきゃいけないの?
とりあえずガービーに一ヶ所だけ命中付けてみたわ。命中3700くらい有ればほぼ当たるやろ
>>425
英語ではconfirm/cancelじゃね?
keepは無いわ アタッチメントのカスタマイズは楽しいけど闇が深い
これも10凸まであるし
>>369
これ「保留しない」にしてキャンセルしても
チップが一枚消費されて戻ってこないよな?
いまやってみたら一枚減ってるんだが
説明文では「消費されない」と書いてあるんだが解釈の違いかな? >>439
消費じゃなきゃいくらでもできちゃうから消費で正しいだろう >>439
自己レスだが
「変換されない」なのか
キャンセルしても材料は消費されるんだな >>440
いま試してみたら「返還されない」だったすまん
にしても、命中回避とかわざとかよ泣くわw
なんでおまいらSSRの証書そんな持ってるのか。
どれだけ強くしてもやる事が欠陥コンバット、過疎時間食いプロ、義務アリーナでなにか虚しい。
ただの作業でつらいだけだしストレスすごいからなこれ
課金してる人は何が楽しみなんだろう
>>444
サラ2段回迄しか上げてい勢が持ってるだけだぞ
別に買ってるわけではない いつか10凸ダンスと10凸サラ並べたBOS絆パーティの完成だけをモチベに続けてるわ
カービー10凸した奴ってもうおるか?どんくらいの化け物か見せて
ここで木が足りず止まったわ
これ毎日20箇所以上派遣しなきゃいけなくね?
オート派遣できんのかな 犬とマクレディどっちに証書注ぎ込もう…
犬育てた人いたらステータス見せて欲しい
>>450
犬肉の10凸スキルが微妙で悩む
今回スルーするか犬証書もらえるとこまでにするか ダンスもガービーもいない俺はキャリントンを星1にしてみた
これOPガチャ結果が納得いくまで破棄し続けるクソゲか
回避アタッチ積んだ10凸ケイトが現状回避3700くらいで
アタッチ凸で4000オーバー想定だと
命中4500は確保しなきゃはずれるかと思ってるんだが命中検証されてないよね
アタッチメント改良箱1000以上あったけど一瞬で無くなった・・・
デイリーに赤ぽちずっとついてるけどイベントないじゃねえか
なんだこれはやく直せ運営
相変わらずの無能ぶりだな
>>456
1つでも良OPが引ければ妥協するべきか迷うわ
2つとも引こうとするとチップがあっという間に無くなる めんどくせぇ
これに加えて毎日のデイリーもあるんだろ
いっその事止めるか・・・・
それにしてもここでも厳選地獄になるとは思ってなかったわ。しかも資材有限・・・
え、毎日やんのは右のヌカランチャーマークのお宝スポットだけだろ
この育成システムで全キャラ育てるクソゲになるとはな
>>462
おれはhpと攻撃でるまで厳選した、毎日チップもらえるから厳選でいいんじゃない 思ってた以上に義務感めいてやってる人多いな。廃課金だからなのか、無微だからこそ最大限に恩恵受けようとしてるのか?
ストロングのスキルで相手のタンク拉致出来なくなってるんだが…
>>456
追加OPのレベル上げたときの能力上昇幅もランダムっぽくないか。 これでパズル要素もなくなったな。オプションランダム課金イライラゲームだわ。
>>469
あ、やっぱり?
何回やっても成功しなかったから何かおかしいなとは思ってたんだが、
単純に前方放棄して前線崩す戦犯キャラじゃん >>465
全解放して施設上げ終わったら多分そうね
でも20箇所以上派遣しなきゃいかんぞw >>467
毎日貰えるってことは
各派閥の雑魚戦が毎朝リセットされるってこと?
それにしては店売りでチップ1枚がシュガーボム3000は高いような >>473
できなくなってるね…
バグなのかこれが本来の仕様なのか
戻してほしい 相手のタンク釣れなかったらこっちのサポート、ヒーラー晒すだけのゴミキャラじゃんストロング
試しに監督官ストロングでタンク釣れるかやってみたけど、普通に相手のケイト釣れたよ。
タンクの数はお互いに1体ずつ。鯖によってアプリのバージョン違いがあるとは思わないが一応6鯖。
>>474
まぁそもそも派遣するキャラ全然たりねーし、1日1回の派遣だから許すわ
しかもウェイストランドの最後のグルグルボスがめっちゃ強くてこんなメンバーじゃ全然勝てんし、相当アタッチメント改造するか、新キャラ待つしかない
まぁ倒したところで最後に派遣する人数いないんだが
他の派閥も最後のボスはどうせめちゃ強だろうしゆっくりだな うちのスターパラディン**ス普通にストロングに釣られてどっかいったんだけど
うちのストロング全然誘拐しないんだが🥺
2タンク体制で開幕先頭配置の監督官ストロングで誘拐したあと、ケイトが距離詰めて気絶で中堅から崩す戦法が全く使いもんにならない
タイミングとかがシビアになってんのかな
>>482
メンテ前までは出来ててメンテ後から急にできなくなったの?
お互いの編成にニックとかジェシカみたいなスタン持ちがいて、それのスタンタイミングで距離がずれて機能しないとかじゃないの? やっぱり拉致れないな
昨日まで出来たのに(´・ω・`)
31鯖です
>>483
そもそもニック入れてるやつにはその戦術は使わないからなー
こっちがニックインの時はニックも監督官でニックが凍らせてる間にミルクグビグビのんで、凍結解除後拉致ってた
メンテ後はニックインは試してないかが、2タンク体制だと今のとこコンバットでもプロリでも拉致れてないなぁ ずっと前から疑問だったんだけど、そもそもどういう仕様でストロングは拉致してるの?どこにもそんな記述なくない?
俺もさっき普通に監督官ストロングで釣れたよ
そもそも2タンクでの釣りが成功率元々低かったような気がするが
ワールドで監督官ニック入れて相手もこっちも1タンクだと成功するな
何故かしらんがこっちが2タンクいると成功しない
離れるストロングより距離が近い残ってるタンクを狙うようになったのか?
>>488
昨日までは戦術として取り入れてたからほぼ決まってたんだけどな 過去スレで見た気がするけど、ストロングのスキルでタンク釣りについて公式に問い合わせ出してる人いなかった?
ゲームの仕様としてタンクは一番近い敵に攻撃を仕掛けるようになってて云々で色々な要素が絡んで前衛のタンクが中衛のヒラサポの位置に移動したりとか何とか。
>>487
敵タンクがストロング殴ろうとする
ストロングがミルクで敵裏に突進
敵タンクは殴れる距離まで移動
敵タンクがスキル発動してたりしたら釣れない ストロングでタンクを釣って勝とうなんてセコい作戦は取るなと運営は言っている
自軍のヒーラーを晒して男らしく後衛を殴るストロングさんかっけえぜ
>>445
課金してないけど
合間にヒーローカードとスキンと居住者評価眺めるのが楽しみ >>491
なるほどなー。目の前に敵残ってるんだから追っかけないでそっち行けばいいのにw
コンバットなら対策しようがあるけど、プロリーグでいちいちストロング警戒しないといけないの結構ストレスなんだよね。 ストロングは火力が低いからタンク消す戦法くらいしか使えない
しかし強化済ガービーとあたると笑っちゃうぐらいつえーな
通常攻撃2発で消し飛んでく
ストロングはマンタマンに殴られても回復するから対マンタの時ニック抜きで運用してるな
マンタはスタン凍結しなけりゃ意外と脆い
誘拐された後でストロング倒しても状況次第でタンクが最後尾から動かないとかあるし誘拐自体意図してない動きだったのでは
メンバー減らしたり編成変えたら拉致するようになりました。どういう条件か分からない
編成変えたくないよー昨日まで出来たのに
つまんないけどやること少なくて好きだったのにめんどくさくなったな
今んとこだけかもしんないけどアタッチメントガチャは結構な回数回せるねとりあえず5人分はすぐ揃いそうだ
ボストンネイバーはアマリが意外と優秀なんだな
そして産廃のカボット
プロリは前期に比べてマッチする相手が強いと思ってたけど履歴見てみたら連戦が多発してて草。
過疎ってるのかケロッグのスキンが人気無いのか分からんな。
ジャックはあの性能なら全体ヒールかAP溜まりやすいようにしてくれ
この面子で3つ目の探索ポイントまで来れた俺をほめてほしい 配布ハンコックおらんのか。そのメンツならアンタゴが仁王立ちして全部終わりそうね。
ボストンの敵、放射能攻撃ばっかでアンタゴだけじゃ無理だった
ボストンネイバー俺の凸4ハンコックが今日
数ヶ月ぶりに輝いた
>>509
配布ハンコックは未開封で冷凍保存してあるねそういえば んでここまでダンス凸報告なしと
ガービーにしようかな
1枚目のマップ前提だけど、ボストンネイバーは監督官ハンコック、ジークかアンタゴ、マクレディ辺りで何とかなるね。
ハンコックの10凸いつくるか分からんけどLv1で凍結してる人もLv40ぐらいまで上げてもいいかもしれん。
放射能無効のハンコックに全てを賭けろ
ボストンネイバーにヒーラーなんか必要ない
攻撃こそ最大の防御だぞ
陣営別のクエストこそプロリみたいなレベル均一にする機能実装するべきだったんじゃ…
絆パ作る意欲につながるかもしれないし
監督官ハンコックで初手スキルぶっぱかヴァンパイアハンコックで回復するのどっちかがいいと思う。
ジャックに育成資源投入は抵抗あるわな。アマリはSRで一番入手難易度高いしで★上げ出来てる人少ないだろうしな。
ヌカ爺でる?
音だけで10回くらいみつけれてない自分が爺だわ
そのうちレベルとかの入れ換え機能も実装されるだろうし焦る必要ないよ
確かに。実装されたてだから早くクリアしたいという気持ちもあるとは思うけど、これってトリニティタワーみたいなもんだしな。
レベル入れ替え機能って
ケイトLv65、装備65、Perk50
ダンスLv、装備、Perk1
を専用アイテム使って入れ替えるとかだっけ。
マップ1枚目は適当にカスキャラでもlvとスキルちょっと上げてアタッチメントつけときゃ装備lv1でも余裕だけど、マップ2枚目の後半から無理だな
bos最後までクリアしたけど、最後の推奨戦力は20万超えてたよ
えぇ…ボストンネイバーで20万超えとか詰んでるんだが
自分的にはファーザーとマジソンしかいない
インスが鬼門すぎる…
ジマーがいたから急遽育てて何とかなったが
基本的に反射がキツい
SRのタンクXPNとサポのZ2育てないと
次のマップ攻略無理
マン○くんいると大分違うんだろうけどな
回復においては一番インスが充実してるし
マンタジマーファーザーマジソンでケロッグorアリーで組めたら放射能も除去できて回復力も申し分ないから、メンツ揃ってれば1番楽そうな派閥ではある
全キャラ持ってる前提で5派閥だとボストンネイバーが1版難しそう。
ほかは最後までとは言わないけどそれなりには進めそう。
サバイバー最後までいけた 連邦とインスもなんとかいけそう BOSとネイバーは全然育ってない お宝情報ほしい
お宝情報の5っていうのが手に入らなくなって次に進まない。どうしたらいいん?明日になったら増えるのかね?
>>535
施設強化で手に入る
その施設強化は木材がいてデイリーで木材が手に入る仕組み
どのみち途中で止まる >>536
木材がそもそも全然手に入らん
施設開放の順番ミスったかな 木材はお宝5枚の解放の先の使ったら
後はデイリーだから明日ならんと先行けんよ
お宝情報使った先でも手に入るから、得意なギルドを2回開放するといいよ。
今、各施設レベル3になった
BOS>連邦>サバイバー≒インス>>>ボストンネイバーぐらいの難易度になりそうだね。
マロースキーのPerk、スキルは知らんけどSSRヒーラーだからボストンネイバーの救いになってくれるのだろうか。
マロースキーってダイヤモンドのホテルのクソザコ兄弟だっけ
なんでこんなキャラを
とりあえずエリア開放したら木村手に入るのか、サンクス
マロースキーはグッドネイバーのホテル1階か2階に居を構えるおっさんじゃないっけ。クエストの進め方によっては割と濃く絡んできたような。
分かりやすく言うとマグノリアと寝た後に遭遇しがちなValut-tec職員と会う場所。
最初のインスタンスクリアでめちゃくちゃ道具箱あるけど、これからは毎日部位によるけど48個か60個しか交換できないから。こまめに毎日買う必要がありそう
いつもの初回はドバっと大量に配って徐々に絞るパターンか。
謎の人物が女の子になってるんだもんなぁ 普通気が付かねぇよ
今日昇進しといても明日の昇進訓練イベントに反映されますか?
前回やった人いませんか?
前回の昇進訓練前にケイト昇進させてたけど普通に貰えたよ。
レイドに駆け込みでガービー凸したいとかなら話は別だけどそうじゃないなら一応6:00まで待った方が確実。
インスとサバイバー進めたら木手に入ったわ、ありがとう
ローマーホールだけレベル3であとは1か2なんだが、まあのんびりやればいいか
ただでさえワーアリのキャラ育ててる最中なのに派閥レイドのために雑魚にまで食料キャップ、武器のための資源をぶっ込む余裕はまるで無いな
もうちょっと資源集め緩和してくれんかね。
楓の木、使う順番間違えたら詰みじゃねこれ
んなことない?
デイリーミッションで木は入手できるから最悪使う順番ミスったとしても多少遅れが発生するだけ。
最初は400手に入るようになってる。右下の施設を開放して楓の木を稼がないと施設を拡張できないから、うまく積まないようにできてると思うよ
>>552
気付いてるかもしれないけど、謎の宝で交換できる各種資源セットは2時間分っぽいから24時間とか12時間と間違って交換しないようにな。
実際に交換してないから中身は分からないけど表記が正しければ2時間分で非常にしょっぱい。 一部の内容はテンプレ追加していいかもしれんね。
・グルグルパンチグールの対処法
・昇進訓練イベント前にキャラを昇進させても報酬貰えるか
他にもいろいろあるとは思うけど。
毎日することで増えるのは
研究と同じ仕組みの木を毎日取る
各派閥のお宝をいける箇所全部に派遣
これくらいだな
全部スタミナ不要だが派遣が
時間がどんどんずれるタイプだから面倒だ
>>560
22時間だから時間決めて2時間は捨てるのが良いんじゃないの サラが初回10凸で環境に蔓延したせいで耐性アップがゴミにしか思えなくなってしまった
耐性に振るかHPに振るかの選択肢潰したこいつはゲーム性狭めてる害悪キャラじゃね?
しかし色々追加したわりにはバグがねえな
仕様通りの更新でも糞は糞なんだがらしくねえな
ていうか余った電力使えよとかいきってたくせに生産施設にたまった分すら消費しきれていないんだが
そういやワークショップの継承でアタッチメントの改造引き継げるのかな?
出来るならステ厳選しきれてないアタッチも遠慮なく改造出来るんだけど…
>>565
逆に改造引き継げないなら存在価値ゼロだろう
素のステータス引き継ぎたいなら分解でいいわけだからな 10凸ガービーの前では最早あらゆる存在が消し炭になるので選択肢もクソもないのでは?
厳選なんてしてたらあっという間にチップ無くなるからHPが出た時点で保留(笑)してるけど
もう片方が適当なopだと何か汚れた感じがして気分悪いな
つかこれ同じopが2個付くことある?
HP&HPとかが可能性なら厳選する意味俄然出てくるんだが
>>564
本番は今からだ。ガチャ更新がどうなってるかだ。 お得なハロウィンパック1でダンス凸ってことだな
運営さん!
メカニストイベの推奨居住者がエイリアン、ディーコン、ジマーになってるけど、これ凸ガービーで大体事済むでしょw
課金すればめっちゃ証書貰えるから、ダンスかガービー完凸できるな…
ダンス最強みたいに言われてたけど、実はガービー優先した方が良いのか?誰か詳しい人教えてくれ
クエストを掃討で回せば確定で集められるから、むしろ超絶バラマキだぞ
軍検問所ぐらいならHARDで手動周回していいかもね。
いや、掃討でも手に入るよ。ただ軍検問所は速攻で終わって報酬も美味しいからってこと。
あと何かハロウィンパズルピースとかいうのが手に入って一定個数集めるとパイパーとストロングのスキンが貰えるみたい。
パイパーとストロング以外に他のキャラのがあるかは分からないです。
ハード掃討でカボチャ2個もらえるのか
こりゃ良心的だな
デズ50枚と橙昇進書30枚が120円で売ってるから、120円ぐらいなら落として良いって人は買いだね。
これ何だかんだ言って今回の売上大きそうじゃね
絶対みんなアレコレ買うやろ
やること無い状態からやること多すぎの状態への振り幅ワロタ
>>584
ノーマルからサバイバルでキャピタルのインスタンス一通り回ったけどトレーダー、クイズおじさん、3択箱おじさんは1回も出なかったよ。
下振れしてたからかもしれないけど累計20回ぐらい回った中で1回も出てないから恐らくでないと思う。 >>583
多分このあとまた2ヶ月くらいやること増えないぞ RAD-X貯めこんでた人は欲しいアイテム交換できるまで一気に使っていいかもね。
手動周回のオマケでパイパー、ストロングのスキン引換券パズル手に入って、それの重複分を一定数集めるとジャンク素材との交換もできるみたいだし。
たいしてバラマキじゃないだろ、rads1個で6個しかとれないんだぞ。レートみたか?
交換レートは見たけど、RAD-X使って掃討ポチで手に入るなら楽じゃないか?
以前みたいなミッション達成、戦前のお金使って貰えるもあったらよかったけど。
一応11月5日までだから、来週に戦前のお金キャンペーンも来るかもしれないしな、。
これパズルピースってどうやって手に入れるんだ?
スパークってなんだ?
>>592
インスタンス内の光ってるアイテムが落ちてる所がスパーク
パズルの破片は手動じゃないと落ちないらしくて、敵を倒した後のドロップアイテムからはパズルピースは手に入らないみたいね スキンと強化素材だけだったらわざわざピースを集める必要はないかな。
いまだかつてないほどインスタンスを色々回ってみる意味はあるな。
>>585
じゃあ短くて温いとこ回ればいいなキャピタルのハード面倒でやってなかったんだ
情報ありがとう パズル落ちてる時は光り方がちょっと激しい
レーダーで見つかるスパークポイントからはパズル出ないっぽい?
証書欲しくてカボチャ240個分、120掃討したけどもうRAD無くなりそう。交換レートきっついわ
99回掃討とか初めてやったわ、とりあえず20枚だけ交換して8凸ダンス作った
手持ちのRADX全部使い切れば今日中に橙証書集まるけど今すぐやる必要もねえな
凸ダンスは追加パーク自体よりも攻撃ステータスがめりめり上がるのがめっちゃでかいな
8凸の時点でサラデバフ込みで普通に100k近いダメージ出とる
まぁ多分今後はガービーに普通に殺されるんだけど
ハブリスイベントもまだ1週間で掴みきれてないとこあるのに、
昨日から謎のお宝、今日からメカニスト2が始まった。
貰えるもん余さず全部貰おうとしたら1日5時間くらいプレイしなきゃならん。要領悪いからなあ
>>592
インスタンス内にたまにハエがたかってるように光るところがあって、それがパズルピースのスパーク
縮小表示してると多分見逃したりするだろうからやや拡大した方がいいと思う
ひとつのインスタンスでパズル2個手に入ることもあった
1回見つけたらすぐわかると思うよ 俺のダンスとガービーはやっと星4だよ
10とか夢のまた夢だ
星8ぐらいの比較ならダンスも強いけど初弾はガービーの方が早いって事なのか。
回転の速さと狙い撃ちはダンスの方が良さげたが(´・ω・`)
ガービーの通常攻撃のやばさがわかってないガイジがおるな
>>606
アタッチメント外して寝るのを復活させた方がええよ
俺はケイト10凸攻撃盛りが止められなかったのをきっかけに復活させたわ つーかもうダンスとガービー両方星10にしてる人いるけど課金パねえw
もうメモデンは勝てんときは勝てん事もあると思って諦めてる
環境によるだろうけど、サラとかニックがはびこってるなら通常攻撃が強いガービーのが活躍するのは間違いないな
ガービーって結局コンバットとグッドネイバーどっち着ければいいんだっけ?
今回って戦前のお金消費してカボチャ大量ゲットはなしでok?
>>593
ありがとう!
わかりやすくて好きになっちゃう ミニッツだったらもっとガービーのダメージ出るのかな
>>613
今だとLuck上がってクリティカルの値が大きくなってるからグッドネイバーの方が良さそう。
コンバットの場合は常に火力1.3倍になるけど。 ガービーとダンスどっち凸するか迷うね
ガービー8凸までやってみたけど通常攻撃かなりいい感じ。
ダンスの10凸だとスキルどれくらい出るんだろう?凸キャラもワンパンするくらい火力でるのかな?
購入還元で2440円の課金で10枚追加でもらえるけどそこまでするか?って感じのお値段
同じ値段で30枚もらえるキャリントンパックあるしな
12800と22800はもう論外、石油王だけ買え
アタッチ改造したらさらに強くなるんやで クリティカル12,000って通常攻撃全部クリティカルかよw
ショップの毎月限定にあるアタッチメント改造パックで680コーラ分手に入ったら祝賀購入還元まつりもちゃんと加算されるかな?
ちょうどあと30枚で犬が10凸行けるんだけど。
ハロウィン記念ショップの交換レートが高すぎて紫証書に使うのがもったいないと思った。
>>625
既に交換してたら悪いがメカニストイベントの交換報酬で紫証書100枚は入手できるよ。 >>627 そこが一番貰えるから真っ先に100枚交換したんだけど30枚足りない状態。。。 >>620
8凸で100kくらい出てるから10凸なら120kくらい出るとは思うけど
>>623見る限り10凸は流石にワンパンじゃ落とせないっぽい
ただ低HP狙いだから全員10凸とか腐食アーマーじゃない限りは何人か持っていけそう
腐食に対してAP45%回復で2発目打つのが間に合うかどうかが勝負かなぁ
場合によってはBOSじゃなくてダンスに監督官付けるの有りな気してきたな…… 購入還元買うなら、福袋キャリントンとダンス買う方がまだまし
>>629
10凸ダンスなら根こそぎ相手倒していけそうな性能だね
最近サラやニックにAP減らされてスキル打つ前に倒されてたけど凸で耐久多少増えたし耐えられるかな? 廃課金が10凸ダンスとガービー並べはじめたら
コンバットはもう何もできそうにないな
10凸ダンス 10凸ガービー 10凸サラ 10凸キャリントン 10凸ケイト
ド廃課金なら地獄の饗宴みたいなPT作れるな
金かけりゃ強くなるのはソシャゲの常だし、それがソシャゲの健全な姿だろ
今までが異常やったんや
監督官アタッチメントの弱点だった攻撃OP付かない問題も改造で付けられるようになったのエグいな
さっき10凸ダンスPTから資源奪取できたけど、糞つえーな
毎回確殺レベルのスキルとんできて試行錯誤してなんとか勝てたわ
10凸ダンス10凸マクレディ10凸ガービー5凸ニックとかきたらやべーな
監督官とか積んでたらニック入れてないと話にならん
ダンスガービーサラニックケイトあたりで
ニック以外を昇進させたら
コンバットで破れない防衛なさそう
最初のフィールド戦すら突破できんかった 証書が足らん
凸するだけでしんどいのにプラスで余計なもんつけんんなや
かぼちゃ要求量多すぎ
HARD40周して橙証書5枚が10回って明らかにキツイ
スキンとるのに100周とかRAD-Xどんだけ貯めてれば良かったんだよ
>>640
草。アタッチメント付けて数値盛るんや。
テンプレにもあるとおりで↓ぐらいでレベル上げられるから最低限これぐらいあった方がいいよ。
食料
Lv1→ Lv10= 510
Lv11→ Lv20= 4,390
Lv21→ Lv30= 103,000 >>645
軍検問所のハードで落ちた。ただヌカランチャーの場所だけだから取れても1個だけだと思う。
>>646
サウスボストンロボット工場で1〜2個取れた。 軍検問所は5、6回に一個くらいドロップしたよ
ドロップ位置はワープして左の部屋固定
過疎すぎて津井にサーバ統合かw
来年には綯いかなぁ
>>645
あそこはボム固定以外はバトルだからダメなんじゃない >>644
デイリー120円の200コーラの箱はカウントされないが、コーラ瓶が表示されてるのは全部カウントされるから大丈夫 犬これ3にできる人少なそうだね
カボチャはログインかハード回るしか手に入らない感じ?
>>652ありがとう!
これで犬が覇権を。。。握れるのか? 荒野の放浪者は全派閥クエに参加可能にすりゃよかったのに
気が利かねえな
ハロウィン報酬の上限もうおちょいあげてよかったんじゃないモチベ保つために
キョンシーパイパーはちょっと可愛いなそれに比べてハンコックよ
ガービーがこの性能ってことはエイリアンもこの程度には強くなるんだろな、ヒーラーの存在意義がなくなりそう。
謎のお宝に派遣するためにVault内に解凍した奴等が溢れかえったせいで密度がヤバい
☆8デスデモと☆7ガービーつくったんだが、どっちアタッチメント育てるか悩む。ヴァンパイアかグッドネイバーか。
>>623
クリティカル12000って実戦だと発動率どんなもん? >>662
どっち先に10のするか次第じゃない
ガービーなら前衛からパンパンしてく戦術か
デズなら1人生き残っても相手PT次第ならスキル65%からがデフォになるからスキル短時間回転で逆転できる 自己レスだけど同じとこからでもピースでたわ
検問所15回やって1回目と9回目しかでなくて渋すぎる
検問所は出るには出るけど、出にくいのでオススメできない
パズル目的で久しぶりに大型インスタンス巡りしてるわ
チャレンジでは落ちるのかね
NとRとを昇進させるのはなぞのお宝のためだったのか
パズル集めマーカラが楽かな 一本道だし その道中に3箇所当たり判定あるっぽい
1インスタンスで複数枚出るんだな
チャレンジででたわ 新要素きて楽しさよりイライラの方が勝るアプリも珍しいな
わりと温存気味だった400百個分のRAD-X(s)がもりもり減っていく
今回だけなら何とかなるかもだけど、こんな感じのイベント連打されたらもうついていけねえ
コンバットもメモリもダンスダンスダンスってハルキかよ
パズルピース結構集めたがいまだに何なのかが解らんw
>>681
いつものイベント見られるところでならず者ピースってあるから見てみ。
それでダブったピースはカボチャライト?になって10個集めたら素材集(結構美味しい)と交換できる。 凸9〜ガービー入れたらギルドボス相手に800万ダメぐらい出るんだな
課金するつもり無かったけどガービー買って星8にしたらコンバット無双できて最高だなレイドに貢献する気なくてガービーかダンス凸れないやつはかなりキツそう
チャレンジでもパズルあったよ
かなり見づらいねこのスパーク
最初全然ないじゃんと思ったら見逃してただけっぽい
今気づいたけどログインキャンペーンとアイテム交換ショップのイベント時間逆じゃない?
イベント時間がログインウィーク:13日16時間、アイテム交換:12日16時間になってる。
>>619
ただスキルにはグッネバ乗らないよな?4凸からスキル回数増えるから迷うな >>675
運営乙
12000スキン吹いたわ足元みてるなー >>692
PvPならグッドネイバー
レイドならCZG
結局はこれに尽きる
グッドネイバー8凸ガービーでもスキル一発8000代入ってるから結構バカにならん火力だね >>694
そっかーじゃあグッネバにするか…ありがとう サラはともかくデズモや緑の化物に
橙証書注ぎ込んだ奴は泣いてもいいんだよ
橙昇進書たった5枚交換するのにカボチャ80もかかるのかよ
札束消費イベでもカボチャ貰えねーしもっとばら撒けよ
でも120円おばさんの10凸ヴァンパイア強くない?最後押し返されるわ
次回のメカニストチャレンジ
イルマ、ロレンゾ、マザー
居住者援軍
イルマ
今のうちにメダルガチャでロレンゾ引いてくださいね^^ってことか。
ハードRAD消費20でカボチャ2枚、80枚で橙証書5枚だからRAD8000消費で証書50枚取れる計算になるか
戦前のお金取りたいし他の物もとなるとRADX使いまくっても厳しいな
多分来週お金消費で手に入るんだろうから待ったほうが良さそうね
コーラ買えキャンペーンの報酬に交換券付けられるくらいなら今回みたいな消費スタミナで貰える方式の方が微課金的には助かるかな
前回、前々回みたいに札束消費キャンペーンに交換券くっつけてもらえるのが一番楽ではあるけど
>>701
掃討するならHARD、手動周回でピース集めるならノーマルがRAD-X的には効率良いかもね。
ストロングとパイパーのスキン取り終えたら、Lv40〜Lv60素材入らない人は欲しいジャンクやNポスターの兼ね合いでHARD掃討が丸そう。 謎の宝は報酬受け取って、そのまま再探索させることで居住者配置し直ししなくていいのね。
お宝ショップ開いたんでワクワクして見に行ったらコーラボッタクリショップで萎えたわ
ノーマル マーカラフィッシュパーク
雑だけど青点がピースが落ちてることがある
商人のボックスチャレンジとかからサラが出る時もあるし、大体ピースは1-2個落ちる
10回に1回ぐらいピースゲットできないことあるけど
さらに回収後リタイアすればRAD消費は5ですむ
まぁ今はカボチャ必要だからリタイアしないほうがいいと思うが
クライシスって研究所カンストしててもやった方良いん?いつか上限解放されるのかな
あの白い布、全員に着せられたら良かったのに
コンバットで相手の編成わからない闇鍋状態とかちょっと面白そうと思った
キョンシーて日本と中国以外でも知られた存在なのかね・・・?
ゴミクソンのダッセースキン
誰が12000円も出して買うんだよ
パズルピースはもともと配置されてるキラキラがスパークになるっぽいから、敵が多いと黒じゃなくてキラキラが多いところを回るのがよさそう。
120円おばさんはプロリで強いよな コンバットとかだと対策しやすいんだが
厳選改造星10ヴァンパイア装備のおばさんとあたったけど1人になった後に1度でもスキルうたれたらもう勝てん
あとでステのぞきにいったら攻撃22260、HP155400、クリ3500とかでやばかった
やっと終わった
メカニストチャレンジレンタルしたエイリアンでクリアしないとカウントされないのかよ
>>722
部屋数が多い巨大インスタンスとマーカラ、あとはポスター商人目当てでミルトン病院(だっけ?)かな ダンス5凸をシュラウドや犬やらで開幕落とそうと思ったけどHP18万超えててどうしようもないなこれ
シュガーボム結構貯まるね。場合によっては2時間資源とか引き換えていいかもね。
>>724自前のエイリアンだけでやったけど報酬もらえないぞ あれか、ディーコンかジマー連れて行かないと報酬貰えない場所にエイリアン連れて行ってるパターンか。
自前のエイリアンじゃエイリアンチャレンジの報酬がつかないからサポートのエイリアン連れてったらついたんだよ
>>729
今でしょ!
でも、大盤振る舞いか?と一瞬思ったが交換レート見るとむしろ前の祝賀よりシブい
前回までデイリーこなしたら一日4証書位だったような…
今回800rad使って5枚だもんなあ うんシブいわ 色々増えたこの状況で鯖統合は凄いカオスになってそう
無理して証書に使うより旧札が見た目お得に見えるから
そっちを優先したほうがよさそう。
統合した鯖のコンバット実況が聞きたい
カオスだろうな今日
気付いてる人いると思うけど居住者よ集結せよの期間が従来より短いから無料ガチャ込みで50連報酬狙ってる人は注意な。
インスの宝探しなんだが、参加できるキャラ自体がアリーマジソンファーザー+バージルの4人しか居なくてやる前から詰んでるんだけど
最初期にネライア引いてたからアリーがレベル20の後は全員レベル1(´・ω・`)
ボストンの方も育ってるのジークのみだけ
>>742
初日はNPC倒して終わった今日から本番 >>744
エリートで手に入るSRタンク星3にしてレベル40あればヒーラー三体いるし時間かかるけど最後まで行けるよ >>744
インスの層が薄くなるのは仕方ない。ケロッグをコンバットで入手する、XPN何とかのポスター集める、インスショップでSRコーサー手に入れるぐらいしかなくね。
最悪タンクは育てたファーザーにHP盛りアタッチメント付ければいいけど。それかステップアップするか。
ボストンネイバーは配布ハンコックいないの?
あとテンプレにあるキャラ育成資源見れば分かるけどLv30ぐらいまでならコストもそこまでかからないから最低限そこぐらいまで育成する。 9凸ダンスで監督官試してみたけど微妙だな
サラパイパーニックとかで時間有利取られた後BOS装備のダンスに乱射される方が脅威だわ
誰かキャリントン昇格させた人いる?
3凸してスキル開放しようか迷ってるんだけど
初期で育成方針失敗して現在でも1軍のマクレディ10、ハンコック4、ジーク5のボストンが21で1番進んでる
でもインスが3しかクリア出来きてないよジマー欲しいっす
フレがガービー10凸してパイパー入りで扉置いてたからバトってみたら、初手パイパーのバフだけで47000とか出して来て、最終的にガービーのデバフ重なって60000とか連発されて草
スキルも一発10000とかだしヤバいねこれ
監督官サラと監督官パイパーで10凸ガービー居たら、回避もサバマスも無いタンクなんか瞬間で消し飛びそうだと思った
>>754
120円デズデモはめっちゃありがたいよな
お買い得感はんぱねぇ パズル31枚の被りでフィニッシュしたわ、合計で55枚集めたってことだね
マーカラのノーマルだけでスタミナ500弱くらいかかったかな、参考まで
50枚だから120円で手に入ると勘違いした初心者は出ないか
もうこの運営にびた一文も払わないぞ!と思ってたけど証明書のおまけの女の魅力には抗えなかった
何スレか前に10凸監督官ダンスが荒ぶる可能性について話したら攻撃力捨てるとかダンスの存在意義ないとか散々馬鹿にされたけど、さっき監督官ダンスにボコられて自分の正しさを身を持って確認したわ。
お前らの評価あてになんねーなカス共
地味に生産施設の加速サクサクできるようになってね?
監督ダンスは監督サラとあわせると普通に強いけど
敵にニックいるならあまりおすすめできんな
1発目は入るけど2発目うつの遅くなるからBOSかジェスターつけたほうが強い
監督ダンスで1発で倒せる敵なら問題ないけどね
>>761
同意する奴は沈黙するし、反対する奴は騒ぎ立てるから
結果的に何言っても反対意見しか出てこないのが2chのさだめ ずっと無課金で意地でも課金しなかったけど
デズは課金したわ
監督官最大の弱点だった攻撃OP付かない問題もアタッチメント改造で克服できてるしな。
てか、わざわざ監督官ダンス強かった!って言わないでコッソリ使って蹴散らせばよかっただろw
>>626
チマチマインフレさせて、全員分の証書を買わせるためや フル改造した理想値監督官セットなら、10凸ダンスって開幕で敵落とせるのか?
コンバットで10凸監督官ダンス居たから試したら、普通にニックサラで有利取れるし、あんまりダメージ出てないしで微妙だったんだけど
俺はもう購入した後だけど
この120円さんって前にスレにいたアンタゴ2回買っちゃったさんみたいに連打してたら複数回購入出来るのかね
ところで秘密基地の貿易センターの「派閥特別軍備箱」
何かわかる人いる?貿易センターをLV2にすべきか迷ってるんだが
デズデモーナとかいう120円の証書についてるレシート
リリース直後と今回のメンテ直後でFSO課金童貞卒業させるの上手いなデズは。
>>770
グッドネイバー アトムキャッツ
連邦 ガーディアン
BOS BOS
インス インス
ウェイストランド キュリー 結局プロリでダンスとガービー見かけたらどっちをBANすりゃいいのさ
お前らにとって今警戒すべきキャラは誰なのさ
>>768
監督官ダンスはアタッチメントで物理耐性もりもりにされたらきつそうだけどね >>774
相手のダンスに先撃ちさせない事まず考える >>773
ありがとう LV2にせずに大人しく放送局優先するわ >>768
開幕ニックやロレンゾで止めれるからコンバット攻め、プロリやワリーナで奇襲に使えるというだけでもちろん対策はできるよ
ただ結果的にそれを阻止するためにニックロレンゾは必須になる時点で環境に一石は投じていると思うけど >>774
10凸になってたらどっちもヤバいからこればかりは運と諦めて勘で凸ってる方BANしろ
外したりどっちも10凸になってたら心を無にして諦めろ
一応ダンスは低HP腐食アーマーをPTに入れて弾除けにするっていう対策もできる
あとレイドのことも考えると多分ガービーが優先的に凸られてるような気もする コンバット30〜50位ぐらいだが
いつもは誰かしら挑戦してくるのに
朝方にガービー9凸してから今の時間まで
誰も挑んで来なくて草
証書全部ゲットするためにはカボチャ1200個か・・・
ざっくりハード以上を600周と考えると中々きついな
60RAD200個もねーよー
>>780
なるほど、確かに
これから10凸ダンス増えてくるだろうし、色々考えないとなあ ガービーランク8にしたら結構コンバット挑まれてるわ色んな構成で試しに来てる人いたし相手にランク8ダンスにランク10サラいる構成でも問答無用で蹴散らしててやばい
ガービー、ダンスを凸10したら初めてコンバット1位とれたわ
現環境だと回復全く追い付かんしヒーラーも抜いてとにかく先に倒しきるがベストっぽいね
キャリ凸したらどうなるかわからんけど
>>787
しばらくしたら誰も挑んでこなくなるんやろなぁ… キャリントンはポスター余ってたから7凸にした
訓練クエで実質証書10枚でできるし
8凸するかは様子見
8凸キャリ入りと戦ったけど対して強くなかったな。タンクいたから結局キャリントンの凸Perk発動する時には壊滅しててケイトで押し込んで終わった。
タンク抜きでキャリントン先頭に配置するぐらいしないとイマイチかもしれん。
流石に解禁されたばっかりだから強い運用が開拓されてないだけだとは思うけど。
>>785
ガービーがこれなら将軍は全盛期のイチロー伝説状態に決まってる! トレジャーショップはそっと消えました、じゃねえ!勝手に消えてろ!
ガービー8凸サラ9凸ダンス6凸監督官パイパー監督官ニックのヒーラーなしで先に落としに行く構成って現実味あるかどう思う?
>>794
コンバット、ワリーナの攻め前提なら有り。
対ヒラ3、タンク2系の守りに固めた編成攻めるときはその手の前のめり一択じゃないか。 他に凸るやついないからキャリントン8凸にしてみたけど死後回復効果は死んでからの8秒間限定みたいだな
死んでから8秒間は攻撃食らう度15000くらい回復してたけどそれ以降は全く回復しなかった
perk説明文分かりやすくすると「自身が撃破されたあとの8秒間、チーム全体が攻撃を受けるたび自身の最大HPの2%+10000を回復する」となる
つまりゴミと思われる
インス援軍、4波デスクローに400万出たけど弱体化されたんだっけ
ネライアの凸解放で死者蘇生きてキャリントン蘇生→死亡→回復→蘇生のループよ
環境変わったらまたコンバット遅延かよw
通報したらBANになったりしないかな。ここの運営ならありそうだからとりあえずやってみるか。
>>794
インフレヤバすぎて、ヒーラー入れたところで回復間に合わないから全然アリでしょ
ダンス8凸ぐらいしてるともっと良いと思うけど >>805
遅延って21時前のタスクキルのことか
あれするやつはチキンクソ野郎と思ってるわ 昇進ガービーダンス対策に監督官神父なんかもアリな気がしてきた
ガービーとダンスどっちもメダル5の奴いてビビるわ
よくこんなのに廃課金できるなと
>>810
fallout好きならけっこう普通に課金するよ
他のわけわからんソシャゲに使うよりは全然いい >>805
遅延はアレだけど防衛を突破されてるわけだから環境は関係なくない? >>808
そう。前ここで話題になってからしてこなくなってたんだけど、環境変わって自信なかったんだろうね。またやってきた。まじで通報するわ。不満に思ってる人いたら通報してくれると助かる。 >>812
いやだから一発で抜けるか自信ないから早めに入ってるんだよ。そのまま抜いちゃうとやり返されるからギリギリまでタスク切って待機してる。 >>810
ピース集めのついでに援軍使ってギルドメンバーの支援してるけど普通にダンスの星5が出てきてビックリした
ガービーはいなかった、零度よりやはり自分が壱番屋な コンバット1〜2分前に毎回同じ奴からカモられて順位ガッツリ落ちるんだけど勝てる方法ない?
相手アンタゴケイトストロングデズネライア
こっちは犬肉デズガービーシュラウドキャリントン
こっちの戦力足りてないのか?誰か教えてくれ
>>815
タスク切って待機してるって確固たる証拠がリプレイ動画から分かるもんなの? タスクを切るではなくてタスクを裏にしたまま待機ってことだよね
切ったら試合終わっちゃうじゃん
>>819
わかるよ。そいつだけ勝負ついたところでリプレイ終わったり、不自然なフリーズするからまるわかり。 >>819
タスク切ってるか詳しくは知らんけどリプレイ見ると21時前にそいつがコンバット仕掛けてきて優勢の時だけ必ずフリーズする >>820
そうかも。そりあえず勝負ついたところでホームに戻って頃合いみて復帰してとどめさすだけだね。 まあ相手に文句言っても意味ないし
運営にどうにかしてくれって要望するしかないやろ
そもそも21時前に殴ったもん勝ちなシステムから終わってるし
>>818
すまんそれ防衛編成だった
確認したら相手ケイトデズ星10アンタゴサラ星5シュラウド星4
こっちは犬肉星6デズ星8キャリントン星5ガービーシュラウド星4
書いてて思ったけど凸差ありまくりだし諦メロンだな忘れてくれ >>825
俺はシステムの不備をついた不正利用だと思ってるけど、そこは運営の判断次第だろうね。ここの運営は色々ガバガバだけど、BANに関しては結構厳しいイメージがある。 攻め有利の今の環境では遅延やったもん勝ちでイラッとはする
あれやったら防衛でいくら負けても順位下がらんしな
>>817
犬肉がどっか行ったところにケイトが突っ込んできてるから負けるんじゃない?
クリントかトムにするかこっちもケイトにするか >>831
連邦絆にこだわり過ぎてたかも
クリント持ってないしトム星4なんだ
ケイトは完凸してあるから犬肉やめてケイトにしてみるよありがとう いま ダンス8 サラ10 ジェシカ4 ネライア4 クロス5
なんだけど、もうここまで対人火力インフレするとネライア引っこ抜いてマクソン5入れた方が強い気してきたな…
>>834
一回ネライア抜いてみたけど、薬剤師でダンスブーストしないとダンス打つ前に勝敗は決まっちゃう >>830
変更後の文章でまた間違える日本語エアプ運営 いっそのことクロス抜いてマクソン入れた方が鼓舞の分で火力上がるし全体攻撃スキルも撃てて強そう。
先頭はネライアで被弾でAP稼ぐ感じで。
ボストン市長用シェルターがわりといいかもしれん
ピース集め
ならず者パズルてどこで集められるんだ?
インスタンス内のスパークポイントてなんだよ
>>837
サラのせいでくろすの特徴の耐久が意味ないのがつらい。
サラタンクにして連打したいけど、ケイトにめっぽう弱いんだよね。
今とにかくbosはつらい
監督官ダンス試したいけど、相手によってかなり効き目が変わりそうで、調整が難しそう ボストン市長
幸運トレーダー(サラポスター確認)
トレジャーモールラット(SRポスター確認)
ピース2個まで確認
ノーマルでもハードでも出る。RAD-X効率重視ならノーマルで、その他素材やクリア報酬ポスター欲しければハード。
インスタンス攻略で交換用カボチャ貰えるからリタイアはしない方が良いと思う。
ピースは頑張らなくても
ついでで期間中に余裕で集まるよ
こんなんにわざわざRAD使うの勿体無い
埋まらない部分はそのままにしながらカボチャを貯めるのがコツ
埋まらないピース×10のカボチャが貯まった時点で初めて交換するのが最も効率が良い
謎の宝、BOS最後まで行ったけど最後はほぼ吸血アタッチの10凸サラ単騎でのボスとの削り合いだったな
犬5にした人いる?
どこ伸ばせば使えるのかがわからん
余剰ピースで交換できるのSSRポスターボックスかと思ったからガッカリした
紛らわしいんじゃい
やること増えたけど急に面倒になった…
海5連続やってたときにこのやる気を見せて欲しかった
>>841
クロスはもうサバイバルマスターで無理やり耐えてもらってるけど
サラタンクにサバイバルマスターつければ耐えれるのか?
いや立ち位置の関係でケイトの範囲に後ろががっつり巻き込まれるからきついか・・・ 謎のお宝の派閥制限無し版を早めにリリースしておけばキャラ育成面での不満も大分抑えられてただろうにな。
謎の宝ドゥームくんも仲間に入れてあげて、正社員じゃないから戦えないけど宝探しに派遣出来るとかでいいから(´・ω・`)
>>852
ほんと急に増えたせいで何をやってまだ何をやってないのかよくわからなくなった 統合されたサバ案の定一位に集結しただけになってね?
各鯖のレイド与ダメ上位の人が統合先の1位ギルドに入る形になるのは至極当然では。
それで1位ギルドに入れなかった人が萎えて辞めることを案の定と言ってる?
要は美味しいか美味しくないかって言うと不味いってこっちゃ
すまん、鯖統合された側の仕様をよく分かってないから突っかかる言い方になってしまった。
前からいわれてるけど
同サーバー内でギルド間抗争が起きにくい仕組みなのよ
ギルド内で上位維持してると
最上位ギルドの末席より報酬が上にならない限り変わらない
>>832
新凸解放前の話で悪いが星3なのに神父入りの連邦絆は相手しててカチカチやったぞ
キャリがデバフ剥がした数秒後に神父が回復防御バフ張るもんだから長期戦確定してネチネチ押し切られてた
キャリ&神父セットお試しあれ 10凸ダンス戦ってみたけどマジやべぇなこいつ
即死級の攻撃をボッチデズ並みの高回転でぶっぱなしてきやがるのな
どうすりゃいいのお前ら早く倒し方確立してよ
>>866
今回のクロスガービー解放前って事な
サラデズケイト等開放されてる時でも割としぶとかった 9,10,11と12.13.14と15,16,17
統合された所どういう感じなの?
できるだけ昇進訓練受けたいんだけど誰集めといた方がいいんだ?
メカニストチャレンジのボスダメージランキング
4位にレベル30のディーコン混じってるんだが本当にこれで1000万出んのか?
石油王じゃないからダンス、ガービー、サラのどれか一体しか10凸出来ない…
レイドは最悪コーラがぶ飲みでなんとかなるからPVP見据えてダンスか?
後々ポスター交換も考えるなら交換しやすいサラ、ガービーか?
>>880
ありがとう、2凸まではやったんだ
そこからは還元もないので悩んでる >>878
確かアレはダメージ出した編成じゃなくて、今配置してる編成が表示されてるってメカニストイベ1の時に誰か言ってたよ。 凸ガービーパイパーの組み合わせがクソゲー過ぎて辛い
場合によってはそこにダンスもついてくるし
何か良い対策ないもんかね?
>>884
自分も同じ構成にしてアタッチメントで差をつける 今回アプデで課金者、微課金、無課金の溝が深まった気がする
何回か戦って勝てるときとかあったけど、絶対勝てない奴が多くなってきたな
そりゃ凸解放したばかりだからな
次の凸解放は一ヶ月以上先だしその間だんだんつまる
皿10凸くらいは普通に見かけるけど、そこにガービー10凸ダンス10凸も一緒にいると引くわ
>>885
やっぱそうなんのか…
昇格対象増えて、色んな構成で戦うの期待してたけど、気づいたらパイパーガービーサラ+αみたいなのばっかだわ
つまんねーなあ 入手できる分の橙証明書使ったらどこまで10凸出来るんだろうな。
小出しに解放するから
同じような構成になるんだよ
SRはもう一気に解放で良かっただろ
これジークのポスターが交換リストに入ってんのは喧嘩売ってるって意味なんか?さっさと凸出来るようにしろや糞運営
キャリントン+キュリーが十分強かったからステが上がるだけでも十分なのかな
キャリントンですらバッチ重ねたらそれなりに固いんですが
もうやだ
ストロングさんは凸ってもガービーさんにズタボロにされるな
ウェイストランド絆で戦ってきたがもうダメだ
はよネイトくれ
ストロングは連邦絆で更にダメージ上乗せでくらっちゃうからキツイな。
マンタマンにこれから先凸が来るタイミングがあるって思うと吐き気がするな
防衛にニック入れるとマンタ構成に崩される
でもマンタ以外に絶大に強い
うざいってかそれが理由だろ
マンタマンはニック、ケイト筆頭のスタン連中のメタを一身に引き受けたヒーローだから。
メモリーデンも全体的に火力が高くなって毎回一人以上は落とされるから最後までいくのがきついわ
アタッチメントの継承って強化レベルがそのまま他のに引き継がれるでいいんかな?継承元は壊れずで。
アタッチメントの凸オプションも継承されるのかな?
>>905
メモデンで出てくる相手を弱くするためにアタッチメント外して朝6:00を迎えるしかないな。 お宝情報ってどうやって手に入れるの?
新しいところが解放出来ない
>>908
秘密基地のトレハン放送局のアップグレード
アップグレードに楓の木が必要でこれは毎日復活する賞金クエストで手に入れる >>909
ありがとう
トレハン放送局はレベル2なんだけど足りないってことか…楓の木集め頑張るか クエストセンターLv3にすると賞金クエストのチャレンジ回数増えるから、まずアプグレはそこにした
急がば回れの精神
>>910
建物lv1あげる毎に5枚しか手に入らんぞ
lv2ならどっかの派閥エリアで10枚使ってるはず
lv1たてたときに5、lv2にして5 コンバットとかPvPで廃課金に手も足も出ないのは諦めがつくが
メモリーデンに凸られた
ああ8鯖も統合しねえかな
今回微妙に外れてかっそ過疎
上の報告で活性化してるような事言ってるから羨ましい
メモリーデンなんかアタッチメントはずしとけばええやん
もうこの鯖だめだわwww
レイドで俺が殴んないだけで8位から11位に転落するくらいまともな奴いないw
>>892
そもそも先行してる本国ですら凸未実装な奴結構いるからなぁ……
多様性が終わっとる >>916
やる気ある人は上位のギルドにいくしそんな下位じゃしょうがないよ >>916
10位前後のギルドに所属してる方が悪い
3位くらいまでまともに機能してればいい方だろ 犬10凸にガーディアンでHP145,901だけど絆パーティで以前よりかは死ににくくなった気がする。
>>920
鯖じゃなくてギルドだよな
うちの鯖3位でさえかなりの定員割れだし 犬肉はケイト10凸監督官に昇進ガービー居たら回避出来ない内に消滅しない?
今の環境だと回避タンクは超不遇だと思うんだけど
犬10凸ガーディアンで1発は回避できるから
絆はつかないけど監督官ニックかケイトに介護してもらってスキル間に合うようにしてる。
むしろガービー凸増えてくると回避型タンクしか居場所無くなるだろ
通常打撃で一撃3万超出してくるんだから出来るだけ回避してくしか無い
そういう意味で犬は居場所有る
回避より命中のが上回ってるし回避型だろうが厳しそうだけどな
SSRの回避タンクで10凸して回避6000とかなら頑張れるかもしれんが
ええい今更ダンスなぞ集めてられるか
覚悟しろ、俺はドッグミート凸にギルドポイント注ぎ込む
止めるなら今のうちだ
インスただでさえ人数少ないのに序盤から物理無効やエネルギー無効の敵出しやがって腹立つわ
プロリがガービーダンス先にBANする勝負になってるわ
ガービーダンスサラデスデモを落としあって、
本命パーティーをぶつけ合う勝負になると良いのだろうけど、BANされなかった昇進キャラ入れる方が強いのだよなあ…
ガービーの通常攻撃更に強くなったな
なんか知らないうちにタンク死んでる
完凸ダンスが恐怖なんだがガービーのほうがもっとヤバいのか?まだ9 凸しか出会ったことないわ
プロリでキャラ足りん奴はマジソン・リー以外の凸来てるキャラとりあえずぶっこめ
グッドネイバーの追加ダメージってステータスのクリティカル数値の1.5倍って認識で合ってますか?OPの厳選は攻撃とクリティカルどちらにすればいいのか
>>871
コンバットが底辺からやりなおしになってもらえるコーラが減った >>811
ごめん自分はこのゲームは根本がクソすぎてもう課金したくない まって…今回のデズ120円は50まいっしょ…
実質値上がりしとるわ
相当前に暴言吐いて引退したけど運営からハロウィンイベのメールが来てたわ
人減りまくって引退者にもメール送ってんだろうな
誰もデズの枚数なんて気にしてねーよ証書しか見てねぇよ
インスの物理アタッカーがいないので、Rのグラサン野郎を育成せざるを得ないハメになった
犬肉を3凸しときたいけど微妙に足らんな
ケイト経由のメモリデン消費するか悩むSRは証書余る気がする
>>947
なるもど余りがちのメモリーデンポイントをケイトに変えてから変換する方法があるのか助かるわ みんなアタッチメントどうやって集めてるの?やっぱり戦前のお金でボックス購入?
ミニッツメンとインスティチュードは橙で4個揃ってるけど、他は紫までで、1個か良くて2個橙って感じ
>>949
戦前の札消費と目当てのアタッチメント購入のクエある時に買うのが1番効率いいぞあとはレイド報酬溶かしてわんちゃん狙うくらい >>950
あ、レイド報酬もあるね
だから紫はそこそこあるのか…
ありがとう レイド報酬のメインはSSRポスターと橙アタッチメント分解
来週もSSR居住者セレクトランチボックス貰えるイベントくるかな
ガービー凸りたい
>>952
上位ギルドだとそうですよね
今のギルドで仲良くやってるわけじゃないけど、長いこと居てて離れづらいんですよね
950じゃないけど私にレスくれた方の代わりに次スレ立ててきますね >>955
有能な君にうちの電力ちょっと分けてあげる >>956
ありがとう
そもそも電力って何に使ってたかすら忘れたんだけどw >>958
設備の開発やアップグレードでございます。 他の資源と違って使っても全然減らねーからな
ターニーのポスターもおまけしてあげようか
キャップが全く足りねええ!!!
まあ電力以外全部足りないが
コンバット上位来たけど叩かれまくるな
何回も防衛してると凄い損してる気分
ジークなんて8〜10凸ガービーの前では
一瞬で消し炭だろ
スキル発動する前に通常攻撃のクリティカルに
まず耐えられない
2人、ジーク、マンタ、ケイトみたいな3タンクじゃないとガービーの攻撃反射する前に溶けそう
>>968
まさにその考えできたやつうちの10凸ガービーが一瞬で消し炭にしてたわ
ケイトはマジでカモ 10凸ストロングにアタッチメント★10ぐらいにしないと耐えられないレベルか。
でもスパミュだから連邦絆の攻撃力が15%ぐらいアップするの大きいな。
貿易センターのLv3で追加されるアタッチメント道具箱って
紫アタッチメント強化素材だったりしないですか?
強化ガチャしてたらすぐ無くなってしまった。
うちの電力貯蔵犬(満充電)持ってく?
核融合炉の電力を貯蔵できる犬とか良く考えると強そうだな
行けピカワン!100万ボルトだ!!
まだ9凸ダンスだが
ヒーラー多目の防衛狩まくりおいしいです
ガービーはサバマスタンクで耐えてる間にダンスでしゅんころだったわ
やっぱ全面攻めはメタりやすいのが弱点だな
コンバットのジャンケンゲーム状態はホントどうにもならんな
>>4
tierリストにアタッチメント改造に関するデータが追加されてるな アタッチメントの初期化ってなんなん
ゲーム内の説明が糞すぎてなんもわからんわ
まぁもうジャンケンだよな
万能な防衛編成はないから
コンバット遅延今日もきた。
昨日通報入れておいたから証拠また増えたな。今日も通報してくるわ。
やっぱ10凸サラはつえぇわ
これとニックがいるとガービーや
ダンス昇進させてても容易に抜けん
>>980
毎日そいつに抜かれてるの?それもう遅延関係ないカモなのでは >>978
これなんのメリットあるんだろ
なんのためのシステムなのかわからん >>982
お互い抜き合ってるんだよ。現状攻め有利だからこんなことされてたらゲームになんないじゃん。今日なんてたった50コーラのためにしてきてるからねw 皆は遅延は不正利用じゃないって認識なの?運営は気づいてない感じだから通報しておいたけど、これで対処してくれなかったら皆やりだして9時前コンバットが更に糞になると思うよ。
不正かどうかといわれると線引きが難しい。実際どういう挙動になるのか詳しく分からんからアレだけど、コンバットやってる時に操作ミスで画面切り替わってとかも無いとは言えない。
それにコンバット中に画面切り替わっただけで負け判定になるのもちょっとな〜。
プロリ中にホームボタンに指当たって画面切り替わってからFSOに戻ったら「プロリ中断しますか?(中断したらポイント減ります)」って出てる以上はコンバットでそれが出てるか分からないけど出ないなら現行上は仕様という形になると思う。
自分も以前9時前にやられて腹立つ云々ここで相談したからすごい気持ちわかる
相手は遅延?はしてなかったけど
こいつにやっても仕方ないってなるくらい強くなったらいいと思う
9時前にその相手が勝てないパーティに変えるとかしたら?
>>988
9時前に狙われるのは現システム上それが最善だし仕方ないと思ってるよ。不正って言ってるのは絶対自分の順位が落ちないアプリ落としをしていることね。 >>986
俺運営にクレーム入れたけど規約上問題なく当事者同士で解決しろって回答きたよ >>987
案外この行為知られてないんだね。もっとあちこちで蔓延してるのかと思ってた。毎回勝負決まるギリギリでリプレイおかしくなるから、偶然ではないのは明白だと思ってる。もっと確信的なこと言えば57分くらいにアタッチメント変えたのに、9時前ギリギリに終わったリプレイでは変える前のアタッチメントだったりしたこともある。当然このリプレイも不自然なフリーズしてた。 そもそもアプリ裏に回してたら接続切れない?
このゲームすぐ接続切れるじゃん
>>990
本当に?週明けにでも返事くるはずだから同じ返答なら、それが仕様だと認めるしかないね。これありだと例えば防衛紙にしておいて、遅延で出てくれば倒した相手とんでもない順位まで落ちるんやけどな。 遅延は上位に入りそうな勝てる相手と対戦して、対戦を一時中断しておいて9時になったら再開して対戦相手と順位を入れ替える
中断している間にいくら負けて順位を下げても、中断しておいた対戦相手の順位と入れ替わる
>>978
上げてみてランダムの上昇が低かったらやり直すとかかな 攻撃側が圧倒的有利な環境で全対応できる防衛が開拓されてない(もしくは無理)ってのは何となく分かってるけど、運営からしたら挑戦者に負けないように課金してキャラ強化してくれになるんじゃなかろうか。
993が運営の回答に不満を持って、それが原因でFSO辞めるかもしれない事も有り得るかもしれないけど。
遅延できるのかと試したら切断されたし。切断されないように1分に1回確認しにいったら戦闘終了後フリーズしたし意味分からん
>>989
アプリ落としたらレイドする時みたいになかったことにならないっけ?
よくわからない
相手にメッセ送るとかは?
mmp
lud20220918045840ca
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