回復持ってこないエアレイダーに価値はないイチオツ!!!
PS4ってもう9年前の機体で10年近いんだな。
Windows7の時代か。
たておつ
フェンサーで人魚の最適解はなんだろう
俺は高機動刀でヒットアンドアウェイしてるけど毒がうざい
9年も使われるPS4ってもう生活家電で含めてもいいんでは。
新スレ乙
>>6
一応盾持ってれば毒をディフレクターで吹き飛ばせる
ただタイミングがちょっとシビアなのと、吹き飛ばした先でノンアク叩き起こしが怖いな >>4
ハードの話だよね?
infだとベンダーじゃ追いつかないしキャリバン使うのなんて数ミッションだし レイダーで回復持つならレンジャー出せよっていう
ベンダーゴミだよ
我々は戦い続けてきた。故郷のため、家族のため、>>1のために。
だがもはや、すべてが失われた。皆傷を負い、なんとかスレを建て、闘志は尽きかけている。
これ以上なんのために戦うのか。なんのために>>1乙するのか。胸に手を当てれば、答えが分かる。
強く、熱い鼓動…。皆死んだ。だが、我々は生きている! 生きている者がやらねばならないのだ!
この星に生きた命を代表し、やつらに>>1乙食らわせる! >>7
発売してから2年経っても買えないPS5が悪い >>7
発売してから2年経っても買えないPS5が悪い >>8
ディフレクター有効なんだ
あんま使わないから次出会ったら練習してみるよ うるせー!
俺に指図するなー!(鉄雄)
いやごめん、さっきハデスト洞窟ミッションやってたんだけどさ
自衛ロボだかホバーだか装備してるレイダーが何回もは死んでたからつい
>>1
新スレの建て方を知っているとは
ただの民間人ではないな
乙する必要がある オフだとベンダー君優秀だから……
ところで今日初めてロールプレイしてる人と出会ったわ
通りすがりの民間人とかいうなろう系?みたいな名前と
〇〇ですけど何か?+おじさん味溢れる顔文字を組み合わせたチャットしてて痛かっユニークだった
軍曹が>>1乙しました…
アイアンレインからせめてキャラクリだけでも輸入してくれねーかな… 体力多くなってくるinfとかだとライフベンダーよりもガーポの方が現実的よな
その1戦闘で仮に1ゲージまるごと高速回復したとしてやっとガーポと同じくらい
地底ミッションとか次のウェーブまでインターバルある時はいいかもだけどね
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`)
ブルーチームの生き残りって人居たけどスナイパーライフル持ってなくて吹いた
そういやバルガって擲弾兵に張り付かれても自爆始まらないのね
他の兵器だと普通に始まった気がするけど
>>20
あんなしょぼい色変え機能しかないなんて地球を守りたくなくなっちまうよ…
あと最終ダバ子のくそダサさは泣ける そういえばやったことないけどオンインフM144稼ぎでクイーンとキュプロクスの輸送船を2人ずつで分担稼ぎって可能なんだろうか
理論的には30~40分程度カンストして超効率良さそうだけど
>>21
設置系を2個持てるようにするだけでレイダーは輝けると思うの
トーチカは息してないし EDF5の時点では既に5回目のループだったって認識でいいのかな
レンジャー→拡大されたケツを眺める兵科
ウィングダイバー→突き出されるケツを堪能する兵科
フェンサー→激しく動くケツ追う兵科
エアレイダー→じっくりケツを観察する兵科
>>26
ハチやキュプロクスだけでも同期ズレやら失敗した時のリカバリー必要だし2隻同時はキャパ足りなさそう 何回激突する平原INFやってもアドブースター5がでない
このミッションでないとかあるんか
リムペットとビーコンくらいにしか使われてないリロードボタンがいらんのよ
ドローンの強制帰還とかできるならガッツリ使うけども
いまだにビーグルにポストくっつけちゃうんだけどこれつけたのには効果ないんだよね
これも地味な改悪だし戻してほしいなあ
サプレスガンもよろしく!
実際リロードボタン廃止してその分武装枠増やした方がレイダーは強くなれそう
>>6
人魚に限らず大物は散迫スパインで遠中距離がやりやすい エイレン旋回速度も最高速もいいんだけど
花壇くらいの段差を降りただけでズシーンと数秒硬直するのがしんどい
何のための二足歩行だよ 片足ずつ降りろ
湯治の里がアラネアに占拠されてるミッションで先に蜂の巣壊そうってホスト含め3人が賛成してるのに
正面突撃してアラネア倒して更にγまで呼んだ挙げ句に床ペロを2回もやったフェンサーが居て
ホストに勝手に凸ってダウンするフェンサーイラネ的なこと言われて(多分)蹴られたんだがわざわざ戻ってきて
突撃してねーし的なこと喚いてて草
>>34
え?効果無いの? ドムみたいにホバー移動するコンバットフレーム欲しい
上半身回らなくていいから全身でスイーっと向き変えて気持ちよく滑りたい
達成率埋めるのに長いミッションからやってこうと思うんだけどどれが長いかな
いくつか候補出してもらえると助かる
†付きの長々と話聞くやつはクリアした
ストーム1とプロフェッサー 7週目から修羅になった感あるな。
レンジャーがエリアリバーサーを使ってくれたがワイのダバ子自体にくっついたのか効果なくて外からみたら緑色の屁しながら飛んでるみたいなことになってたんだろうか
>>18
5の時マイナー武器部屋建てたのにフォボス連発しては古臭い顔文字貼るクッッッッッッッッッッッソウゼー奴がいたから耐えきれなくなってFFで殺したの思い出すわ なんかたまにエリアルリバーサーどっかとんでくんだよな
地形とかに埋まってんのかな
あの二足歩行システムの開発にいくらかけたと思ってるんだ、そんなこと言うとかいはつしゃが泣くぞ?
>>25
ガンダムブレイカーぐらいの塗装セクション分けはできないとね
あと圧倒的に足りてないのが光沢処理の追加
白が銀になり黄色が金になり他はメタリックになるやつ D3PのTGSライブの待機画面来てるな
6無事発売を迎えて岡島バカンスかと思いきや果てしなく仕事続くんだな
これ5年間の後半、防衛側はイカ、タコ、人魚で、
地球奪回軍になってない?
昔は発売後に休みが取れたが今はアプデにDLCにと発売後の対応も大事になってきてるからな
4.1移植ほんとに出すんかね?処理落ちとか大変そうだわ
出すなら盾を持ってるのに使わない鉄屑を5以降のまともなフェンサーにしてくれ
カラー変更は緑に発光するラインが強制なのがちょっと不満
あれも色変えたい
と思ったら4.1か
処理落ちは結局発売されないとわからん 処理落ちしやすいステージと武器は配信で使わんし
>>34
ビークルにつけた時もポストの効果が出てるって意味の光の線が2本表示されてるから不具合なんじゃないかな
公式に不具合報告し続けるしかないと思う
あと機兵大侵攻とかの一部ミッションで敵がハマりやすいのも早く直してほしい 初見なのにビッグバンゴーストチェイサーとか使うなよー
4.1がセールで1000円だからやってるんだけどさ
なんで距離減衰なんてものを5で入れたんだろうな
わざわざレンジャーが敵に近寄ることになった原因でしかないわ
オンのインフM40.5でリーダー以外ボス直行という部屋を見かけたから、
自分で部屋作って真似して野良で数回回したけど、平均で5-6分でミッションクリアできた
俺がレンジャーでザコ掃除担当だったけど、
赤アリの卵の場所に着くぐらいにはマザー討伐完了しててアイテム回収が終わってる感じ
ザコ担当は範囲攻撃をFF気にしないで使えるのがいいわ
ただし、1人でも死なない最低限の火力とアーマーが必要で、近距離でミサイルとかで自爆しない慎重な立ち回りは必要
仮に自爆しても一回は耐えられることを考えると、使う武器にもよるがレンジャーならアーマー3000以上はほしい
深夜の時間帯で猛者ばっかり かつ 作戦の趣旨を理解してくるメンバーだったから成功したが、1人でもポンコツ混じると崩壊するリスクはあるの
>>56
4.1をアサルトだけで攻略すればわかる
輸送船に弾が届かんってなるから 今更4.1引っ張り出すつもりにもならんが、4.1のレンジャーとエアレイダーはどうやって銀蜘蛛処理してたんだ
レンジャーはフューブラくらいしか無くないか
D3Pでの入社面接では自分の苗字を3段落ちで捻るのをやらされるに違いない
Switchの2、3キツくなかった?
武器をオンライン用の調整してないのに雑にHPだけ上がるから敵が死なない死なない
4.1は大丈夫だと信じたい
第二次巨船で大気汚染どうこう言ってたけど
今回北京大勝利のくだりやってないな
ダバ子の小ジャンプブースト移動でのEN回復って5の時以上にシビアじゃない?
小ジャンプからほぼ最速でブーストに繋がないとEN収支0にならん?
>>43
メンバーにくっつくこと、たまにあるわ
高速回復装置ええやん タワシの反射でマザーの酸とか跳ね返すのは楽しいんだけどダメが思ってたより低くてビビる
5の時とか普通のβの糸跳ね返したらそれだけで倒せてたと思ったけど今回反射ダメに補正でもはいってるのかって位数値低い気がする…
>>63
すぐに指が覚える
MONSTER単発撃ちに比べればどうということはない >>62
我ら、勝利せり!はM106かで言ってたような
>>65
あれくっついた本人だけ回復しないとか聞いたが ダイバーの誘導武器もう少し強くしてくれませんかね…
決して楽したい訳ではなくカッコよく追尾する誘導レーザー兵器が見た目的に好きなんですよ!!
最速かどうかは関係ないんじゃないの
小ジャンプでENは消費しないんだから
リフレクターは赤ネイカーに無傷で完勝できるのでオススメ
タイトル画面の曲の最初の方で
FF6のティナのテーマが思い浮かぶ
>>66
反射ダメ減衰は5からのはず
前作の時点でマザーの酸反射しか使い道なかったのに、DLC以外マザー登場ミッションのほぼ全てがノンアクミッションだったから反射は産廃オブ産廃だった
6はアクティブでもマザー出てきたりスキュラ出てきたりで5よりは使う機会出たと思う >>63
ダイバーのジャンプは2段階あって
スマブラの小ジャンプみたいにちょん押しは後ろのバーナー炊かないぞ
L2だとこのちょん押し難しいからL1と交換しても良いかもね 距離減衰って害悪みたいに言われるけど
適正射程より遠くでも一応ダメ出せるよ倍率下がるけどね、って話なのか
それとも単純に適正射程が短くされちゃいましたって話なのか結局よくわからん
プレイ感としてはどっちもわかるんだが
>>59
個人的なオフ31の経験上だと高アーマーとスプレンダーチェーンガンでゴリ押し
クリアするだけならまあまあ
オン初期体とか出来る人の回答は異次元だろうけど >>70
誘導グレネード、ツールボタン押したら近くに展開して追従してて長押しで全段発射みたいのだと使えるかはともかくカッコ良さそう >>78
最大火力を維持できる保証距離がないから
マジ弱いゴミカスシステム
多くの武器がすぐ1/10になるし >>63
あれ小ジャンプ→ブースト→着地、小ジャンプ→ブースト着地、なの?
それとも
小ジャンプ→ブースト→ギリギリ高度保つ→ブースト→ギリ高度→ブースト→繰り返し、なの?
どっちが正解? >>78
ドラランなんかは火力大きい分に目立つぞ
スピアと同じくらいの距離だと1/5くらいしかでないし オンってなしてじっくりやる人おらんの
マザーの領域とかいきなり目の前のマザーにぶっぱなすとか頭バーサーカーなの
銃口から出た瞬間が威力100%なんだっけ
ちょっとでも飛翔すると威力下がるから5のスラッグショットなんか酷かったと記憶してる
でもレンジャーはトップクラスの強さのブレイザーが減衰ないじゃないか
>>82
ブースト事の高度低下が増えたから
毎回着地したほうが良いな
そもそも5時点でも燃費という一点では着地すべき 次作は宇宙空間で戦うようにして距離減衰も無くそう
ついでにタイトルも宇宙防衛軍に変えられるし良いじゃないか
>>84
オフでクリアしてないからセオリーがわからない >>87
OK
それが明解になっただけでも目標が定まって助かるわ
前にスレで地走り地走り言われてたのはそれか でもオフハードくらいならバーサーカーでも
だいたいなんとかなっちゃうよな
>>78
そもそも使う武器的に距離減衰の影響を受けるのはほぼ99.9%レンジャーだけなのよ
さらに二丁持ちを禁止されて遠距離も弱体化して最弱の5レンジャーが誕生した 6はまだわからんけど5の距離減衰は発射された瞬間がプラスマイナスゼロで
そこからフレームレート(時間)で威力が下がるんで
弾速が早い武器ほど影響を受けず遅い武器ほど影響を受ける仕様
最上位のスローターが最強だったのもこれが理由で弾速がクソ早かったから
レンジャーのストークはマジで優秀だよな
射程あり、貫通あり、おまけに減衰しても元の40%くらいは保証されてるし
最低火力が元の10%とか20%とかはマジで意味がわからん
岡島4フェンサーに向けてパワードスケルトン言いやがった
>>79
大結集とか群れでくるじゃん、あれどうしてたのよ
その前の金蟻でNPCは瞬殺されるし EMC弱体化した意図を聞きたい
もともとそんな強いビークルではないだろうに
Switch版4.1竜撃陣とかあのままお出しするんだろうか
距離減衰はウィングダイバーとショットガンだけでいいよな
またクリスマスにぶつけるとかD3Pは馬鹿なんじゃないのか
デジボクで大失敗したの理解してないのか
距離減衰は別に構わんけどレーザー系の残量減衰は酷すぎるから緩和してくれ
>>84
マザーの領域はマジでバーサーカーが多い
というかバーサクするとほぼ確実に失敗するから印象に残りやすい Switch移植だしEDF初等部拡大のため微妙な時期に出すよりクリスマスに期待した方が良いという判断なのだろう
>>97
レンジャーは礼賛乙二丁で金アリ寄ってくる前に殺せるから被害ゼロ、増援オメガ来てから銀蜘蛛輸送船やれば簡単
レイダーはセントリーとレールガンで金も銀も余裕、リムスナでチクチク倒さなきゃ行けない飛行ビークルのほうが面倒 オンラインで余裕があるのに仲間助けないで一人で戦い続けるバカは何考えて生きてるんだ?
しかも結構いるんだよな、信じられんわ
岡島が19年に渡る箱回収愛を語ってる…
これはもう自動回収は絶対来ないなw
>>94
なるほど、なんかスラッグショットが射程の割に減衰がキツく感じるのはそういう理由があるのかな、自分の気のせいかもしれんが どうせ子供は任天堂とフォトナとマイクラとApexしかやらないから
>>107
あー糞強レールガンあったの忘れてた
そらどうにかなりますわ >>49
5は序盤から「地球はエイリアンの星になっちまった」「怪物カーニバル」だぞ >>108
真っ先に突っ込んで床ペロしてるような人は起こさない方が楽だからそういう時は敵が全部いなくなるまで起こさない 蘇生しても下手すりゃすぐ死ぬような状況でこっちに余裕あるならある程度処理してから蘇生するのが普通じゃね?
寝てるんだから周り見て想像くらいはしとかないと
釣ってる敵の数が多いなら近寄らず他の仲間に蘇生任せる場合もあるし
EDF6が発売される頃にはPS5なんて店頭で余裕で買えると思ってたわ今のグラみると処理落ち以外メリット無さそうだけど
m136INF安定しなくね?
クリアがまずむずいわ
怪物から地球の生物の遺伝子が発見されたことによって
「10万年後から来た生物」ってプロフェッサーが結論付けてるけど
普通に考えればプライマーに遺伝子操作された生物兵器って結論にならね?
>>118
基本的に仲間バルガが強くて敵を倒してくれるからカスパー砲で仲間を巻き込まないように気を付けるだけで安定してクリア出来るようになると思うよ >>118
オフならマザーキングアンドロイドにカッパー撃ったらアイテム回収してるだけで終わるけど ぶっちゃけエルデンもEDFもPS4でやってたけどどうしてもPS5欲しくなるほどかと言われれば全然そんなことないよな
まぁ一回PS5やっちまったら戻れないんだろうが
>>121
オンでやってたがオフのがいいのか
オフでやってくるわ ああ、オンの話だったのねw
すまん、自分はオフでしか遊ばないもんで
>>119
タイムマシンがあるし、アンカーで無限に運ばれてくるからどこかに繁殖拠点がある
それをわざわざ現代の地球から採取した遺伝子を改造して繁殖させて…って回りくどい事するよりはプライマー10万年後説のが自然じゃない? 4でやってないから知らんけどm51の自爆君を1箇所に集めて爆破したら流石に処理落ちした
なんか懐かしくなった…処理落ちこそ伝統よ!!
>>84
あそこはマップ中央はそこそこ開けてるけど外周部は建築物が結構あるってのもあって機動力が高い兵科が戦いやすい中央で戦いはじめてマザーの酸で卵が孵化しまくってどうにもならなくなるパターンが多い気がする 4.1の魔軍や絶対包囲は鬼畜だけど完成された美しさってのがあってやってて楽しかった
5もリスペクトしてて良かった
6はリング破壊前編が絶対包囲枠なんだろうけど強い敵めちゃめちゃ出したら難しいよね?ってクッソ雑な仕上がりで残念
>>128
タイムリープより転送のほうがハードルかなり低いみたいだし
母星とかから転送してると考えるほうが自然な気がするが 失敗するときは大抵ウォーバルガもろともカッパー砲で吹き飛ばしているときが多いね
>>115
こう言う人とはやりたくないわ
楽しくワイワイやりたいってより死人放置してでも自分の都合で効率重視って一緒にやっても気分悪くなるだけ ぶっちゃけプロフェッサーの推論後半は根拠に乏しい妄想で片付けられるレベルだからな
5のたまごと同レベルだけど
>>113
アーカイブ見てみればいいよ
箱回収のことを本当に楽しそうに語ってる
これはもう開発内部で自動回収の話が挙がっても岡島のところで遮断されてるのは間違いないな オンinf風神の宴二人抜けたらめっちゃ簡単にクリアできて草
敵から離れてくれっていってるのに開幕の建物でひたすら戦いたがってたし
>>135
状況によるとしか言えんわ
例えば盾フェンが瓦礫に引っかかってあっさり死んだなら同情の余地あるし高高度でノンアク叩き起こしまくるなら同情の余地はない
蘇生する側にしても背後に金銀スーパーアンドロイド赤ネイカーいるなら起こした後すぐ死ぬのがオチだし まともなプレイヤーは起こすけど自分で処理出来ない敵に突っ込んだり棒立ちしたりどこでもミサイル担いでくる様なのは起こしたくない
ハデストにアーマー600のフルアクミサイルマンがやってきたから「次で抜ける」しちゃったわ
人に迷惑かけてまでワイワイやりたいとか自己中のガイジにも程があるやろ
ミッションクリアまで一切蘇生しないならともかく落ち着いたら起こしてくれるなら別に良くね
今余裕あると言っても起こしに行ったら余裕なくなって死ぬかもしれんし
>>135
イージーかノーマルでやれば良いんじゃないかな?
それ以上だと多少戦略的なものも必要にらなるから場合によってはしょうがないと思うよ >>135
チームの都合ですよ
状況説明してくれないと何とも言えんけど蘇生すべきでない状況ってのは確実にある
状況だけでなく死んだ人の行動にもよるし 基本的にはペロるほうが悪いからね…
できる限りは起こしに行くよ
その時の状況がちゃんと分からないと何も言えん
アクティブの敵が片付いたのに救助しないで他のノンアク集団に仕掛けてたらそれは救助してやれとも思うし
余裕はあるけどまだ敵集団連れ回してて倒れてる人がレンジャーエアレだったらちょっと考える
ミサイルマンがフルアクにして死んでどうにか捌いた後にミサイルマンを起こすかどうかは結構考える
キツい時こそお越しに行く事もある
言い方悪いけどデコイとして蘇生する
>>143
だよな
>>115が言うような周りの事が見えないで速攻で床ペロする人を状況が落ち着く前に助けてもまたすぐやられるだけだから蘇生する側からしたらAP半分捨てるだけになるしな 風神の宴はちゃんと考えてるやつか一瞬で分かるミッションだよな
達成率すげー高くても開幕撃ち始めたり最初の囲まれた戦ってたら勝手にアクティブになりまくる場所で戦いたがるやついるから困る
まあ今のハデストINFオンラインは魔境だよな
起こしたくないって気持ちもよくわかる
例えば高難易度まで来て停船で基地来る直前に銀蜘蛛輸送触りに行く奴とか救えないだろう
>>93
アアン?ダイバーの近接武器のほとんどもそうだしフェンサーのデクスターとかもそうだが? 上手い下手問わず、遠くで戦うダイバーとフェンサーをレンジャーレイダーで起こしに行くのが面倒
ぶっちゃけ下手なやつもいるにはいるけどお前らが言うようなレベルのはそこまで見ないんだけど
レンジャーとレイダーは起こしても即ペロすること多いからなぁ(状況的に仕方がない場合が多い)
引き付けてる間にもう一人が起こしてくれるとかならわかるが
囮やってるダイバーとフェンサーに救助求めるのは違うんだよなぁ
たしかにマジでやばい時こそゴリ押しで蘇生するなw
普通の時はちょっと落ち着いてから
まあこれも死亡時に他メンバーへのカメラ変更出来たらわかりやすいんですけどね!!
よくあるシステムなのになぜ導入しないのか
てかセオリーわかってないのが大半だろ
ハードのノリでハテストINF来るから失敗する
適当にバカスカ撃ってれば終わるゲームじゃなくなるのを理解出来てないよ
床ペロしてる側が偉そうにしてて草
DQNの川流れレベル
フルアクミサイルマンを起こすときって
敵が全員フィールドに居るんだから
もう起こす必要なくね?ってなる
今作からの新兵も多いだろうしな
今まで以上に野良が魔境になってても不思議ではないわな
下手なやつっていっても床ペロしまくるとか分かりやすいやつだったらむしろ対処しやすくて
輸送船やアンカー速攻してやるぜ!(一定数の撃墜等で出てくる増援に対して配慮なし)
で一気に大量になだれ込んできて崩壊するも本人は仕事したつもりでしかないので周りを地雷認定
こういうやつのが多いじゃん
いきなりオンは楽しいし俺もやってるけどある程度の難易度からは一度オフでクリアしてみるのも結構大事だよね
オンで味方がうまいことやってくれてクリアしたミッションだとよくわかってないままクリアしてるのとかあるし
風神もオフでやってまず外周に行かないと無理だわって気づいた
>>151 オフでソロやってれば最低限の知識はつくだろうにって思ったけどinf武器稼ぎしてそうだから意味ないか😅
ワイレンジャー。
床ペロしだダイバーの近くに居るから起こすけど、引き連れながらだから、起きたら直ぐに飛んで逃げろ!
↓
起きたダイバー、命と引き換えに引き連れてた敵に自爆特効。
これ引き連れてる時は、やっぱ起こさない方が良かったんか?
そもそも最弱のレンジャーってのは他兵科と比較しての話だし、レンジャーとしての性能的には5までだと過去最強なんだが
ミッションで出る敵をうろ覚えで武器選択間違ってる人も結構いるんだろうな
なんか今日岡島のインタビューか放送かなんか出たの?
調べても見つからない
ベンダーはデスバードとセット
通路渡ってるときに急に巣にかこまれるところとか鉄板やろて
>>163
そういう奴には再挑戦のときチャットで言ってやれ
初見だと違いに気づかないのが基本だし
似たような部屋でハデスト攻略してたけど
セオリーわかってるホストが話してから順調に進めれたし ライフベンダーのノロノロ回復で間に合うなら基本ダメージカットした方が良いからね
レンジャーは誰が使っても最低限動けるからメンバーにいると安心感がある
フェンサーはエースと地雷の差が物凄いある
無印PS4の処理落ちマジで深刻だからPS5ひつよう
>>167
あんまりしないようにはしてるけど自分も辛いなら起こしてもいいとは思うよ おフェンとダイバーの後ろから砲撃してるのが好きなんでレンジャーでいいです
無双ゲーみたいにとりあえず赤い点を消すことしか考えてない人も当然いるだろうね
いろんなゲーム層がいるから数多いミッションの詳細記憶してない人いてもしゃあないわ
エアレでハード全クリした後にレンジャー使うと
あれ?レンジャー強くね?ってなる
エアレイダーの唯一勝ってる部分はエレクトンコプターだけ
>>108
それ本当に余裕あるのか?
死んだ兵科や敵の状況によるし、そもそも文句言う前に自分が死んでるじゃん というかやっぱinfだと流石に適当に突っ込んで床ペロ系はほぼいなくね?
本人だって操作できなくて面白くないだろうし
死ぬにしても役割として前に出て死んだり呑まれてどうしようもなくとかばっかだと思うが
>>176
フェンサーやダイバーは飛んだりブーストで一気に離脱出来るから、一旦離脱してその先から削ってくれ!って意志疎通は難しいか。 自分でホストやって気に入らんやつ片っ端から蹴ったほうが楽やぞ
なんでここに愚痴りに来るのかわからん
いや気持ちはわかるが
野良に何期待しとんねん
ポータブル攻撃機足元に飛ばそうと思ったらエレクトロンの誘導しちゃって殺人ウィスプが飛んできて仲良く死亡😱☠🤮
戦闘経験で見れば今作のストーム1が一番長く戦闘してるんだよな
記憶リープとはいえある意味化け物だろ
PS5版で一番感動したのはタイトルでのロードがゼロなところ
EDF5ではタイトル戻ると数秒ロードかかるけど、この数秒が地味にストレスだったわ
エリアルリバーサ販売前はうーんだったけどかなり使いやすいし範囲広いわ時間長いわでこんなに使うことになるとは思わなかった
マルチのハデストやINFでも
初期位置からほとんど動かず敵に飲まれて死ぬレンジャーは結構いる
まぁすぐ死ぬフェンサーもいるくらいだから兵科でひとくくりにはできんけど
>>61
Switchの2、3って基本的にはVITA版と同じなんでないの? 無謀に突っ込んで死ぬ奴はいないけど後ろ引きこもってるのに真っ先に死ぬ奴はかなりいる
>>182
むしろそれが基本だからなw
ダイバーとフェンサーは基本即起こして問題ない
というか起こして分散させたり火力増やしたいし 最低でも50年ぐらい戦闘し続けてるバーサーカーなんじゃね?
>>181
別に上手くも無いのにハードクリアから直INFとかハードすらクリアせずにINFとかまでいるぞ 勿論下手なのもいるんだけどぶっちゃけここの住民の地雷ハードルが低いだけってのもあると思うんだよな
あんまりPS4初期型の酷い処理落ち話題にされてないけどみんなPS4proかPS5なの?
それともEDF隊員は処理落ちに慣れすぎてるの?
>>192
プロフェッサー視点で見れば記憶リープしてない時もあったっぽい5の前のループとか
それでも5は勝ち抜いてるから戦闘経験は記憶はなくても引き継いでるみたいだな
そうでなければ5時点で負け濃厚だったらしいし
100年は軽いだろう
???の試行何度も試してるくらいなんだし フルアクにするレンジャーが居たから盾フェンが頑張ってヘイト取ってたのに盾フェンがキックされてて笑った
アリやクモ数匹に手こずって、あげく死ぬフェンサーやダイバーがマジでいるから
これが低難易度だったら初心者なんだな。で許されるけどINFにきてこれをやつ奴がいるから
>>170
チャンネル的にはD3ではなく東京ゲームショウになる
今のメンバーと装備見た上で頭の中で戦術構築できる人は初見で知らない増援が来たとか
想定外の事でもない限り前線で死ぬ事って早々ないからそもそも床ペロしてないんで
最前線で真っ先に転がってる人は大体中身の想像つくから起こすの後回しよ
敵引き連れて起こしてもそのまま飲まれてまた死ぬし
ネタバレあるから未プレイの人は読まないでください。頭悪いから分からんかった…これの謎分かる人教えて下さい。
@邪神は火星の成分とか言ってたような気が…でも蟻とか蜘蛛は現在の生物とDNAが一致してるから未来の地球の生命体。火星と地球に何の繋がりが??
A何度もリングぶっ壊してタイムリープしてたけど壊すごとに状況が変わっていった。これは主人公とプロフェッサーが記憶を受け継いで歴史を変えたから?
Bプライマーはタイムマシンを使って歴史を良い方向に変えられるけど、最終戦の1つ前のミッションで主人公サイドが阻止に成功。でも、意味が分からんかった…パラドックスとな何たら言われて…
Cプライマーは未来からやってきた。そして事故で地球に母船が落ちてしまい過去の人間に存在を知られたから地球人の抹殺しようとする。
存在を知られたからって何故抹殺??ほっといても人間は滅亡する運命なのに。
地球防衛軍の悲劇はPが箱拾うために作られたゲームという事なら他の所がサンドロットと組んで似たようなもん作ってもらうしかないな
真斬レギでもよいぞ
>>199
フルアクにして一気におとりになったレンジャーが何すんのかと思ったらC爆で一気に消し飛ばした
あれだけいた敵が殆ど消えるし乱戦してたフェンサーにはダメージ与えない範囲に即座に設置
あの立ち回り凄いわ 2016とか年に買った素のPS4だけど特になんの問題もなくプレイできてるな
赤タマゴの部屋でC爆起動したりすると流石に処理落ちするけど
>>202
thx 助かる EDFは処理落ちするモノだと思ってるし気にならないとは言わないけどまあPS4だししょうがないよね
ps5でやってると正直特定ステージでps4との同期ズレ酷い
スキュラ大量のレールガンステージとか見えないスキュラから攻撃される最悪の状況だった
>>205
岡島管轄のIRではジェム拾いさせられたからな
自動回収を本気で撤廃するにはまず岡島以外のプロデューサーを見繕うしかない 変なバグ出てもEDFだから…って変なバイアス掛かってるよね
擲弾兵一箇所にまとめて自爆させたらPS5でも時が停まるからな
>>207
激突する平原とか物量ステージはかなり酷いな
マルチだと余計に酷くなる
ゲームスピードに影響してるからPS5との同期ズレの要因になるだろうな >>207
PS5でもあの爆弾野郎が大量にでるところでダイバーで集めて一気に爆発させると1~2秒固まるぞ というか処理落ちはしてくれなきゃ困るし操作性バイクが
アイテムもムリヤリ拾わせられるのがいいんだし自動回収ONOFFあればいいって問題でもない
レンジャーレイダーだけの部屋になるとめちゃくちゃ楽しい
間違えた箱回収を撤廃だw
自動回収は既に岡島によって撤廃され続けてた
>>204
①アリクモハチダンゴムシは未来の地球で人類が滅亡したあと発生した生物
②そう
③パラドックスはなんかそういうもんだと飲み込むしかない
④今回毒を撒かれたように人間に悪意を向けられた場合自分たちが発生出来ず消えることになるから。 >>219
落ちる武器も増えるし立ち回りは楽しいし 自動回収あるとどこでもアーマー無限稼ぎ出来ちまうから開発はそれがいやなんだろう
????のクリア後も同じステージ選べる仕様もそのうち修正されそう
アラネアはいい加減攻撃射程距離を大きく削減すればいいのに
あいつクソ遠い場所から攻撃してきてNPCまで巻き込んだ上に
本体狙うか障害物で引っ掛けて待たないと糸外れないから何一つ面白さに繋がってない害悪敵でしかないし
レイピアやワイヤーの火力下げた時同様に射程距離を1/3ぐらいまで落とせばちょっと邪魔な敵ぐらいになるでしょ
近距離なら見えるから割と楽に対処できる
>>181
序盤だとinfでさえフルアクマン普通おるぞ >>220
4は追記すればそれがEDF発足のきっかけになってしまった=プライマーの脅威、敵対関係になってしまった
ってのもある
EDFが発足する事自体がもうだめだったんだろう 岡島「普段はゲームの腕が今一つな愛嬌のあるプロデューサーを演じてますが本当は19年の経験があるスーパー古参隊員なんですよ」
どこまでがリップサービスなんだろうか?
本当の岡島隊員の実力を見てみたい
>>93
5レンジャーがキツイのは鎧等の「どんな高火力でも一発は無力化する」仕様だぞ
5の時点でアーマー溜め込んで殴り合う兵科としてはDLC無しでもかなり完成してた アーマーの上昇値はもう少し緩くてもいいと思うけどね
オンならどうせ制限入るしとはいえどあまりにドンドン上がりすぎるとオフでゴリ押しクリアで終わっちゃうから匙加減難しいよな
>>228
近距離で殴り合うのはフェンサーとダイバーがやればいいし…
遠距離特化だった砂がゴミクズになってしまったのが一番影響大きい >>204
1.邪神
プライマーはタコ(本国産)と蟻達(植民地産)がいる
プライマーは未来で誕生する火星人で未来の地球を侵略した
2.
3.
4.火星人だとバレたら滅ぼされる可能性があるため
今回プライマーがやったように改変されていつ消滅するかわからない→怖い→目撃者全員抹殺→抹殺された >>210
最終的な手間は減ってるんだろうけどIRのジェム拾いもくだらんかったなー
出演してる動画とかみても岡Pはどうしても好きになれんな 低難易度はバタバタ敵を倒していくゲームだが、INFは詰将棋になるからなぁ
仕方ない部分もあるとはいえ、何度も同じ事やってる人は学習して欲しい
レギンやったことない人多いんだなって思う
終盤の結晶要求量はえげつないし、結晶取ってからアーマーを鍛える必要がある2段階仕様でメンドクサイし、
まんまEDFに採用されたところで文句出る未来しか見えない。
それを差し置いても結局ゲームが面白いからあんまり問題になってないわけだけど
6オンは難しいがその分うまく連携はまった時の喜びも大きいね
5だとDLC最終決戦兵器だったブレイザーが今回は種類も増えて早い段階から使えるのいい
オメガブレイザーも使いやすくて便利だわ
ディストラクション?なんだそれは?
迷ってわかんない時はもう何もせず着いて行くマンです
>>237
INF始めるとINFの難易度がちょうどいいになる 地雷はいるけどここに書かれてる程はいない
そもそもinf部屋自体そこまで多くないし
たまに達成率一桁%いてビビ逃げするけど
>>238
民間人!遅れるなよ
生き延びたければ俺から離れるな! ハデスト中盤以降は敵強くなってくるのにレベル制限でマジ辛い
ミサイルフルアクマンとかかなりいるだろ...
ステージによっては装備段階で蹴っていいくらい
レンジャーはハデストで使える装備だとタイプ2ドローン1発で落とせないの泣けるわ
ミサイルフルアクマンは言うほど見た事無いな
ダイバーのフルアクマンの方が目に付く
オンハデストは最初から強い武器使えるから一番ラク
ハードはろくな武器使えなくて面倒臭いという意味で苦行
INFは強い武器使えなくて序盤キツい
プロフェッサー「ブレイザーはタコ星人の光線銃の技術を転用した。」
ダイバーフルアクマンは反射でアクティブにしてるのに気づいてすらいない
数日ぐらい前からミサイル禁止部屋建ててるけど
いまんとこノリの良い有能隊員ばっかりに当たるゾ
みんなミサイルに辟易してんだってハッキリわかんだね
>>240
オンでM25くらいまでやったけどアンドロイドカチカチすぎて泣きそうになった
慣れれば変わるのかな >>231
グレイタイプとイカタコ型ってどっちも本国人なの?
銀の人の形状的にはグレイタイプが母星のもとの住人な気もするけど infは序盤だけキツくて後は割と武器が強いからなぁ
ハデストは兵科によるんじゃない?
>>251
4の頃から誘導武器禁止部屋は比較的まともなメンツが揃いやすい
ソフトキーボード禁止設定も需要ある定型文だけでいいから暴言とか無いし
今ある選択肢の中からどうしたらいいかってのを考えられる人が集まりやすい部屋ってのは良い部屋になる事が多いよ ハデストはフェンサーが序盤、中盤一番キツイと思う
マジで碌な武器が無い
邪神、邪神ってタコ聖人はいつも満面な笑みで迎えてくれるのに。
初めプライマー側はストーム1もリープしてるの気付いてないっぽいけど、
人間側は改変されたら次の日の空は汚染されて赤くなってるよな。
なら、過去に行かずに残ったプライマー側もストーム1に改変されたら赤い空が次の日に青くならないんかね?
それとも、過去に行った時点で、もとの時間軸のその先は無いって扱いなのかな・・・
ファッキンデスバードくん緑アリ退治くらいには使えるやろと思ったらクソの役にも立たなくて泣いた
死んでも発射されるイカタコの武器
死んでも残る魚人の毒霧
死んでも浮き続ける小イカ
死んだ弾みでこっちに転がってくるポンポン爆弾
死ぬ死ぬ詐欺のグラウコス
攻撃モーション以外無敵の貝
新敵はなかなかクソ要素持ちが多いな
まあそれでもやっぱ面白いんだが
ハーデスト
「武器やアーマーだけでなくプレイヤー自身の優れたテクニックが必要になります。ハードクリア後に自信のある人だけ挑戦してください」
説明よく見たら公式に上手い奴専用みたいな言い回ししてたり
インフに至っては別にやんなくていいですとか書いてあって草
なるほどなるほど。理解理解理解
邪神やコスモノーツは火星人ということか。
蟻とか蜘蛛があれ程死を恐れず地球人を抹殺しようとするのも火星人が催眠やらなんかで操ってる可能性もあるのね。コロニストも、もしかしたら地球人で火星人に無理矢理兵士にされてるかもね…家族とか人質にされて
ありがとうございました!
>>253
俺らには別種に見えるが、プライマーには白人黒人レベルの差異でしかないのかもな 存在知られて抹殺されるなら円盤墜落した時点で人類に知られるのが確定して存在消滅しそうだよな
昨日ミッション失敗した瞬間切断されたんだけど蹴られたの
死体蹴りなの
オンハデストの烈火が死ぬほど辛かった
ダイバーやってたけどコアが大群対処するのが辛い
後中型アンドロイドがマジでうざくなった
>>259
プロフェッサーが時間は進まないって言ってた通り
ストーム1とプロフェッサーがタイムリープし続けてる限りその時間軸の先は存在しない ミサイルフルアクマンはクソだけどミサイル禁止ってバカみたいじゃん
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってことかよ
新敵強い代わりに今までの敵は結構ナーフされてるの多いからな
銀蜘蛛ショボいしアラネアも死ぬ前に離してくれる
PS5って何店舗くらい探し回れば手に入る?
たまに見るけど売ってるの見たことなくてうんち💩
>>272
離してくれるって言っても
高難易度で他に敵がいたら壁に詰まった時点でほぼ死やんけ >>259
過去にいかず残った連中はリングぶっ壊されて途方にくれてんじゃない?
時間移動船の単独ジャンプだと博打らしいし なんか昔からInfは人外が挑むものみたいな事書いてあった気がする
当時はそんなんだぁと思ってあんまり触らなかったなw
イカとタコがプライマーの原種なのかどうかは明言されてないからわからないよ
グレイをプライマー原種としてもその種族の遺伝子操作して改良進化させることを認める種族なのかわからんからね
>>253
あいつら時間移動出来るから 同じ時間を生きる存在とは限らない
いろんな時代の火星人が一堂に会して攻撃してきてるのかもしれない 蜘蛛は大分弱くなってるって言うか蜘蛛大量のステージあんまないな
>>278
なんかドラえもんでそんなのあったな
いろんな年齢ののび太や
いろんな時代の子孫が集まる話 >>269
もとの時間軸の先は存在しないのか。
じゃあ過去のプライマーはコスモノーツ以降の兵増強イカタコをどうやって出してるんだ?と思ったけど、始めからイカタコも存在してたor未来から来たイカタコを解析して量産したと考えとくわ。 >>262
地球防衛軍2の説明書抜粋
Inferno 地獄のようなゲームです。この難易度をクリアするには、主人公を成長させただけでは足りません。
操作するあなた自身の・・・神のごとき腕前が必要なのです。
世界広しといえど、この難易度をクリアできるのは1~3人程度だと思われます。
Infとは元々こういう位置づけだったのだ 蜘蛛糸は誘導か予測偏差か、とにかく動いてれば当たらなくなった感じする
時間が進まないってのはプロ達から見ればの話で当然プライマーは未来からやって来てるだろう
蜘蛛さんは2で酷い事してきたからね
もう二度と強くならないでね
>>282
IRやデジボクはこれに忠実に作ったんだろうな
真のINFERNO 最近はインフェルノクリアして当然みたいになってるよね
DLC武器もインフェルノからしか出現しないし
マルチだと糸を何とかしろ! ってチャット結構見る
よっぽどみんなトラウマなんだな
infも先にinf武器拾ってくれば中盤までは楽勝だからハードルは低い
適正武器のみは地獄
ペプシマン
👽
🤖🦑🐙🦈🐸
なのかもしれないし
ペプシマン
👽=🤖=🦑=🐙=🦈=🐸
なのかもしれない
仮に2の蜘蛛が出てきたらその全てのステージのクリアを諦める!!
IRのDisastarはそこまでじゃないぞ
なんなら本編ディザ程度なら俺みたいなへたっぴでもAA武器無し縛りのジェットでクリア出来るくらいだ
今のところミサイルマンよりロケランマンの方が多い
HARDのRは殆ど担いでくる
オフだと強いけどオンだと確殺取れなくて微妙なんよね
味方巻き込んでるの気づいてないみたいだし
あとコスモノーツのアーマーを中途半端に剥がして高速化させるの辞めてくれ
タコはともかく、イカは卵植え付けるし蟻たちと同じで汚染された未来の地球生物かもしれんね。
アーマー剥がすと早くなるけど怯むからクソザコになるよね
EDFのチャットはかなり民度高いけど、人が増えたからどうなるかな
とりあえず自分がやってるガンダムのバトオペは、お疲れ様。みんなのおかげだ、流石だ、〇〇を頼むとかが煽りになるようなひどい環境だったけど…
ドラゴン紫龍みたく自ら鎧を脱いで高速でせまる奴とか出せば面白いのに
ミサイル禁止部屋建ててはいるけど
あくまでこれは建前で、ミサイルが必要な状況まら普通にミサイル解禁するよ
ミサイル禁止部屋に入る人がミサイルを変に使うとは思えないし
>>294
たまに絵畜生に釣られたっぽい変なやつが暴言吐いたり地雷行動してるけど基本プレイヤーがおっさんばっかりだからモンハンとかと違って民度いいよ >>296
クラーケンとヘイズは見た目が似てるだけで全然別の生物らしい
クラーケンがどうやって増えるのかは不明だな ロケランほぼ使わんのだけどつかいどころがわからん
グレグレランミサイルに勝ってるの射程くらいでしょ
カエルとコスモノーツは空から落とされるのにタコは地上まで丁寧に運ばれるから上級国民に違いない
ロケランは地下で使うかな
這い出てくる穴に撃つの楽しい
アイテム取れなくなるけど
クラーケンは原理不明の飛行するし
腕輪みてえなの装備してるだけで武器らしい武器は持たないのにサイキックじみた攻撃してくるし
どっちかと言うと🐙👽よりも銀の人寄りの存在だよね
クルール輸送するシップみたいなのが閉じてるときに攻撃すると中から腕がニュッと出てくるの笑う
>>298
パトオペそんな事になってんのか…
俺がやってた一年戦争時代は普通にお疲れ様の意味で使われてたんだが >>302
あれさーヘイズとクラーケンが全然別もんなのかへイズと地球由来の怪物が別もんって意味なのか良く分からんけどどっちなんだろか
通信では「怪物とは違う生物のようです」みたいに言ってたけど 逆にミサイル&誘導兵器限定ってどうなん?
やっぱ普通に火力不足で死ぬ?
今回ゴリアスZDつよいだろ
まさか5であんなゴミだったロケランを常用するようになるとは思わなんだ
バイオみたいに凍結グレポン欲しいわ
アイアンレインには凍結スプレーみたいなのあったな?
>>301
よ…良かった。でも地球防衛軍のオンラインやったことないから緊張する…
死にまくったらどうしよ… >>133
下手したら
10万年後の未来の地球からカエルを連れてきて訓練
ここを基準にして更に数年後の未来で徴集。過去の未来へ派遣
その1日前の未来で徴集。過去の未来へ派遣
更にもう1日遡って徴集。過去の未来へ派遣
……
ってことやってるかもしれないw >>317
まともな人たちならそのくらい気にしない >>314
4の時からミサイル部屋良く建ててたけど普通に強いよ クラーケンは常にSPのヘイズに護衛されてるから更に上級国民か
ハードくらまでなら一人が死にまくっても余裕でクリアできるから心配しなくていい
復活してもらったらお礼かEDFって言っとけばOK
>>313
山奥で卵割るミッションの冒頭で
見た目は似てるけど全く別の生物つってるからクラーケンとヘイズがベツモノって話だろ 募集条件がやたら細かかったり挨拶必須とか〜したら蹴りますみたいな事わざわざ書いてなければ平気
あんなん見えてる地雷部屋だし
ロケラン強くなってはいるけど爆発範囲も広がるせいで次第に奥に奥に撃たなきゃいけなくなるからどんどん使いにくくなっていくイメージだわ
撃ち下ろせる所があると違うけどね
ロケランは地下で敵が湧いてくるところにグラント打ち込むのが楽しい
ミサイルはなんだかんだ蜂や飛行カエル対策としては頼りにしてるんだけど、レンジャーで、対空ってエメロード以外だと何使ってる?、
どのミッションでも誘導ロケランやマグ持ってくる人が多いな
アフィとそれを鵜呑みにしたゆーちゅーばーの影響かな?
死んでもいいけど囮でもないのにすまないとか一言無いやつは何こいつ?とは思うよな
>>319
過去に居てもストーム1とプロが2人存在してないから絶対数は増えないんちゃう? 達成率100%、アーマー5600万のレイダーとかいたが何が楽しいんだろな
稼ぎぐために同行したけど
>>317
不安なら自分で部屋立ててフリーコメントに初EDFですとか書いておけばいいんじゃないかな ミサイルって強いっすかね??
小イカとかディロイ相手には使ってたけど蜂はライフルで良いかな〜って思って安
死ぬところも含めてゲーム慣れしてないだけじゃないかな
普段ゲームやらん人はとっさにチャットするの難しいらしいし
>>330
流石にそれはおまえさんの器が小さいにも程があるだろ ざこレンジャイな俺infは気まぐれエメロードさん使わないと勝てない
>>320
それはセーブデーターをいじくったチートコードだよ
俺は発売翌日にはすでにオンでそのチーターを目撃している ダイバーでリングに突撃したけど過去に行けなかった
というかエリア限界で過去に進めなかった
エペやってた時、めっちゃ暴言吐かれてトラウマなんよね〜…
試合後もボイスメッセージでめちゃくちゃ文句言われたし。
デストラクションブレイザーをレンジャー版レイピアにすれば使えたのでは?
>>342
ユーチューブで見た
絶対やりたくないと思った リアルの仕事で暴言とかならわかるけど
たかがゲームで暴言に遭遇したからって引きずる意味なんかないし
さっとその場から退散して上手い缶詰でも食った方がいいぞ
今日はグリーンピースだ
インフェルノにはいったら両手アーケインでずっと後ろに張り付いてたフェンサーがいたわ
火力が低いとか敵をバラけさせるのは何とかなるけどレンジャーに当てないで欲しいわ(勿論注意して直してもらった
デストブラスターがデストラクションブレイザーの期待してた姿なんだよなぁ…
前は放置主多かったけど不適切な装備やFFマンは蹴られてるのも見るようになってきてるな
>>300
それなら安心だね >>345
レンジャー版レイピアにした結果があれです >>342
仲間からめっちゃ言われるの嫌になるね
お前ちゃんとやれよ!とか 贅沢言わないからブレイザーリロ時間半分にして拡大スコープ付けてください
着弾点が少し遅れて爆発するジェノサイドブレイザーはまだですか?
ブレイザー裏リロードできるようにしてくれ
ダイバーの武器みたいなもんだしいいだろ
>>331
プライマーのタイムマシンは実体を送ってるけど
プロフェッサーとストーム1はタイムマシンの事故で精神だけが戻ってるから、過去に戻っても増えることはないかな ミサイルを変に使う人がミサイル禁止部屋かどうかちゃんと確認して入ってくるかも若干怪しいような…
まあ一回部屋入っちゃうと募集文見れなく(見にくく?)なっちゃうのが悪いんだが
>>354
なんとLV95ブレイザーには拡大スコープが付いています! 建前とはいえミサイル禁止って書いてあるのに
明らかにミサイルが必要ない場面でミサイル固定みたいなのが入ってきたら流石に蹴るよ
オンのブルージャケットのとこでミサイル撃ってもいいかな
>>361
ショットガンの方と思ったけどあれ90だったわ嘘付いたわ >>357
あれはレバーをキコキコ回して発電してリロードしているから裏リロできない説
fo4のマスケットレーザーライフル的な >>342
EDFの民度がいいらしいのも使いやすい定型文のおかげみたいなもんだよ
4の時からやってるが暴言なんて言われたこともないしな
のんびりやろう 時限グレラン毎作多用してるわ
制限あり段階だと火力も範囲も上位だし
>>366
レンジャー補助装備にモバイルバッテリー追加だな >>366
ブレイザーのための電力手動で発生させるレンジャーやべーやつだな >>366
それで街1つ分の電力を発電するとはさすがの腕力だな オンINFM123よく見かけるけどやっぱクリアきついんだろうな
一度入ってみたいが時間かかるしクリア出来るとも思えんから重い腰が上がらん
>>372
もしかしてこいつら素手で殴った方が強いんじゃないか